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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:25:46.65 ID:RYVVf0QK >>716 で? お前はゲームですら無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:26:01.99 ID:RYVVf0QK そもそもゲーム開発者ですらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:26:26.15 ID:le6EH6WM まさかまさか評価されて売上もあるような商品も作品も1本も世に出してないのに自分が素人、初心者だと思ってないのwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:22.31 ID:34638pR5 >>704 下がり続けるのは目にみえてるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:28.22 ID:le6EH6WM 今日一番の爆笑ポイントいただきました ありがとう、感謝を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:36.43 ID:RYVVf0QK >>719 だからなに? ゲーム開発者ですら無いやつに言われる筋合い無いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:49.94 ID:RYVVf0QK >>720 目に見えてないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:28:07.70 ID:RYVVf0QK >>721 きっもw 勝手に爆笑してろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:29:03.07 ID:le6EH6WM >>722 君のシノビソウルは特にストーリーは無いからね 普通ストーリーのあるゲー厶作る時はたくさんのテキストが必要なんだよ やったことないからわからないんだよね、ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:30:18.49 ID:RYVVf0QK >>725 素人のくせにストーリーwww 笑かすなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:31:07.32 ID:le6EH6WM いや笑えないよ ストーリーもないゲー厶で売れるなんて数少ない まさかシノビソウル、ストーリーなしで発売するの!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:31:20.45 ID:LkQTLKjN 石本 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る! ――― なんかアセットゲーの匂いがする 石本 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要! ――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f 石本 自作 ――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8 石本 全然ちゃうけど? ――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ 石本 だから?ドラゴンは自分で作ったけど? ――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf 石本 …… ――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ 石本 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg ――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png 石本 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者! ――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー? 石本 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:32:29.93 ID:rzLSKjpM >>713 一万文字も書くのバカにしてる時点でお前はゲーム作ってるか怪しいよ マスタ作るのもシナリオ書くのも大変だからな 石本くんは無職で時間あるのにポリゴン数減らしただけやろ? ツールやプラグインでワンポチとちょっとやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:33:19.87 ID:RYVVf0QK >>727 ストーリーはつけるが? 1万文字とかクソキモい数字にはならんけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:34:07.39 ID:RYVVf0QK >>729 アホかこいつ モデリングやったことすら無いクソ素人じゃん トポロジーってわかる??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:35:36.07 ID:le6EH6WM ええっ!? テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!??? 1万文字って16分で読み終えれるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:36:20.40 ID:34638pR5 16時前からこの時間までレスしまくってるならゲーム作れば良くないか? いや、マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:36:47.84 ID:RYVVf0QK >>732 だからなに? 16分もストーリーに使わねぇだが クソキメェんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:37:14.57 ID:RYVVf0QK >>733 作ってんだわゴミ お前こそなにもしてねぇだろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:37:50.20 ID:RYVVf0QK なぜ今製作してると思わねぇんだこいつ 生配信しないとわかんないバカかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:42:48.06 ID:rzLSKjpM >>731 >>659 リトポロジー (Retopology)とは、頂点数の多いメッシュなどの3Dデータを、より頂点数の少ない綺麗なデータに再構成することを指しますが、こちらは3Dスキャニングしたままの荒れた頭部のデータを リトポロジー するご依頼についてです。 お前今日の発言も作業もわすれたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:44:36.86 ID:D11DscCA ID:RYVVf0QK [62/62] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:47:31.04 ID:34638pR5 >>735 暴言好きだなー 俺は仕事が終わって帰ったところなんだけも、お前のゲームは着手してどれぐらい経った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:47:51.45 ID:RYVVf0QK >>737 俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが やっぱモデリング素人だったか トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる 自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:48:24.93 ID:RYVVf0QK >>739 8ヶ月だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:49:00.97 ID:RYVVf0QK その中の4ヶ月は働いてたけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:49:46.62 ID:rzLSKjpM >>740 今日は麒麟のモデルのリトポロジー ん?????????? あと君プロじゃなくて無職やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:49:57.48 ID:RYVVf0QK 仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか 暇人なんですねぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:51:30.30 ID:RYVVf0QK >>743 あのね? ツールでポチじゃないって話なんだよ トポロジーを意識してリトポロジーしてんだから当たり前だが時間かかるって話してんのよ 素人が理解するには早かったか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:54:12.98 ID:34638pR5 >>741 俺を煽ってるらしいが無意味やから それで、完成の目処はいつや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:54:58.27 ID:RYVVf0QK >>746 今は期限決めてないよ ちゃんと売れるもん作るからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:55:58.97 ID:RYVVf0QK まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:56:12.07 ID:dDecpNHw ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:56:54.12 ID:rzLSKjpM >>745 単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら? お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ 難しい単語使いたかったんですよね? 無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね? あ、素人が理解するには早かったか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:57:19.96 ID:LkQTLKjN HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:58:29.95 ID:bUTmMdXS Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね こういうんでいいんだよって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:59:50.23 ID:dDecpNHw 地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ 結局ビッグマウスのワナビーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:00:15.77 ID:34638pR5 >>747 そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:01:13.83 ID:RYVVf0QK >>749 だからオートじゃねぇっつの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:01:42.13 ID:RYVVf0QK >>750 こいつやべぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:02:10.45 ID:RYVVf0QK >>751 しょーもな ゲーム開発者ですらないゴミムシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:02:58.87 ID:RYVVf0QK >>753 だからなに? 売れるもん作って何が悪いんだ? てか2年かけてアセットゲームのゴミを比べられたくないんだが 2年もかかんねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:03:43.61 ID:dDecpNHw 10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。 爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:03:59.99 ID:RYVVf0QK >>754 グラにこだわる アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる 元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:04:51.34 ID:RYVVf0QK >>759 で? 劣化じゃなくてまた別の系統だってわからんのか? コマンド入力で狩りゲーができるソフトって他にあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:05:09.32 ID:WSA03DXj >>702 30kbだとエロゲのシナリオ1本分くらいだった筈 かなりの文量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:05:29.18 ID:RYVVf0QK てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:05:45.94 ID:RYVVf0QK 勝手にお前らが作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:07:00.87 ID:fhEEltXc >>752 あそこVBのイメージだったわ スマホ移植がUnityなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:07:30.99 ID:dDecpNHw まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと そして来年どうするか製作工程を出すこと これができないと先行きが見えないね 〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:08:16.96 ID:RYVVf0QK >>766 だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:08:56.53 ID:dDecpNHw だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:09:50.78 ID:eIjreUy1 >>635 最近騒動になってるから見に来たんだよ。 チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。 2020.3.8f1のまま更新せんと思う。 ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw 久々に思い出した。 あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:10:32.55 ID:34638pR5 >>760 グラはFF位のクオリティか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:11:06.87 ID:rzLSKjpM アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに? グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん Unityは2D3D何でも作れる UEは3D特化で周辺も整備されてる よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな 当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない 精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね まぁ、素人が理解するには早かったか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:14:41.37 ID:eIjreUy1 フルプライスのゲームがどちらを採用してるかを考えれば論じるまでもないと思うけど… unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。 そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:15:24.44 ID:RYVVf0QK >>768 処女作というか体験版はすでに作ってんだが JAMの方もすでにやってるわけだが? その上で1年以上かけてはだめな理由ってなに? しょーもない理由だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:17:03.48 ID:eIjreUy1 2Dならgodatなんかもいいかもしれんな 確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:17:14.75 ID:RYVVf0QK >>771 UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:17:33.52 ID:dDecpNHw 3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」 プレイした人全員「しょぼすぎ」 7月の忍「10月の製品版見てろよー」 9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」 誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:17:41.17 ID:RYVVf0QK >>770 FFクオリティを目指す 最悪モンハンワールドだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:17:56.50 ID:RYVVf0QK >>769 暇人だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:18:30.47 ID:RYVVf0QK >>771 最適化とか言うがHDRPの方が最適化しやすいんだが バカか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:19:14.42 ID:RYVVf0QK >>776 で? ゲーム開発者ですらない君はその立場で言えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:19:54.96 ID:RYVVf0QK >>772 そもそもUEは人数いないとまともに開発できねぇもんなw ゴミゲームエンジンの筆頭だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:20:00.98 ID:NJ2p4WS1 >>771 ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:20:07.20 ID:dDecpNHw 忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:20:48.96 ID:RYVVf0QK 最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか? この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中 余裕で快適なゲームを約束するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:21:04.10 ID:rzLSKjpM unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:21:31.30 ID:eIjreUy1 今見たらアセットの入ってるフォルダーが21.9Gも有った プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:21:44.17 ID:RYVVf0QK >>782 それな そもそもUnity使う必要のない奴らがUnity使って喚いてるだけなんよ今回の騒動って お前が自分で勝手に選んだエンジンだろうがって言いたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:22:18.78 ID:RYVVf0QK >>783 まぁ実際すごいしな ここで俺以上の実力者何人いんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:22:44.25 ID:RYVVf0QK >>785 ふーん 勝手に移動してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:23:12.15 ID:dDecpNHw >>774 Unity独自のjavascriptがあったね。 Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:24:15.99 ID:RYVVf0QK UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:24:58.51 ID:eIjreUy1 >>781 まぁ大規模開発向けだね ブループリントとかで作ってみたい。 何か今ユニティーもボルトとか言うのを乗っけてるらしいが 素直にプレーメーカーを入れればいいのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:25:15.81 ID:RYVVf0QK もうさ EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ できてねぇってことはそういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:25:37.40 ID:RYVVf0QK >>792 ブループリントクソ遅いぞ C#の15倍だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:26:23.71 ID:34638pR5 >>777 それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:26:45.61 ID:dDecpNHw GodotはC#使えたけどまだ資料少ない。 4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:27:10.61 ID:RYVVf0QK そもそもVisualScriptって自由度もない速度も出ないクソ中途半端なものだからね 開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/797
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