★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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373: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 11:16:21.06 ID:dQITJcS9 naninovel買ったんだけどフォント変更で詰まった unity自体初めてだけど辛い デフォルトで回想オプションがないのもなぁ 今からでも宴に変更したほうがいいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 12:40:42.51 ID:0pi6gwVK >>373 Naninovel>Prefab>TextPrinter で使ってるTextPrinterのPrefabを見つけて TextかTextMeshProコンポーネントのフォントを差し替えればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 17:43:55.96 ID:dQITJcS9 >>374 まさか回答がくるとは感謝 試してみまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 12:00:05.17 ID:aYzK/UXD nani novelでデバックだとうまくいくのに、ビルドしたらシーンの順番やCGがおかしくなるのですが心当たりある人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 13:18:12.60 ID:aYzK/UXD 自己解決 main.naniの1行目から@goto で別スクリプトに飛ばすとビルド時にシーン順序がめちゃくちゃになった 最初のnani scriptにはちゃんと文書や画像設定して途中で@gotoを使おうって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 23:34:38.89 ID:1S07M3Ik これってどうやって進めるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 00:35:23.66 ID:fTWxtrPP 公式チュートリアルやりゃわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/379
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