★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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: 2019/09/17(火)23:31
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3: [sage] 2019/09/17(火) 23:31:16.25 ID:U9eVbBAE >>1 そうそう、はじめてUnityさわったときは結構とまどった まずシーンにオブジェクト配置して、オブジェクトにMonoBehaviour継承したスクリプトをAddComponent スクリプトの【Updateに今まで通りの更新関数を記述するだけ】って流れに気づいたら簡単になった。 最初は2Dじゃなくて3Dでプロジェクトつくって、Cube配置>スクリプト作成>AddComponent スクリプトのUpdateにtransform.SetPositionAndRotation記述して、動かしてみると感触つかみやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/3
そうそうはじめてさわったときは結構とまどった まずシーンにオブジェクト配置してオブジェクトに継承したスクリプトを スクリプトのに今まで通りの更新関数を記述するだけって流れに気づいたら簡単になった 最初はじゃなくてでプロジェクトつくって配置スクリプト作成 スクリプトのに記述して動かしてみると感触つかみやすいよ
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