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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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971: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 14:19:37.82 ID:Adt7dkOv すいません質問です。 四苦八苦している初心者ですが、 イベントシーンでファンガスをつかっています。 フラグの変更にInvoke Methodでフラグマスタ的なものを呼び出してフラグを変えようとしているのですが、1個の時は処理がそのまま進むのに対して、2個連続するとエラーが起きてしまいます。何か対策できることありますか?エラーメッセージをクリックしてもファンガスの中身?が開いてくるので原因がよくわかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 14:21:13.61 ID:Adt7dkOv >>971 メソッドの中身など必要な情報あれば言ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/972
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 16:32:18.18 ID:Adt7dkOv >>973 非同期というとどういう状態でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 16:37:30.63 ID:Adt7dkOv メソッドを引数込みで呼べる他のコマンドあればそちらでもいいです。callmethodの方は名称指定で引数指定ができなくて断念しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/975
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