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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:00:06.43 ID:rHJxqcS8 イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制 馬鹿じゃねえの つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ 自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:07:55.60 ID:Qc0kDN53 / ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:
: ::;;| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:51:36.02 ID:wyT1ai8H そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:53:04.36 ID:wyT1ai8H >独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに ここひっくり返るんかーい 結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 13:06:42.40 ID:hWrFBjwp また忍者が暴れてるのか?奴は5ch荒らすために仕事辞めたからスルーが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:23:13.66 ID:izHJvrEL 自己申告なら今まで通りだなw どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば 開発者も喜んでカウントに合意するだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:25:07.40 ID:x8x8spHt 自己申告制なら嘘ついてもOKと言っているようなもの。それならカンパ制にしてもいいはずだ 何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか 何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる 今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれ
ないが、 非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:28:44.95 ID:x8x8spHt Unityがマルウェアを仕込んでいる個人情報収集エンジンと非難されることになれば ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 14:39:13.85 ID:hWrFBjwp 事前に会議内容リークしてユーザーの反応しらべてるんじゃね。 ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:53:04.43 ID:ZZNlnHSf >>21 売上高が高くてインストール率が少ない買い切りPCゲーム市場が助かる Unityはモバイルだけじゃなく買い切りゲームでも使ってほしいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:53:55.93 ID:ZZNlnHSf >>23 だからEPICはアップルストア追放されたのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:55:34.60 ID:ZZNlnHSf >>28 EPICが先に締め出されててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:57:25.18 ID:ZZNlnHSf EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~ まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:58:17.48 ID:u3o4vNSo フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:03:09.71 ID:DHLdWY7r やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか 【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中 automaton-media.com/articles/newsj… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:23:30.33 ID:swb3FsuO >>31 Epicが外部決済やろうとしたからだよ 有名な話なんだけど知らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:39:58.11 ID:dYTOwlu6 >>35 買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 15:49:02.48 ID:hWrFBjwp 忍者くんはスルーで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 15:55:54.61 ID:FCgyFEWr >>35 >>37 まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。 今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 16:19:08.41 ID:yHfBDpPT >>36 知ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:03:48.22 ID:yHfBDpPT 調べたら見つけた Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」 https://gigazine.net/news/20200917-apple-epic-games-unreal-engine-malware/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 18:24:50.01 ID:o8Oo8/lT >>26 おまえみたいのが多いから増税が起こる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:25:36.90 ID:iPzaBk+A >>5 どーおー? もう出来そーかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:04:21.19 ID:izHJvrEL >>35 小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw 「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも 話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:12:58.80 ID:hWrFBjwp あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:38:48.01 ID:XaryBLti カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:52:34.23 ID:yHfBDpPT >>43 もうちょいかかるよ ただ水曜にはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:53:46.90 ID:yHfBDpPT >>43 もうちょいかかるよ ただ水曜にはできる >>46 Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 19:55:29.17 ID:HsablPSz VisualstudioforMacが終わったのって 事前に知ってたのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:00:52.77 ID:yHfBDpPT >>49 Xamarinがサ終したからな MAUI化を待つかVSC使うかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:24:46.96 ID:RSK7r20j 本日のNG推奨 ID:M7098qdY ID:yHfBDpPT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:33:42.28 ID:0GqQd/C+ >>23 ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:49:24.28 ID:iPzaBk+A >>52 もう、本日終わるやん遅いょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A てか 忍びは今頃必死でやってるんかなぁ そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな 悩まんか頭いいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A 行ける そもそも3Dできるなら 見方変えりゃ2Dやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz >>56 paper2dなるものがあるんだけど 長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2 素直に2DはGodot 3DはUEにした方が 使ったときGodotの方が速くてストレスない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt >>56 行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE みんな脱Unityしちゃった感あるね 信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A この時間に大人しいなあ(笑) 相当プログラムに絡まってるな まぁ普段アセットだけでやってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z >>51 Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z >>62 誰もして無くてワロタ もうちょっと周り見ようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A >>65 使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z >>63 飯食いにいってたんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z >>61 漫画制作(ただの背景を描画するだけ) そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A >>68 そっか 世中に喰うと太るからほどほどにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z >>67 じゃあ問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z >>70 うちの家族に飯食うの遅いやついるからな 飯食うのに2時間かかるんよ 俺は最初の30分くらいで全部食べた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A 頭いい忍び君の嘆き 皆さんココロニ止めてね 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z >>73 かんけいあるか?それ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z >>60 2Dも3Dもできない そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:15:15.46 ID:iPzaBk+A >>74 ほざいてるのそれ? 早く上げて~ 頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? えっ?まさかWebGLやったことないの? まじ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:17:44.33 ID:iPzaBk+A WebGLももやったこと無いUI使いとか ゴミじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A ねぇねぇゴミ どんな気持ち? ほんとにUnity使えるの? ねぇねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:20:24.73 ID:iPzaBk+A さんざん人のことゴミとか言って 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? 聞くなよ(笑) おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:21:04.24 ID:iPzaBk+A おーい! ゴミ 二度と出てくんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:51:48.07 ID:RSK7r20j 本日のNG推奨 ID:M7098qdY ID:yHfBDpP ID:X966eO0z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:54:47.69 ID:1gCGwwRr ID赤い奴をNGしとけば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z >>77 ねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z >>79 余裕で使えるが これ見たか? https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=NUdvU0mGU_yRmEBu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:27:15.24 ID:HswW+vWQ 973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y 忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る! ――― なんかアセットゲーの匂いがする 忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要! ――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f 忍
者 自作 ――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8 忍者 全然ちゃうけど? ――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ 忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど? ――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf 忍者 …… ――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ 忍者
お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg ――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png 忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者! ――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー? 忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 01:48:11.54 ID:dtGYptil 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLって
TextMeshPro使えねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 01:49:11.24 ID:dtGYptil 余裕とは一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 02:18:08.53 ID:SPS5ElXG >>88 余裕なんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 02:40:33.81 ID:taHW8PUD インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 07:19:47.04 ID:8cX3kH+P unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話 マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな 2027年を目途に判断すると 今2500万人で停滞したから絶対に無理 https://wccftech.com/microsoft-may-exit-gaming-business-if-game-pass-subscribers-off-console-dont-increase-enough-by-2027/ XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲー
ムが売れなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 08:32:21.10 ID:0cuhwi1z 10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、 全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 08:53:38.91 ID:2NYDmb3Z うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ 社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 08:54:27.39 ID:DIHo+hMX >>91 インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 08:55:18.41 ID:DIHo+hMX >>93 ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ だから揉めたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 09:06:50.62 ID:X+vcf0Dd ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない? って言いつつはや10年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 09:48:41.43 ID:DIHo+hMX >>96 ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 10:23:01.68 ID:xR/3hKB5 ユーザーのガチャ疲れはあると思う もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 10:30:07.48 ID:HM3wzXHN 期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない 途中から義務でやってるだけになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 10:32:43.84 ID:j3O4uk/H ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな 愚痴だから無視してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 11:13:29.05 ID:GE3ndIbt 結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/101
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