DirectX総合スレ (41レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
34: 2024/09/13(金)10:53 ID:fK+5+/ld(1/2) AAS
昔はみなダイレクトエックス言ってたよな
ダイレクトメールとかあったからだろう
35: 2024/09/13(金)11:13 ID:fK+5+/ld(2/2) AAS
アンビエントオクルージョンはライトマップ(つか陰マップ)生成だろう
あとはバンプシェーダーあたり改造するだけでいけそう
厳密にやらないなら合成するだけでそれっぽく見えるっしょ
マップ生成はツール使えばいい
36: 2024/09/14(土)23:32 ID:l9KhdxwX(1) AAS
DirectX9までと10からでなんか違うよね
37: 2024/11/02(土)18:36 ID:B/NDzSqi(1) AAS
12の魔導書買ったけど進めてないや
38: 01/14(火)00:53 ID:5mqc6jjY(1) AAS
ChatGPTにDirectX11の使い方聞いたけどマジでいいな
質問攻めすればめっちゃ分かりやすく教えてくれるから
ついに空コードから初期化コード書けてしまった
VisualStudioのテンプレート意味不明すぎるんだわ
39: 01/31(金)21:34 ID:uVm7sUDF(1) AAS
低レイヤーAPIはゲームエンジンだと使えないからDirectX使う
40: 06/12(木)19:13 ID:ak7rUsgh(1) AAS
directxでゲーム作るにあたってちょうどいいマップ生成ツールってある?
41: 09/04(木)12:30 ID:CSutM4ef(1) AAS
工学社のDirectX 9実践プログラミング、今見ても感動があってすごい。
最近、ChatGPTにHDRトーンマッピングとやらを使うとすごくいいらしいと教わり
そういえばそんなようなのがDirectX9の本に書いてあったなぁと思って
確認したらサンプル付きで解説されてた。
感動したわ。
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