★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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337: 2021/10/12(火)19:21 ID:sHlrJMWS(1) AAS
ユニティチャンでエロやるとアカウントバンされなかったけ?アセット全滅するのがキツいよな。
338
(1): 2021/10/18(月)07:44 ID:IX3p1r7k(1/2) AAS
シミュレーションゲー作ってるけど
シーン移動しても大量の共通の変数扱うからstatic変数大量にあるんだけど
staticおじさんってそんなに悪なん・・・・?(´・ω・`)
339: 2021/10/18(月)13:05 ID:iZCRkGL3(1/2) AAS
そもそもsceneはひとつで作った方がいいような・・・
340: 2021/10/18(月)17:15 ID:IX3p1r7k(2/2) AAS
ナポリタンとカルボナーラとペペロンチーノ作りながらだから
シーン分けでもしないと収集つかないねん
341: 2021/10/18(月)17:36 ID:iZCRkGL3(2/2) AAS
動いてて把握できてるなら問題ないと思うです
たぶん
342: 2021/10/19(火)08:15 ID:zKFb66Ss(1) AAS
新型MacBookで開発するわwww
343: 2021/10/19(火)18:58 ID:C/DDv7ld(1) AAS
photon使ってる人いる?
どのCCUプランで契約してる人が多いのか知りたい
344: 2021/10/20(水)15:29 ID:RnJ2fJ7c(1) AAS
>>338
その変数がいらないシーンが大量に出てきたら
そこでもその変数をいじれるということが悪になる可能性があるね
345: 2021/10/20(水)21:30 ID:HB5B7Pfa(1) AAS
アセットの2D ローグライクで遊んでるけどなかなか上手くいかない
コレマスターすればある程度作れるようにはなるのかな?
346: 2021/11/03(水)15:19 ID:v1I1Ek8M(1) AAS
playmaker使ってる人いる?プログラミングはどうもわからんのでそれで作りはじめたんだが
347: 2021/11/12(金)03:54 ID:URPusaA0(1) AAS
2021.2.1f1以降でシーンビューのUIハンドルぶっ壊れるバグはよ直して
348: 2021/11/12(金)21:59 ID:2fCFi2ke(1) AAS
動画リンク[YouTube]
ここまでできた
349: 2021/11/19(金)12:52 ID:z2PHH4g9(1) AAS
弾幕系なら敵機の煙とか当たり判定のないエフェクトの透明度とかもっと薄くしたほうがいいんじゃないの?
350: 2021/12/01(水)15:44 ID:cVxxpqlL(1/2) AAS
どなたかnaninovelのチャットプリンターの使い方知ってる方いませんか
Naninovel — Chat Printer
動画リンク[YouTube]

やりたいことはテキストプリンターの切り替え(ワイドプリンターからチャットプリンターへ移行)
とかなんですが、そもそも論としてキャラ設定項目にアバターが見当たらない…
ワイドプリンターにする方法もわからないんですが
スクリプトで全部やれって事でいいんでしょうか?
省1
351: 2021/12/01(水)16:05 ID:cVxxpqlL(2/2) AAS
デモをやるべきだったとわかりました。すみません
352: 2021/12/02(木)11:03 ID:0HuRupI4(1) AAS
ただの自己レスですが何かの参考になれば(DEMOでもなかった)
?naninovelのチャットプリンターを使いたい場合は「先に」アバターとキャラクターの設定をして
?画面に立ち絵をだしたくないならキャラクターの設定メニューで Auto Show On Modify のチェックをはずして
?スクリプトでチャットプリンターを呼び出す

とりあえずチャットプリンターの窓だそうとスクリプトうってもでてこなかった
353: 2021/12/14(火)23:14 ID:+zSSIQBw(1) AAS
Naninovelを使いこなすとは凄いね。
英語でマニュアル読まないといけないのでなかなか進まない。
354: 2021/12/15(水)02:39 ID:xybwgUqW(1) AAS
日本語化されたマニュアルもあるよ
最新情報が反映されてないんで
結局原文も見ると思うけど
355: 2021/12/15(水)21:18 ID:IL5L45DE(1) AAS
エディタの説明ポップアップがテキスト選択出来れば翻訳楽なんだけどな
356: 2021/12/16(木)18:20 ID:OgIOMI8a(1) AAS
ドット絵打つときにネットの実物の画像を参考にしてるんだけど
画像の解像度を下げて取り込んでそれを下地にドット絵打つのって著作権的にOKなのかな?
キャラが32×32くらいの世界観にデフォルメするから元の画像の痕跡はほとんどなくなってる
357
(1): 2021/12/25(土)08:06 ID:jwOug2nf(1) AAS
程度問題じゃないの
写真を32*.32に縮小してオブジェクトと関係ない部分を透明にするためポチポチ透明ドット?にして修正程度とかなら
それドット絵じゃなくて解像度さげた写真だろとか思うし
写真を縮小して、形状とかマネするために参考レイヤーにしてドット打ってるとかなら、それでつくったドット絵に
どうこういう人いないだろうし
358: 2022/01/04(火)23:34 ID:xnvlB7Vs(1) AAS
>>357
まさしく後者の目的だね
適当なネットの画像取ってきて輪郭の当たりつける程度に使っても参考程度だし著作権的に全く問題ないのかと思ってたんだけど
↓のブログだとわざわざ注釈入れてフリー素材使ってるからなんか不安になったんだよね

外部リンク:moshi-nara.com
359: 2022/01/16(日)19:33 ID:s1KnNrYO(1) AAS
fungusがアセットストアに出せないらしいけどUnity社の圧力なのかね?
有料のものを使ってくれないと儲からねーみたいな?
360: 2022/03/30(水)20:19 ID:HftqG5yN(1/2) AAS
StoryTellerってアセットは使いやすいですか?
361: 2022/03/30(水)20:28 ID:JYcwepI1(1) AAS
はい
362: 2022/03/30(水)21:27 ID:HftqG5yN(2/2) AAS
使ってるの?
363: 2022/04/10(日)19:26 ID:PDKszs+2(1) AAS
やっぱFungus使いやすい。
364: 2022/07/14(木)19:27 ID:vWsLn/lS(1) AAS
湧く
365: 2022/07/30(土)10:50 ID:qrzzXp5k(1) AAS
ここで聞いていいのかわからないけど教えて欲しい
キャラクターの操作が出来る様にまではなったんだけどそのキャラクターが上下左右動く時にそれ専用の画像に切り替わるようにしたい(画像を反転とかではなく右入力したら01の画像、左入力したら02、上なら03、下で04の様に)
あと何も入力してない時は正面向いた画像に切り替わってて欲しいんだけどこういうのの考え方ってどう調べれば参考になるのが出てくる?
Unity 2D キャラの向きとかで調べても画像を反転させる方法しか出てこなかった
366: 2022/07/30(土)12:52 ID:t+3Pr/LE(1) AAS
ドラクエ風の見下ろしRPGみたいな?
2DRPGが一番適当そうな気がする

スプライトの9スライスは使うかな多分

コード書くなら
Inputクラスでキー入力を取得して
SpriteRendererに指定のスプライトを入れる

Animatorでやってもいいかも知れん
367: 2022/07/30(土)19:32 ID:LvhY1YFp(1) AAS
俺はanimator使って切り替えてる
最初に買った本のやり方がそうだったから
368: 2022/07/31(日)00:27 ID:SZmgo5Oy(1) AAS
反応めっちゃ早くてありがたい
作りたいのはUndertaleみたいな感じのステージ内を上下左右自由に動ける感じの奴
見下ろしRPGっていうのか、始めて2日だからこういう知識非常に助かる...
Animatorと9スライス調べて見ます、どうもありがとう
369: 2022/07/31(日)03:15 ID:xqPTxirM(1) AAS
すまん9スライスというか
スプライトシートのスライスだな

たぶん入力に応じて歩行アニメーションを切り替える
というイメージだろうから
Animatorがいいね
370: 2022/10/29(土)02:36 ID:j4Vflwdz(1) AAS
webGLで作ってるんだけど、画像ってUnity内のフォルダに入れるよりサーバ内の別ディレクトリに置いて
ReadPngFileとかでディレクトリ参照して表示する方が起動時のローディングって減る?
371: 2022/10/29(土)02:38 ID:jpF0KVIq(1) AAS
そこまでわかっててやらない理由は何?
お前はそこで終わりだよ
372: 2022/10/30(日)13:08 ID:WFRfBQT3(1) AAS
2Dゲーの素材でしょ?
今はSSDだし、音楽ファイルじゃないの?重いの
373
(1): 2022/11/24(木)11:16 ID:dQITJcS9(1/2) AAS
naninovel買ったんだけどフォント変更で詰まった
unity自体初めてだけど辛い
デフォルトで回想オプションがないのもなぁ
今からでも宴に変更したほうがいいかなぁ
374
(1): 2022/11/24(木)12:40 ID:0pi6gwVK(1) AAS
>>373
Naninovel>Prefab>TextPrinter
で使ってるTextPrinterのPrefabを見つけて
TextかTextMeshProコンポーネントのフォントを差し替えればいいよ
375: 2022/11/24(木)17:43 ID:dQITJcS9(2/2) AAS
>>374
まさか回答がくるとは感謝
試してみまふ
376: 2022/12/13(火)12:00 ID:aYzK/UXD(1/2) AAS
nani novelでデバックだとうまくいくのに、ビルドしたらシーンの順番やCGがおかしくなるのですが心当たりある人いますか?
377: 2022/12/13(火)13:18 ID:aYzK/UXD(2/2) AAS
自己解決
main.naniの1行目から@goto で別スクリプトに飛ばすとビルド時にシーン順序がめちゃくちゃになった
最初のnani scriptにはちゃんと文書や画像設定して途中で@gotoを使おうって感じか
378: 2023/09/27(水)23:34 ID:1S07M3Ik(1) AAS
これってどうやって進めるの?
379: 2023/09/28(木)00:35 ID:fTWxtrPP(1) AAS
公式チュートリアルやりゃわかるよ
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