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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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792
: 2022/12/13(火)08:44
ID:gYnGzoPp(1)
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>>789
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792: [sage] 2022/12/13(火) 08:44:49.08 ID:gYnGzoPp >>789 結論で言えば可能 相手の攻撃はどんなもの? 剣で切り掛かって来て、敵の攻撃グラフィックと攻撃判定が盾を貫通するなら、プレイヤーに当たらない工夫が必要かな 主人公とは別に盾の子オブジェクトを用意して、盾に攻撃判定が接触したら剣の攻撃判定を消す、または主人公のダメージ処理で無効化するなどして、グラフィック上は貫通してるけど防いでます的な見せ方をしないといけないかな 背面は主人公の当たり判定がそのまま活きるからダメージは入るよ アクツクは主人公のオブジェクト単体だけではなく、子オブジェクトを活用すると視野が広がるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/792
結論で言えば可能 相手の攻撃はどんなもの? 剣で切り掛かって来て敵の攻撃グラフィックと攻撃判定が盾を貫通するならプレイヤーに当たらない工夫が必要かな 主人公とは別に盾の子オブジェクトを用意して盾に攻撃判定が接触したら剣の攻撃判定を消すまたは主人公のダメージ処理で無効化するなどしてグラフィック上は貫通してるけど防いでます的な見せ方をしないといけないかな 背面は主人公の当たり判定がそのまま活きるからダメージは入るよ アクツクは主人公のオブジェクト単体だけではなく子オブジェクトを活用すると視野が広がるよ
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