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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 21:19:20.13 ID:cE4A6uRG いつでもすぐに別のエンジンに移れるように極力エンジンの機能は使わずコードで何とかしてるけど、これはこれで無駄だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/930
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 09:37:34.44 ID:tO312cNW >>930 他エンジンでも似たような機能や関数はあるだろうし便利機能使わないよりそれキャッチアップしたほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 12:06:53.10 ID:raDVe5Bv >>930 無駄だと思う それするくらいなら公式のGitHubのコード読んで理解深めた方が遥かにマシ そういう車輪の再発明は大抵誰かのアイデアの劣化コピーだったりするので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/933
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 18:20:05.33 ID:75LQDlYq >>930 エンジンそのものを遣わないならライブラリの表示義務を負わなくなるから、 1秒で始められるゲームを作れるメリットがある エンジン自体は使うのなら無意味もいいとこ いちいちエンジンの独自機能調べる時間が無駄 そのうち他のエンジンでも同様の機能が実装されるかもしれないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/939
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