Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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: 2023/09/21(木)22:13
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69: [sage] 2023/09/21(木) 22:13:15.68 ID:+9E6IOzm 今日は自作のインベントリシステムに並び替え機能の実装を始めた List.Sortで自作クラスをソートするにはIComparableインターフェイスを継承してCompareTo関数を実装するか、又はラムダ式で直接ソート順を指定することでも可能となる ラムダ式は匿名関数を作成するもので、内部的には最初に実行される時のみnewされて関数が生成されてそれ以降はコンパイラが自動的にそれを使い回してくれるそうなのでアロケーション面でも優しい Unityでお世話になる時は大体ソート関係な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693399963/69
今日は自作のインベントリシステムに並び替え機能の実装を始めた で自作クラスをソートするにはインターフェイスを継承して関数を実装するか又はラムダ式で直接ソート順を指定することでも可能となる ラムダ式は匿名関数を作成するもので内部的には最初に実行される時のみされて関数が生成されてそれ以降はコンパイラが自動的にそれを使い回してくれるそうなのでアロケーション面でも優しい でお世話になる時は大体ソート関係な気がする
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