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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 09:40:36.32 ID:1Q64Unku 多分このスレで聞いた話だけど 当たり判定を表面だけにしたら本当に軽減されるんだな 広めのステージの負荷が50000→29000くらいになった 『井』の当たり判定を『ー』にしたらもっと軽くなるんだろうな https://i.imgur.com/iCzNWva.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 12:20:56.77 ID:eR9ZSKsk >>139 だからサンプルにあるカエルの横スクアクションはマップの絵と壁判定を別々にしてたんやなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/05(水) 22:56:24.82 ID:v30bk1wD 初歩的な質問なんですが、オブジェクト生成で 親の位置基準ではなく画面座標を指定しての生成は出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 23:07:50.12 ID:YXoFlz+m 一番手っ取り早いのは生成されたオブジェの初期アクションを透明にし 「オブジェクトを移動させる」つかって画面中心座標に0.01秒で移動させ そこで次のアクションに遷移させ動かし始めるやり方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 23:09:45.97 ID:YXoFlz+m あ、ごめん画面中心座標ではなく画面の任意座標ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 01:19:13.17 ID:Pg5vD6LP うちのザコPCじゃサンプルのMV風プラグインゲームテスト起動しただけで南側のマップでカクつくから 他のツールに比べて重たいってのはあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 07:59:51.36 ID:I1VCE4Vr せめてファミコンレベルのアクションゲー作りてえなあ なんとかしてくれよツクえもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 09:09:13.68 ID:YSshZjBU スーパーマリオやロックマンが作れれば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 12:19:23.43 ID:gA5UpVtC アクツクなら出来るんだぜ 悩む前にやっちゃえの精神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 12:21:00.50 ID:4M8xhOFZ 古来からハードやソフトの制限内でできることできないことと戦ってきたのがゲーム制作だものな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 13:01:43.82 ID:I1VCE4Vr 別にツールの限界の問題じゃないんだよ。あと作る側のスペックも問題にならない どうせ快適に開発するためにハイスペック用意すればいいんだし しかし不特定多数のロースペックという制限は計り知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 13:57:11.48 ID:IF47FwOa リモート需要でノートが売れる一方で今年もグラボの異常価格が続くから 新たにゲーム用PCを買うやつは少ないだろう 平均スペックは停滞どころか下がってる可能性ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:00:30.70 ID:wqhnwEID 日本入力時の表示が崩れるんだが誰か助けて 起動するたびに症状に差があるけど 酷いときにはツールバーが読めないし、日本語入力できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:19:51.19 ID:00WaE/+f それは流石に公式案件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 18:51:12.31 ID:55hygs6e 今日び、スマホでも無料で3Dでエフェクト山盛りなゲーム出まくってるのに、 ツクール製ゲームに熱狂する新規勢なんていないだろ 「新規勢」っていうのは、ゲームが楽しくてしょうがない年頃で新しいコンテンツを模索してむさぼっているみたいな感じの層な プレステが出た後に、スーファミ新作に熱狂したか? 言っちゃ悪いけど、ツクール勢ってメーカーの養分なんじゃね?「夢」というニンジンにつられ過ぎじゃね 確かに「作る喜び」はあるんだけどさ、メーカー側がその創作意欲を認め合うプラットフォームを用意してない以上、ツクール界隈って、薄幸家畜を搾取する残酷な情弱搾取コミュニティなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 18:56:24.88 ID:I1VCE4Vr 3Dゲーに熱狂する新規勢だっていないだろ ツクールじゃなくてUnityの養分になれば満足するのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 20:52:41.02 ID:gA5UpVtC 定期的にこういう輩が書き込んでるけど、ツクールに親でも殺されたのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:02:08.38 ID:Pg5vD6LP 僅かな判定やオブジェクトの増加で処理が嵩み 母は圧死、父は冷凍刑(フリーズ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:17:14.38 ID:VMUqH8vh こういうゲーム調べてるんだけど 販売課とか収益化できるんだろうもっと入るんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:21:47.57 ID:00WaE/+f 重さに関しては、マジでこのツールの良さを全部壊しかねないヤバさがあるからな 正直、、Switchの次機種が出た後のタイミングあたりで良いので 将来的拡充を見据えて根幹部分を再設計して欲しい ツクる部分は自分と相性いいから、なんならRPGツクールみたく 買い直しになっても全然構わないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:59:28.97 ID:k6sXv1LQ >>142 ありがとうございます オブジェクトを移動させる でやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:29:52.71 ID:uInBOdPr アクションの”音の再生”にある再生位置を指定とプラグインの”ターゲット間の距離でSEの音量を変更”の使い方が全然分からん 再生位置を指定はそもそも何に使うのか ターゲット間とは何を示しているのか どっかに説明ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:36:22.86 ID:yM5BpYvu 再生位置は主にBGMを中断→再開なんかに使う 尾とファイルの途中から再生開始できる機能 説明はすぐ下にある ターゲット間は主にプレイヤーキャラと敵キャラとかの距離化と このツールの場合必ずしも「プレイヤーキャラと敵」となるとは限らないから そういうちょっとぼかした表現になってるんだと思われ どっちもアプデで追加されたものだから ちゃんと説明されてないのよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:56:54.01 ID:uInBOdPr 早い回答ありがとう たしかに再生位置は下にちょっと説明ありました 位置って画面内の事じゃなくてBGMなどの再生ヘッドの位置なのか ターゲット間はそうじゃないかなーと思ってたんだけど具体的な指定の仕方が分からなくて 発生源のオブジェクトにアクションをセットする形でいいだよね? その場合プレイヤーキャラなんかの指定はどうやるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 15:20:57.98 ID:vEvikCeX プラグインのそーす見たらターゲット指定する項目非表示になってんね なんやこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:25:08.39 ID:Ji7Yd7Qh イメージはあるがどう作ればいいのかわからん チュートリアルはやったがわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:44:30.37 ID:V8Y5FFFK とりあえず次はサンプル開いていこうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:54:21.13 ID:uInBOdPr >>163 まじか これは後回しにして時間のある時調べるか 作者に聞いてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 23:51:02.50 ID:vEvikCeX >>166 さらに見ていったら大体わかったわw このプラグイン自体が一回更新されてて 旧版はターゲット指定だったが、新版はカメラ中心点と実行オブジェクトとの距離でやってるっぽい ソース内にターゲット指定の行が非表示になる形で一応存在してるのはその名残で 説明文がターゲットのままなのは更新忘れだろう カメラ中心との距離って書いておかないといかんね あと、このプラグインの実行自体で音が鳴るから音量変更だけだと思ってそのまま通常のSE鳴らすアクション入れると意味なくなる これも説明不足かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:11:05.73 ID:H1jyxCbq >>167 ありがとう出来たよ つかそんなん分からねー 普通にSE鳴らすアクションもいれてた… あとSEをループで登録してあると再生されないのも罠過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 01:28:52.36 ID:CNeGjKXj すぐ回答くれる人が素晴らしいな 一人で何時間も悩んで土曜日つぶしたりとかあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/08(土) 07:45:33.52 ID:9v29vltz >>169 優しいよな 本格的に作り始めて詰まったらお世話になろうと思ってる 公式ももう少し優しくなってほしい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 15:09:15.74 ID:diR1xn7Z 本格的にやるなら早めが良いかもね。 いざ聞こうとした時、ツールのアクティブ人口がどうなってるか分からないし、その優しい人もいつまでここを覗いてるか分からないしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 18:45:35.84 ID:F2+PXPu7 >>151 もう解決したかな? 少し前に俺もツールバーなどの文字が重なって表示されたり、 空欄になったりしたトラブルに見舞われたけど、それの事だよね たしかファイルの整合性の確認したら治ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 22:16:44.42 ID:FT/tlgQ2 >>172 ありがとう治ったっぽい その機能知らなかったから助かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 21:26:15.55 ID:UBjhB40Q スチームでアクツクmvセールきてるけど買うかどうか迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/19(水) 02:20:57.58 ID:uD/e48W1 ことあるごとにセールしてるから1ヶ月体験版試してから買った方がいいよ こんなセールするなんて知らないから 自分なんて発売当初にパッケージ版1万出して買っちゃったわ まぁ、楽しいからいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:06:41.05 ID:VFFrjhMi パケ版でも結局はSteamのコードだけっていう謎仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:29:06.29 ID:aRlEQFde 最近のPCソフトなんて大抵そうでしょ そもそもちょくちょくアップデートするツールなんだから Ver1.0なんかインスコされても困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:42:24.86 ID:VFFrjhMi スタンドアローン版にも僅かだけど意味があると俺は思っちゃうんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:18:36.21 ID:P6nUZeGA ついに大割引突破したのね 特に季節関係なくしょっちゅうセールしてるけど ユーザー数増やす目的なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:58:25.13 ID:26h68ZKr 去年あれだけセール打ったのにアクティブが漸減傾向だから長期的な効果は疑問だな 値引きしても根本問題を放置じゃ古参は嫌気するし新規も定着しないよ https://steamcharts.com/app/837510 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 08:05:37.34 ID:+VB/L+pG >>180 過去30日間だと1日42.9人が起動してるということ、でいいのかな?(バカですまん) 意外とリアルタイムで使ってる人は少ないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 17:24:03.59 ID:2C5Ko+i8 他のゲームも見てみたけど普通に4桁あるじゃん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 18:21:58.67 ID:1E519UMo オリジナルの奇々怪々やったことねえけど4月に出る新作ちょっと良さそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 22:57:37.95 ID:4rkoZZNO アクツク製のヒット作が出せれば人口も増えるんだろうが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 23:03:59.84 ID:qFcnMByz 百歩譲ってものすごい作品が作れたとしよう。問題はどうやって多くの人間にその作品の存在を知ってもらうか ヒットしてない作品はそもそも知られてすらいないから、品定めすらされない ヒットしないと多くの人間に知られないし、多くの人間に知られないとヒットできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 00:29:21.71 ID:RIP6oK9f Switchで出すという奥の手が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 01:34:07.99 ID:JESHSTGq 30fpsの壁が重くのしかかるな アクション度の低いゲームだったらいいんだろうけど 本末転倒と言うか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 22:43:14.24 ID:iSGqcUcF 60fps以上は無理なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 17:05:02.56 ID:u5mCWqec 120fpsとかってこと? 無理じゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 23:46:08.76 ID:SJlELhh0 ファミコンでも60fpsでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 23:53:43.34 ID:XW9Ib0ru デバッグ機能で一応120まで上げられるけど何に使うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 14:43:17.88 ID:me+rvvdP 格ゲーとか当たり判定を精密にしたいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 22:20:11.01 ID:cCuqahYs 今年あたり新しいの出てくる可能性あるかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 01:25:41.05 ID:v+piVrne アクツク購入して動かしてるSteamアカウントで普通に他のゲーム買ったりフレンドと繋がったりしてる? それともゲーム制作関連はゲーム製作関連のみでアカウント作成してるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 01:42:45.53 ID:Yztw1ViZ 自分はそんな複数アカ管理してないな 情弱ですまんけどSteamだとなんか不都合でるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 11:18:54.48 ID:nse/gJvR アカウント分けてないな。 ゲーム実況やるなら分けるかもだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:32:35.18 ID:Zu/2AnuW なんでわざわざアカウント分ける必要あるのか普通に疑問なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:27:40.34 ID:zcZxiH7S スイッチストアにクソゲばっかり出してくるのこれか 横スクなんてどうせマリオとスパドンキー超えた作品なんかないんだからもうつくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:43:48.76 ID:1jvU2aMn マリオとスパドンしかやったことなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 18:08:46.61 ID:s5414a6z こいつのクソゲ基準なんか興味ないけど、もう作るなとか自己中もここまでくると本気でやべぇな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 19:32:05.96 ID:yBiCbWMx きっとアクトレイザーを知らんのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 19:51:13.71 ID:skbDNSwy クソゲがあるからこそ良ゲが輝くんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 22:16:19.24 ID:Nu6xoGLb クソゲー作ってる作者は結構な頻度でゲーム産み出すから 一度クソだと思ったら作者の名前覚えて二度とそいつのゲームプレイしないように気を付けてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:30:30.05 ID:QcCCH1z3 クソゲー条件の1つに作り込みが甘い(制作時間が足りてない)ってのがあるからね 必然的に制作サイクルが早くなって粗製乱造になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 01:06:54.90 ID:UlAfpFTe そんなこと言うなよ・・・ 最初はみんなクソゲーかもしれないけど 2作3作と良いものに仕上がっていくかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 12:18:35.11 ID:H4mu0ybv 作品を買ってくれた人のコメントだけ気にすればいい。 ゲ製板のクソゲ定義のコメントは自分の作品に対するコメントではないのだし、そんなもん流しとけばいい。 そもそもゲ製板で消費者みたいなコメントがある時点でスレチだろ。いつまで消費者側にいるんだよ。 「こんなコメント寄せられたんだが…」って相談ならまだ分かるんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 13:08:55.20 ID:jSxduoKs スイッチで公開できるってのが最大の強みだねアクツク スイッチ一番売れてるゲーム機だから人多いし 工夫してうまく作ったらマジでチャンスあるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 16:22:13.34 ID:OHj+Tt/j まだエアプだけど、自分が作った作品をスイッチでテストプレイできたりするの? あるいは一度審査されないとダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 17:24:21.01 ID:9X7mNA0l 2Dアクション作れるUnity、Godot、GameMakerStudioもそれぞれSwitchに対応してるから Switch対応ってそこまでのアドバンテージでもないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 18:24:05.00 ID:/2cWqvPu 実際にスイッチで販売してるアクツクげーって どんなのがあるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 22:34:01.46 ID:+Ve7trny まーgodotなりなんなりほかの開発環境いじれるスキルあったらアクツクいらんじゃろ アクツクいじってた人が卒業してそっち行く流れも来てる感じあるね スキル上げられない人間は留まるしかないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 23:04:54.85 ID:+Ve7trny ニンテンドーストアで「ツクールシリーズ」で検索したら出るやつ全部アクツク製なんかなコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 10:26:20.29 ID:IfuuJPoB https://tkool.jp/act_game/ HPのすぐ下のバナーから飛べるページに一覧ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 17:49:02.02 ID:EaEwZ+1p ツクールシリーズてアクツクとRPGツクールごっちゃまぜにしてるぽいな ほんとにGotcha Gotcha Gamesだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 22:40:14.05 ID:LetQyfoJ この前セールしてた気がするけど またセールしてるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 14:57:39.85 ID:2VVi8nS8 PixelMplus10のようなピクセルフォントで画像作るときってソフトなに使ってる? アンチエイリアスかけずに綺麗に描画してくれるグラフィックソフトがないんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 18:56:33.50 ID:n8Phq1oX edgeじゃだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 19:13:42.44 ID:4JyGK0Mf 言っていることがイマイチ分からん トゥルータイプフォントからピクセルフォント画像作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:48:10.54 ID:1Z+6THdy >>216 アンチエイリアスかけずにドット画像がきれいって解像度高くする以外物理的に無いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/219
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