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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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775
: 2022/12/08(木)19:20
ID:mDKFKlFf(1)
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775: [sage] 2022/12/08(木) 19:20:50.32 ID:mDKFKlFf >>769 生成だけでなく消滅でも処理が重くなるのか あまり実感はないけどなぁ オブジェクトはオブジェクトスピードが0になった状態が不可無しだという実感はあるけど 存在していればしているだけでプログラムはしらせてなくても負荷を生む気がする 当たり判定とかが存在してるからかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/775
生成だけでなく消滅でも処理が重くなるのか あまり実感はないけどなぁ オブジェクトはオブジェクトスピードがになった状態が不可無しだという実感はあるけど 存在していればしているだけでプログラムはしらせてなくても負荷を生む気がする 当たり判定とかが存在してるからかな?
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