Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
72
(1): 2023/09/22(金)21:58 ID:TT/FNhBR(1) AAS
>>70
LINQは便利そうな機能が一通り揃ってるのね
ただ前に使ってみた時に(どの関数かは忘れた)素直にForやForeachでやるのと比べて凄い量のアロケーションが出てたから使うのやめちゃってたわ
インベントリ内アイテムの並び替えみたいな、そう頻繁に行われない処理にはLINQの使用を再検討してみようかな
直接並び替え用の式を書くと後で見た時に大抵「何だっけこれ…」ってなるから…(まずコード上の注釈を再読む所から始まる)

今日も並び替え機能の実装を進めた
そういえばクラス間の情報のやり取りで静的イベント(public static event Action<>〜)はよく使っているけど、Funcはまだどこにも利用してないと思った
省2
74
(1): 2023/09/23(土)13:04 ID:pGEksIgm(1) AAS
>>72
たしかにLinqは便利な分最適化には程遠いかも
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s