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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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42
: 2024/01/15(月)19:36
ID:b3F/6XLO(3/3)
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42: [sage] 2024/01/15(月) 19:36:03.95 ID:b3F/6XLO >>41 このFindが必要なのってUnityのGUIでGameObjectを生成しているから、という認識でよいですか つまりスクリプトから動的に生成するときに変数名をもってますよね?Findしなくてもその名前でいつでも参照できるということでよい? たとえばつぎのようにCubeを作ったとしたら GameObject myCube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); もうmyCubeでいいんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/42
このが必要なのってのでを生成しているからという認識でよいですか つまりスクリプトから動的に生成するときに変数名をもってますよね?しなくてもその名前でいつでも参照できるということでよい? たとえばつぎのようにを作ったとしたら もうでいいんですよね?
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