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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 06:57:58.39 ID:dY4a4KFC >>505 初めて見たがどんだけ同時制作しとるんや モチベーションが知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 09:44:47.48 ID:g1zwa++z シューターのAIの挙動はDOOMエターナルがゲームとしても遊びやすさも適度な賢さ相まって一番出来が良く感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 12:10:42.00 ID:aUVnlrZs シングルFPSのAIはWitchFireが好きだなぁ。 敵が人間みたいに隠れたり回り込んだりするから、もうナビメッシュで近寄って撃ってくるゲームは遊べんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 13:18:36.44 ID:zMwHDWbL >>510 これは昔習作として作ってエターなったやつです 結構弾幕作るのセンスいるなって気づいて中止したけどいつか作り直したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 17:41:24.80 ID:dY4a4KFC そうなー 弾幕のセンスというかボスの攻撃に関しては作るの比較的ラクだけど 雑魚の配置とかになるととたんに難しくなる 上級者は張り付いて画面に出さないし 初心者は敵を打ち切れないで逃がすしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 18:09:13.37 ID:KccmDo7H 画面上に張り付かれて瞬殺される問題は大旋風の例の攻略法が有名だな 対処法は出現後暫くは無敵にしたり画面上部では自機ショットが敵ヒット判定しないようにするか プレイヤーにはストレスなので納得いく加減が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:01:43.04 ID:C1fWg3+2 シューティングやらないから分からないんだけど画面外で倒すのは何が問題なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:06:29.07 ID:ql9WUK4R 物量で落とし切れなければ嫌でも画面内対処させられる 文句が出てないなら問題もないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:11:42.52 ID:zMwHDWbL >>514 特に雑魚敵の配置はどういう順番で倒すかとかでも実際発生する弾幕も変わるし見た目も難易度も変わるし物凄い難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:14:11.46 ID:oKop2HQ+ steamで90%引きだったシヴィライゼーション6が95%引きなった。350円 どこまで下がるんだwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 20:17:31.83 ID:gHRErMGS 人間の労働生産性も95%オフにする恐ろしいゲームだからな… 気になって一度だけ買って試したが噂にたがわぬ恐ろしさの片りんを味わって 速攻で封印したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:21:45.34 ID:6zqR63+V パラドゲーも買おうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:32:27.14 ID:+cFT5mFb シミュレーション系ゲームは人気がだだ下がりらしいぞ めんどいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:35:15.66 ID:zMwHDWbL 結局最初からバズを狙う必要はないんよな コアユーザーを着実に増やし続けるのが長期的に成功するんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 23:13:57.88 ID:+cFT5mFb 2700時間かけて作ったゲームが65本しか売れなかった て動画つべで見たが参考になる 時間かけすぎること自体が悪手なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 23:21:08.86 ID:hfaSJjDL 仕事ならもちろん趣味でも時間は無駄にするべきではないんよな 本当に面白いのかこれ?ってのを自分と他人に見てもらうことをちゃんとしなかったんやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 00:26:22.88 ID:pi/URO3f 残念ながらかけた時間の長短もゲームの面白さも売り上げにはあんま関係ないだろ 「なんか面白い体験が出来そうだ」って空気を出せるかどうかがすべて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 00:35:35.03 ID:3yGTsUkq >>519 手を出しちゃいけないって聞いてるが そこまで安いなら試してみたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 01:41:31.58 ID:ik7BPB8P ある人のホラゲー実況見てると主観視点のばっかりでつまんね よそと違うゲームでないと飽きられるから売れないだろうと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 02:08:24.87 ID:vSupG4zL パッケージとかpvに可愛い女の子いれば中身なんでも売れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 03:45:06.29 ID:eMhcgI0D 出て最初の第一弾はソレで買うけど、第二弾以降は評価次第で失速するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 03:48:42.39 ID:vSupG4zL 第一弾すら見てもらえないのが大部分だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 05:06:43.09 ID:rfGlqJV2 発売最初の一週間で売れた数の2倍が1ヶ月で売れて その2倍が1年間の販売数になるんだよ!例外は無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 05:10:48.79 ID:vSupG4zL >>532 はえーそうなんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 10:17:23.07 ID:BLTRVfYs 女の子しか出てこないギャルゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/534
535: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/12/07(土) 13:41:12.52 ID:41oGL3JY ギャルを出すだけで売り上げが上がるなどと言っているのを流行らせているが 女キャラで売ることで売り上げが上がるだけでなく 売り下げにつながるということも考慮したほうがいい たしかに何一ついいところがないゲームがギャルによって売り上げが上がるということはある しかしまともなきちんとした売りのあるゲームにギャルを付けることで売り上げにキャップをしてしまう ギャルゲーを買う層にしか売れなくなり、天井ができ上限からは売れなくなる ギャルゲーか、じゃあやめておこうという地雷回避されることにつながる 結局は同人文化でギャルゲーを作る同人がいるというところにこういうものを流行らせる原因がある 要は作りやすいというだけのこと 売りのあるゲームを作ってる人は ギャルを出したいならグノーシアやメメントモリのような芸術性を付加しなければ売り上げアップは望めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 13:44:52.73 ID:HSmLd0QE それはとても難しい まず、C++を完全に理解しなければならないらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:08:01.28 ID:gaxjRD5s C++なんてやる意味ないよ Unityやgodotで使えるC#が開発としては無難 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 14:12:55.71 ID:eMhcgI0D 洋ゲーといえばハゲのおっさんが主人公だったけど、今は女ヒロインも普通にカテゴリーあるもんな しかし魅力的な女性キャラを作るのは難しい。大手でも叩かれる https://www.youtube.com/watch?v=2FiBmVBaY0g&t=45s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:19:14.06 ID:jk9xuThV デルタフォース、あんだけ盛り込んで賛否両論かよ。マジでレッドオーシャンだな 大勢からの賛否両論になってる時点で成功していると言えるかも知れんが 個人製作とか竹槍で戦車に向かうようなもん 竹槍なんて精々最初の洞窟でスライムや昆虫相手にしか通用しないだろ。どうしろって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:28:17.08 ID:jk9xuThV しかも無料だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 15:29:08.76 ID:MF6tsNqv どんなものか試しに見てみようかと思ったが、 テンセントのカーネルレベルアンチチートがインストールされると聞いてやめたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 16:15:33.99 ID:I/pVxiFk >>535 などと意味不明の供述をしており動機は不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:20:14.70 ID:eMhcgI0D 個人制作なら、大手がつくりそうにない「オタク男が公園で休憩したら幼女に通報された!」みたいな切り口のゲームがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:43:44.68 ID:fzubH4o4 ヒゲそって家出少女と同居始めるくらいにしときなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:52:05.55 ID:9whQD6gh ニッチに傾きすぎるのもよくない あくまでゲームとして間口は広くして 女キャラはアクセント程度でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:05:47.33 ID:5tYJvz9C そもそも最初に手に取ってもらえると思ってるんか?こんなに面白いのに!こんなに拘ってるのに!とか言っても誰も知らないんだよおまえの作品なんかって話だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 18:33:15.64 ID:eMhcgI0D >期待してろよ俺のファンたちよ ハードル上げると引っ込みがつかなくなるから、プレイアブル映像で驚かせたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:35:47.98 ID:B9+kTj5U ステージギミックの致命的なバグの原因が繰り返し処理のi++が抜けてるだけだったわ、こんなミス絶対しないと思ってたから結構ショック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:49:21.83 ID:eMhcgI0D そういうケアレスミスはヴィジュアルスクリプト使うと無くなるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 19:00:02.13 ID:fzubH4o4 あるある ヴィジュアルスクリプトは他に大きな欠点があるからなぁ なるべくイテレーター使えばいいよ、さほど性能要件も気にならないところだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:16:27.70 ID:URUDjA69 s://x.com/grgrk_mt2/status/1865339092642484497?s=61 レギオンRPGの戦闘システム作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:53:25.63 ID:BLTRVfYs >>551 ようやりよる 拡縮エフェクトは自前かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:56:03.73 ID:URUDjA69 >>552 ありがとうございます アニメは全てdotweenです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 20:44:33.50 ID:3XVKZBPm 批判より辛いのはコメントが貰えない時だってよく聞くけど 批判されるだけの方が辛いだろ、マゾかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 20:57:14.63 ID:9whQD6gh >>551 だいぶ形になってきたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:01:39.60 ID:vtdF84qj >>554 炎上商法「お、そうだな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:04:14.78 ID:VPElvdZs >>554 いやそんなもの公開するなよ 批判一色なんかそうそうならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 22:38:36.06 ID:URUDjA69 >>555 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 09:20:50.72 ID:XpD07cY9 時々見る古いゲームを古いハードに勝手移植する人のモチベーションが知りたい PC-8001にギャラガを移植した動画を見たけれど販売も配布もできんしな 自己満足ってだけなら究極のクリエーター魂だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 11:49:10.60 ID:/x0qe0Ur 創作じゃなく技術者的欲求だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 11:59:52.79 ID:xzO5N5ak PC88SRミニの発売に合わせて別冊ベーマガも出るらしいね 発売前に自作ゲームを募集するとは、なかなか思い切った企画だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 12:58:21.85 ID:WE/Q/8Z0 移植以外だとファミコンソフトであれば新作がけっこう出てるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 06:32:04.24 ID:F9ydxiw8 今日も元気だ暴飲暴食!スシローで豪遊してきた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/t6BIPXc.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 07:03:13.90 ID:yTK/qoUQ >>563 スシローじゃないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:14:08.34 ID:hpmYV3cE >>537 C#はサンデープログラマやって、適当なツール作るには最適だけど、売り物を作るとなるとそこそこ面倒な壁があるのがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:15:44.34 ID:hpmYV3cE >>528 ホラーと主観視点は相性が良いからね 最近だとリーサルカンパニーがマルチホラーゲーの新機軸を生み出してフォローゲームが沢山出た 作り方次第だよ ホラーゲームで何を遊ばせたいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:30:19.81 ID:Dm7By+h8 ホラーて言語不要だから国を問わず遊んでもらえるのいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 15:52:19.70 ID:OoWU9MNu ホラー映画の多くは主観じゃないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 16:40:35.18 ID:+G858xYW 映画で主観だと酔って吐きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 18:23:08.94 ID:lziX9eNj ブレア・ウィッチ・プロジェクトみたいな主観は映画より自由に動けるゲームの方があってるし 日本のホラ映は新人女アイドル起用してファンが観る感じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 18:28:38.09 ID:voc9QgES 叫び声やグロゴアで興奮する人向けのポルノだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 19:08:52.37 ID:Vm7mXfhz 単にFPSに迎合してるだけだろう 日本産ホラゲはほぼ三人称だったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 19:12:41.27 ID:gVUoepTq ホラーってどうやっても脱出ゲームの亜種にしかならんから苦手 特にヒントと答えがゲーム的に無関係なやつだと苦手どころか萎える 黒板に書かれた子どもの絵から金庫の番号を当てるとかやらされると「なんで?」で一杯になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 19:19:17.62 ID:voc9QgES それは……ホラーのお約束が理解できずにホラーやってるからじゃないかな まあ苦手ならやらなくていいだけの話ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 22:05:48.79 ID:EyqKMFzN 8番とその前身のP.T.が別に謎解きなんかさせず歩かせるだけでいいよって 道を示したんでないの? (そいつらが元祖という主張ではなく分かりやすい例です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 22:36:23.02 ID:lziX9eNj ホラゲはインディに優しいから自由に作ればいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 23:53:08.44 ID:HNHSyWD5 8番は一応間違い探しゲームなので、パズル性とホラーがシームレスに繋がってて一見パズルっぽくないところが上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 04:26:16.44 ID:0tIFA+WH バイオでも簡単に取れそうに見えるアイテムを回りくどい取り方するの萎えたな。 ホラーなのに自分が攻撃抵抗できるのもアクションゲーみたくなるから好きじゃない。銃撃でダメージ与えて倒すなんてもってのほか。 圧倒的恐怖をチビリながら進むだけの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 07:38:30.00 ID:LYPZUmQJ そういう不満を糧にして「ぼくの考えた最恐のホラーゲーム」を作ればいいんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 09:27:25.19 ID:v5tIncka ホラーゲームでユーザーにトラウマあたえたら 誹謗中傷きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 15:19:09.56 ID:VQlbosj+ SIRENは道程が全部パズルみたいでホラーゲームのパズル要素の極限な感じがする しかも好きな面だけ選んでまた遊んでタイムアタックとかできたし ああいうの誰か作ってくれないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 17:55:15.08 ID:hY68vekc >>580 ホラーで画面一杯に顔が出て大声出すやつか? あれ嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 17:56:49.41 ID:TdFzOdeX ホラーゲームやるくせにトラウマとか笑える 自己責任だろ 今どきどんなゲームのreadmeにも免責事項書いてあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 20:18:23.50 ID:N0FAjXsP >>582 最近はジャンプスケアって呼び方が広まってる それを逆手に取ったジャンプスケア・スケアジャンプというゲームがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 22:25:35.79 ID:0tIFA+WH ジャンプスケアの悪いところは、死になれちゃうことだな。 ソレばっかりだと浅いゲームになってもういいやってなる。だからパズルとか入れるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 23:45:34.35 ID:ey25Olqs 3作目完成しました もしよかったらプレイした感想が聞きたいです https://unityroom.com/games/adfsefs11ee https://i.imgur.com/J1F45mJ.jpeg https://i.imgur.com/CtFiSMZ.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 00:32:36.86 ID:Q6tg0lHw >>586 ダビスタやウイニングポストを全く面白いとは感じなかった人の感想ですみません 育成してレースを見守る、つまりパラメータ絶対主義 パラメータを上げて勝てるレースに出て賞金稼いで良い血統で交配してを繰り返していけば良いのかな? もう少し何かが欲しい感じがありました あと自分と同じデザインのキャラが居ると自分がどれなのか分かりにくい場面があったのも気になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 00:45:53.88 ID:tmQmxl1P >>586 ねこを猫耳美少女にして実在の競走馬の名前にして 優勝したらサービスシーンが見れてさらに交配シーンがあった方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 02:27:36.35 ID:Vc2z3BvC >>587 感想ありがとうございます ゲーム性は仰る通りです 確かに見にくいですね、プレイヤーは簡単に判別付くようにします 物足りないのは確かにそうかもしれません 難しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 02:33:02.20 ID:vT74YxB9 >>586 ネコチャン!! 最終戦績クラスA6着くらいまで遊ばせてもらいました アルファ版だからかもしれませんが確かに物足りない感はありますね 今のところクリッカーみたいなプレイ感 総評 キャラがかわいいってだけでだいぶアドバンテージがあります。 が、育成が単調になりがちだったり、誰に何を見せたいのかいまいち伝わってこないなど課題も。 コンセプトシートをいったん見直して、どこにどんな機能を追加すればより「らしく」なるか再考してみたらいかがでしょうか。 って感じかな 普通におもしろいですし今のままでも遊べますけど、ストアに並べるならもう何段階かブラッシュアップしたいところですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/590
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