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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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98
: 2021/12/24(金)00:06
ID:ngnlOLfE(1/3)
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98: [sage] 2021/12/24(金) 00:06:24.14 ID:ngnlOLfE うーんやっぱり自分のゲームでは画面内に存在するオブジェクトが40を下回ると劇的にスムーズに動くし 40を超えると1増えるたびにスピードが1/2になるくらい遅くなるな 今まで16×16でやってたけど試験的に32でやってみてタイル数を絞ってみて レイヤー数も4→1と背景にまで節約してみたがほぼ変わらない オブジェクトもせいぜいカメラ用オブジェクトが自機を追い続けてることくらいしか並列処理させてないし 敵キャラもテンプレ移動させてるだけなんだがやっぱ重いわ タイルとかも少しは関係するかもしれないけど、やっぱりオブジェクトという存在が重い なんとかならんかねこれは 意外と画面外にあるだけなら軽いんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/98
うーんやっぱり自分のゲームでは画面内に存在するオブジェクトがを下回ると劇的にスムーズに動くし を超えると増えるたびにスピードがになるくらい遅くなるな 今まででやってたけど試験的にでやってみてタイル数を絞ってみて レイヤー数もと背景にまで節約してみたがほぼ変わらない オブジェクトもせいぜいカメラ用オブジェクトが自機を追い続けてることくらいしか並列処理させてないし 敵キャラもテンプレ移動させてるだけなんだがやっぱ重いわ タイルとかも少しは関係するかもしれないけどやっぱりオブジェクトという存在が重い なんとかならんかねこれは 意外と画面外にあるだけなら軽いんだけどね
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