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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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23
: 2024/01/12(金)14:34
ID:8doi3uxk(3/4)
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23: [sage] 2024/01/12(金) 14:34:36.89 ID:8doi3uxk >>22 そこがよくわがんねけんど たとえば 配列のx番目をほしいときの、 myFile[x] のxてのはストリングとか、floatの整数部丸めたものとか、でもええのんけ? Intじゃなきゃだめっぽい? randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6) で出来てくるランダム数って、randomNoの型にあわせて変換される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/23
そこがよくわがんねけんど たとえば 配列の番目をほしいときの のてのはストリングとかの整数部丸めたものとかでもええのんけ? じゃなきゃだめっぽい? で出来てくるランダム数っての型にあわせて変換される?
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