★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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(3): 1 ◆ONnp7LRVwg 2019/09/17(火)18:38 ID:a2Rp9Myk(1) AAS
2Dゲームを作るべく、
Unity触ってみたけど、わけがわからないよ
どうか「コツ」を教えてほしいです。

今までvisualstudio使ってC++で作ってました。
Unityを触ってみたけど、チュートリアルを終えても
「やらされた」、な感想で組み方をまったく理解できていない。
考え方自体を変える必要があるみたい?
省6
2: 2019/09/17(火)20:02 ID:Iz9FIbsq(1) AAS
そういう人にこそアクションゲームツクールMVマジおすすめ
3: 2019/09/17(火)23:31 ID:U9eVbBAE(1) AAS
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そうそう、はじめてUnityさわったときは結構とまどった

まずシーンにオブジェクト配置して、オブジェクトにMonoBehaviour継承したスクリプトをAddComponent
スクリプトの【Updateに今まで通りの更新関数を記述するだけ】って流れに気づいたら簡単になった。

最初は2Dじゃなくて3Dでプロジェクトつくって、Cube配置>スクリプト作成>AddComponent
スクリプトのUpdateにtransform.SetPositionAndRotation記述して、動かしてみると感触つかみやすいよ
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