[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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581: 2022/08/28(日)11:30 ID:ltDC9SjB(1) AAS
ゲーム起動時のロード、
ゲーム内で使ってるか使ってないかの区別なくプロジェクト内の素材を全部読み込むみたいで
使わなくなった素材残したままにしてるとロード時間が無駄に伸びるってのはあるよ
不使用素材は自動的に読み込みから除外してくれると思ってプロジェクトに残したままどんどん溜まってたりしない?
582: 2022/08/29(月)21:51 ID:SgNJRWBf(1) AAS
確かにテスト用のオブジェクト入れたままだったthx
話は変わるがアクツクは情報少ないな
SNSとか豆にチェックしてるがほぼRPGツクールの話題が出てくるしよ
583: 2022/08/30(火)01:37 ID:M6S1rAa2(1) AAS
認知度や利用人口などは圧倒的に向こうが多いし、仕方ないよなぁ
盛り上げ方とか分からないし、自分はブログで開発の進捗報告するくらいしかできましぇん
584: 2022/08/30(火)02:08 ID:mxW2IfGa(1) AAS
RPG側の宣伝の人がアクツクの方も兼任してりゃいいけど
どうも別々っぽいもんなぁ

まぁ効果はどこまであるかわからないけどRPGの方は
同じパブリッシング作品何十回何百回レベルで宣伝ツイートしてて
圧倒的なマンパワーの差を感じる
585: 2022/08/30(火)02:29 ID:mGsVtKGn(1) AAS
テクニックの共有が仕様的にやりづらいからユーザー同士のやり取りあんまり起きなくてコミュニティ育たん感じする
586: 2022/09/03(土)01:40 ID:gUOXRlT0(1) AAS
もうすぐ発売らしいティモシー
動画リンク[YouTube]

ゲーム自体はすごくいい感じなんだけど
何よりもまずこれ結構な数のオブジェクトだしてるが
ちゃんとFPS維持できてるんだろうかと考えてしまうのが悲しい所
587: 2022/09/03(土)04:12 ID:jEuKRotD(1) AAS
オブジェクト多いか?
最大で同時に10くらいにしか見えんが
588: 2022/09/05(月)02:04 ID:sVCGi5mh(1) AAS
体験版見た感じだとそんなにオブジェクト数はなさそーだが

段差の角や梯子で無限着地モーションになったり
通常移動モーションで梯子降りたりすることがあるのが気になる
589: 2022/09/06(火)11:52 ID:dL8g90lf(1) AAS
プレイキャラの攻撃アクションの微調整だけで時間があっという間に溶けてしまった…
テストプレイで必要以上にステージで遊んじゃうのが原因なんだけど、上手く実装できた時ってテンション上がってるんだろな
590: 2022/09/13(火)22:52 ID:1pUNN5/t(1) AAS
今日からこのソフトを使うことになりました
よろしくお願いします
591: 2022/09/14(水)01:29 ID:lXxI6pvZ(1) AAS
頑張ってちょ

>>1 にあるWikiの制作テクニックとミスしやすい事は
地味に重要な情報なんで一度目を通しておくことをお勧めします
592: 2022/09/15(木)22:00 ID:FbEyh00n(1) AAS
このゲームツクールMVとスクリプト共有できる?
できるなら買う
593: 2022/09/16(金)06:39 ID:CdwTSEvB(1) AAS
できないでしょ
594: 2022/09/16(金)09:44 ID:FI0WWoCy(1) AAS
そうか
ほな…
595: 2022/09/17(土)01:24 ID:WcGBDBXU(1) AAS
ツイッターなんか見てるとアクツク難しそうだから
RPGツクールで作るかみたいな事言ってる人ちょいちょい見かけるけど
その2ツールじゃ作れるものが違いすぎるだろw
596: 2022/09/18(日)01:06 ID:+vrVW55l(1/2) AAS
ツクールMVに横スクロールアクション作るプラグインがある
慣れてる人はそっちで作った方が良いのかも
597: 2022/09/18(日)01:07 ID:+vrVW55l(2/2) AAS
RPGツクールMVだ
598: 2022/09/18(日)13:05 ID:MzB8F9Gf(1) AAS
そんなプラグインあるの?!
599: 2022/09/18(日)14:25 ID:9809msBv(1) AAS
見た感じめちゃくちゃしょぼいのしか作れないからまともなアクション作りたいなら普通にこっちを学習した方がいいと思った
600: 2022/09/18(日)21:45 ID:34Vt1tTq(1) AAS
ネタとしては面白いと思うけど
それ以上のものではないわな
601: 2022/09/18(日)23:57 ID:FniLrMtL(1) AAS
一発ネタの部類よな
努力の方向音痴のタグが付くやーつ
602: 2022/09/20(火)17:11 ID:eRF5FX2+(1) AAS
透過gifアニメを再生中にカメラの表示領域を変更すると
gifアニメにアンチエイリアスがかかってしまう
そのせいでgifアニメのふちに透過色がにじみ出るんだけど
これって諦めるしかないの?
603: 2022/09/20(火)18:40 ID:Yzn7yR/1(1) AAS
まぁ俺だったらgifアニメじゃなくて普通のアニメを試す

どんなツールにしたって変な挙動はあって
そこに文句言っても基本解決しないから
まずは自分の方が出来る事を何でも試す
604: 2022/09/20(火)23:42 ID:WhtH41B7(1) AAS
gifはなんかバグあったしやめといたほうがいいよ
605: 2022/09/21(水)08:42 ID:aZanevVn(1) AAS
gifアニメはツクール側でコントロールが難しそうだったから、今まで使った事なかったわ
アニメーション機能で絵を動かした方がアクションで指示しやすくてな

ゲームが軽くなるテクニックとして使えるならgifも一考するけども
606: 2022/09/21(水)14:57 ID:Q3V3focD(1) AAS
gif使うとタイルのエリア判定位置がずれるバグがあるとか見かけてから使わないことにしてるわ
表示にも挙動にもバグがあるんじゃなぁ
607: 2022/09/25(日)00:58 ID:5GHrli0Z(1) AAS
デュアルモニタでエディタを操作しようとすると右クリックメニューや新規のウィンドウが
エディタが表示されているモニタじゃない方のモニタに表示されてしまうのですがこれは解決不可能なんでしょうか
インストールし直しても駄目でした
608: 2022/09/25(日)02:57 ID:W4H+j0Yc(1) AAS
その辺はここより公式に聞いた方がいと思う
609: 2022/09/25(日)14:10 ID:I3IpXfJb(1) AAS
自分の環境じゃ普通にエディタ側に出る
610: 2022/09/26(月)02:13 ID:mhE4xhfE(1) AAS
おま環なら逆に安心しました
公式に問い合わせてみます
611: 2022/09/28(水)19:21 ID:y1D9v6m/(1) AAS
2022/11/13(日)に秋葉原UDX、アキバスクエアとUDXギャラリーで開催される、同人&インディーゲームオンリーイベント、『デジゲー博 2022』に
「アクツクMV」と「SpriteStudio」のコラボ出展の実施が決定しました!

◆出展内容
・「SpriteStudio」の最新版(β版)展示。
・アクツクMVで制作されたNintendo Switchゲームの展示・試遊。
・「アクツクMV」と「Sprite Studio」を使ったゲーム制作のデモンストレーション。
※出展内容は仮のものであり、変更が行われる可能性がございます。また、ここに記載の無い企画の追加も検討中です。
省7
612: 2022/10/01(土)16:43 ID:FSsqS0SJ(1) AAS
テストプレイ中シーン遷移すると9割方エラーでて落ちる
ビルドしてプレイしたら問題なくシーン遷移してわけがわからない
613: 2022/10/07(金)10:20 ID:AWDfwIp9(1) AAS
データベース使い始めたけど、これ便利だな
従来の変数以外にも変数にない素材セットとモーションを変数でコントロールできる

見た目と武器がコロコロ変わるゲーム作ってるから、オブジェクト周りがスッキリして管理も楽になったよ
614: 2022/10/14(金)14:51 ID:z2O+k5+9(1) AAS
シーンにルート設定できるけど
これ1つのオブジェクトに複数のルート設定させるのは無理なのか?
615: 2022/10/14(金)18:28 ID:/C7xo4/d(1) AAS
まぁデフォ機能では無理でしょう
スクリプト使えばできるかもしれないけど
616: 2022/10/15(土)11:02 ID:KRMb7rL0(1/3) AAS
なんか作ろうとしても説明が不足すぎる
単体で反映と全体で反映とかマウスあてたら説明流すくらいしろよ
617: 2022/10/15(土)15:52 ID:Bgu+IGRZ(1/2) AAS
ジャンプなんですが
急に画面いっぱいまですっごい大ジャンプしたり
逆にすっごい小ジャンプしたりなんですが
処理落ちだと思ってるんですが
オブジェクトは操作キャラのみでも起こりますし
他のアプリを閉じていても起こります
検討もついてません
省2
618: 2022/10/15(土)16:32 ID:L++Fspq3(1/2) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
>こちらの修正を1.0.5.11相当に戻すアップデートを実施させていただきました。
>これにより、FPS変更時に移動速度や重力が正常に動作しない不具合は解消されますが、
>「・FPSが低下した際、ジャンプ力が増減する可能性のある不具合」が再発いたします。
>完全解決にはお時間を頂くための一時的な措置で、
>上記の不具合につきましては引き続き修正を続けさせていただきます。

これかな?
619: 2022/10/15(土)17:04 ID:Bgu+IGRZ(2/2) AAS
618
なるほど!ありがとうございます
何カ月も悩んでいたんですが
メチャクチャ助かりました。ようやく原因がわかりました
けど解決は・・・・・待つだけってことですね
しかしスッキリしてすごく助かりました
620: 2022/10/15(土)17:13 ID:KRMb7rL0(2/3) AAS
オブジェクトごとの変数IDどこでみんだよこれ
はぁ~~~
621: 2022/10/15(土)17:57 ID:83u0g8an(1) AAS
fpsで動作おかしくなるのってスイッチ対応しだしてからだよな
迷惑な話だ
622: 2022/10/15(土)18:29 ID:KRMb7rL0(3/3) AAS
ヘルプがヘルプとして機能してねぇ
ゴミすぎる
623: 2022/10/15(土)20:57 ID:L++Fspq3(2/2) AAS
いちいちゴミが糞だ言ってると誰も助けてくれないよ

ツイッターのアクツククラスタに昔から何人かめっちゃ口の悪い人いるけど
そのせいかまともな人は触りに行かないし
624: 2022/10/15(土)21:40 ID:5vHj2DUm(1) AAS
まぁこういうところで吐き捨てたいだけやろ
質問形式で書き込みがない限り、反応せんで放っておけばええて
625: 2022/10/16(日)08:27 ID:qtx42+bx(1) AAS
まぁアクツクが他ツクールと比べてゴミなのは事実だろ
626: 2022/10/16(日)10:16 ID:CuUwJd1b(1) AAS
ツクール臭が一切表に出ないツールは貴重だと思うの
627: 2022/10/16(日)11:52 ID:RtrWY1qO(1) AAS
ツクールシリーズである以上購入したユーザーの大半はツクール特有の取っ付きやすさを求めてただろうけどね
なーんで聞いたこともない会社に外注すっかなあ
628: 2022/10/16(日)22:49 ID:gGaCER2L(1) AAS
twitterなんかみるとどれもクオリティすごい
みんなドット絵だが自作なのかな
629: 2022/10/20(木)10:47 ID:kqEh2Qxc(1) AAS
質問なんですが
設定>ゲーム情報>バージョン情報
からいけるゲームのバージョンという項目が
1.0で固定されて変更できないのですがどうやったらアクセスできますか
630: 2022/10/20(木)20:31 ID:r8enyp8o(1) AAS
自分もそれ悩んだけどまぁわからんしどうでもいいやと放置してた

ちなみに今いじってるの1.1になってるな
アーカイブした別プロジェクトをベースにしてるとかかなぁ?
631: 2022/10/21(金)05:45 ID:n+KErjck(1) AAS
最近ついた奴か
何のつもりなんだろうな
632: 2022/10/21(金)21:57 ID:bd3Y1wPV(1) AAS
バージョンは好き勝手に入力できないのですね
すっきりしました
ありがとうございます
633: 2022/10/22(土)18:24 ID:kBCV9sR9(1) AAS
ドット絵下手な人間はゲーム作りも話作りもへたくそだと思う

哲学、宗教観、道徳観のようなものが一流じゃない

それらが一流クラスになると全てにおいて落ち着いてものを考える事が出来るから能力が向上する

ただし、ヤバい思想に入信すると元に戻れない
能力があるけど、頭の固い大人ってのは大勢いて、能力を高める代わりにもう子供時代にはなかなか戻れなくなってしまう
634: 2022/10/22(土)19:33 ID:5p8aQC+X(1) AAS
突然どうした寝ろ
635: 2022/10/22(土)21:21 ID:9ncGlnMm(1) AAS
なんか変な電波受信してるヤツがいるんだけど
普通に怖い
636: 2022/10/22(土)22:26 ID:96cg6c39(1) AAS
俺だけじゃなくてよかった
やばい思想に入信してるのこいつだろ
637
(1): 2022/10/23(日)07:24 ID:kYfzPy8r(1/3) AAS
いや、芸術に限らず、字がへたくそな人はガキとか書写が得意な人たちからは言われてた
文字の美しさは精神的な完成度と似通ってるからな
だから、こどもっぽいのに文字がうまい人がいると驚くんだよ
子供っぽく見えてしっかりしてるんだと
638
(1): 2022/10/23(日)08:53 ID:xpuPGQ7P(1) AAS
>>637
アクツクと関係ない話しは他所でやってくれませんか
大変迷惑なので雑談スレに行ってください

見てる人の気持ちを考えて書き込めない人の方が、わたしには精神年齢が子供だと思えてなりません
639: 2022/10/23(日)09:05 ID:kYfzPy8r(2/3) AAS
>>638
お前の作るゲームはすごくつまらなそう

レスからつまらない人生観が見える

それは正論だが正論を使いたがる人間はつまらないものだ
640: 2022/10/23(日)09:07 ID:kYfzPy8r(3/3) AAS
正論を使う人間のゲームがなぜつまらないか?

それは人生観が統一されてなく、美しさが無いからだよ

まず、正論を盾に生活してる人は、たいていが儒教的教師の生活スタイル
趣味ならゲームじゃなくもっと別の高尚な娯楽をするのが妥当だよ

正論を使う人間にはゲームは必要ないんだ
だから、統一されてない美意識の元にゲームを作ってもつまらない
641: 2022/10/23(日)09:28 ID:+iOAHA4Y(1) AAS
このスレも終わりか
642: 2022/10/23(日)09:49 ID:unj9oPSr(1) AAS
あぼーんってキチガイ消せるから便利だよな
643: 2022/10/23(日)14:05 ID:aX19nigU(1) AAS
伸びてると思ったらやべーやつおって草
644: 2022/10/23(日)14:41 ID:3o9Hgp5v(1) AAS
前の話に伴ってるかのように全く別の話題に繋げるし、どう関わる話なのかを当然のように省く
ガチの方の統合の失調か、よくてASDだな
645: 2022/10/27(木)19:56 ID:U334me6R(1) AAS
質問いいですか?
雨や吹雪などの天候をRPGツクールみたいに出したいので
スチームのアクツクMV パーティクルセット520円の買ったのですが
スチーム側でライブラリダウンロード完了となったのですが
自分が作ったプロジェクト開いて探したのですが変化が分かりません。
アクツクのDLC導入に詳しいサイトも見つからず、アクツク運営に問い合わせたら
調べるが数日かかるかもという事でこちらに質問しました。
646
(1): 2022/10/27(木)23:12 ID:qwdZd+cN(1) AAS
プラグインタブの左のプラグイン一覧のとこで右クリするとインポートできる
プラグイン自体はスチームフォルダにあんじゃね?
647: 2022/10/27(木)23:34 ID:kj2oxZJB(1) AAS
情報全然無いし買ってる人殆どいないんじゃなかろか
648: 2022/10/28(金)07:05 ID:fwXNagcN(1) AAS
解決。一応場所書いとく。
PC→OS→プログラムファイルズ→スチーム→steamapps→common→Pixel Game Maker
→dlcの中。ヘルプもあるので何とかなるはず。
慣れてる人だったら察しがつくのだろうけど、素人には分からん。他ゲームなんて自動でインストしたりするし。
見逃してるのか分からないけど、解説にDL先書くだけで済むのに書いてないし、
問い合わせても担当が時間かかるとかは酷い。
なんというか、個人的には悪くないソフトなのにこういう所もったいない。
省3
649: 2022/10/28(金)12:23 ID:U1SW4+4d(1) AAS
なんだ他のDLCと同じじゃん
なんか違うのかと思った
650: 2022/10/29(土)14:40 ID:DXY5ukFn(1/2) AAS
チュートリアルで作ったプレイヤーのオブジェクトをコピーして、新規プロジェクトで貼り付けしようとしたら出来なかったのですが
別のプロジェクトへアニメーションやオブジェクトをコピーしたい場合どうすればいいでしょうか
651
(1): 2022/10/29(土)14:45 ID:rgZf497/(1) AAS
それエクスポートしなきゃダメじゃない?
移行したいオブジェクトを右クリックするとメニュー出るでしょ
そこにエクスポートあるから選ぶと良いよ

オブジェクト内で使われてるアニメーションとか画像とか音声が一括で出力できるから便利
あとは新しいプロジェクトで出力したファイルをインポートすればオッケーよ
652: 2022/10/29(土)17:34 ID:DXY5ukFn(2/2) AAS
>>651
できました!ありがとうございます。
653: 2022/11/02(水)21:26 ID:OjRYtppz(1) AAS
ビルドしたゲームの起動がめっちゃ遅くて数十秒かかるんだが軽減方法ってある?
画像ファイルが多いのが原因かなとは思う
654: 2022/11/02(水)23:06 ID:dT3XVG9e(1) AAS
画像とか音声ファイルが容量食うよね
ゲームに使われてない素材はプロジェクトから消した方が良いかも
プロジェクトフォルダに入ってるものは全てビルド対象になってると思われ

画像一枚が10x10で分割されてるけど、使ってる部分は数個だけ…なんて画像も無くした方が良いかもね
655
(5): 2022/11/04(金)16:51 ID:H0uV8jLl(1/3) AAS
先月のセールで買ってみたんだけれど、
RPG的なイベントや、ACTのステージ間に紙芝居AVGを入れたいとか、
ある程度の量があるテキストを表示するのって、
オブジェクトへページ送り毎に書き込んでいくしかないのかな?

データベースにテキスト書き込んでIDをインクリメントしていけるかなと思ったら、
そもそも文字変数は使えないから、データベースも数値のみだよね。
656: 2022/11/04(金)17:52 ID:uNtBNteh(1) AAS
そうなるかな
データベースと変数でコントロールできるのは数値だけだから、オブジェクトにテキストアクションを設定して任意のタイミングで表示させるしかないと思う

凝った内容にしたいなら、プラグインとかコーディングで対応するしかないと思った方が良いかな
自分はテキストアクションだけを詰め込んだテキスト用オブジェクトを用意して管理してるよ
657: 2022/11/04(金)18:09 ID:PZK5yapI(1/2) AAS
イベント全体を一括制御する透明オブジェでやれるから慣れると楽だな
658: 655 2022/11/04(金)18:11 ID:H0uV8jLl(2/3) AAS
ありがとう!
コツコツテキストアクションを作るのはまあ良いんだけれど、
数十ページにも及ぶストーリーシーンを数百とかやりはじめると、
デバッグで修正したいテキストアクションを探すのが大変そうだ……
659: [saage] 2022/11/04(金)21:06 ID:CJkvz31O(1) AAS
テキストはまだしも選択肢が関わってくるとやっかいそう
RPGツクールならデフォで備わってる機能のありがたさが身に染みる
660: 2022/11/04(金)21:40 ID:PZK5yapI(2/2) AAS
アクションゲームだからプレイヤーの行動すべてが選択って事でいいよ
お店なんか初代ゼルダの触ったら購入で十分や!
661: 2022/11/04(金)21:44 ID:eUdWJr+j(1) AAS
長めのテキストは
テキストのID番号を配列に入れてスクリプトで出してる。
ループでテキスト表示できるので便利。
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