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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 00:50:10.07 ID:JJ/HVjvE >>201 Unity歴半月(しかもブロック崩しくらいしか作ったことない)人が今頃ネットワーク負担とか話し合ってるは流石に無理だと思いまんこ(^^ プログラミングはC#が初めてでふひ(^^ 結局僕はプログラミングやゲーム作りには向いてないんでひょうか?(^^ ツクールウディタでやってきた経験上一つのゲームに集中力が続くのは2年が限界なので(^^ 2020年くらいまでに完成しないとエターなると思いまんこ(^^ (プログラミングってツクール→ウディタへ移行とは全然違うくらい難易度が高いでふ)(^^ (自由度高すぎて何していいか?正解が何なのかが分かりまふぇん)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/203
204: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 00:58:15.04 ID:JJ/HVjvE ぼっこの大師匠をこれ以上悲しませないためにUnity猛勉強しまんこ(^^ 僕の急成長に驚いてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/204
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 02:04:48.42 ID:JJ/HVjvE 頭の防御力反映が無事出来まひた(^^ if(スロ置き.装備した==true) { ItemID取得 = Lamtes.itemReturn(スロ置き.Slotid); int 防御プラス値 = ItemID取得.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo + 防御プラス値; Debug.Log("megatiooo"+ 防御プラス値); ItemID取得 = Lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid); int 防御マイナス値 = ItemID取得.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo - 防御マイナス値; スロ置き.装備した = false; Debug.Log("megatinpooooooooooooo"); } 本当はもっといい方法があるんでひょうけど…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/205
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 02:52:33.48 ID:JJ/HVjvE 原因不明のバグ、圧倒的やる気消失(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/206
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 02:59:22.66 ID:JJ/HVjvE 手に持ってる装備タグがNonの時はしっかり防御力が-されるのでふが(^^ 装備を持ってるときは+されまふぇん(^^ 一時間近く悩んでる気がしまんこ(^^ https://i.imgur.com/2YXzn32.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/207
217: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 19:54:03.14 ID:JJ/HVjvE >>214 ItemID = Lamtes.itemReturn(スロ置き.Slotid); int BlockPlus = ItemID.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo + BlockPlus; ItemID = Lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid); int BlockMinus = ItemID.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo - BlockMinus; アイテムスロット置く.装備した = false; Debug.Log("megatinpooooooooooooo"); とりあえずintの名前を英語にしまひた(^^ ItemID取得をItemIDに変更しまひた(^^ 僕は英検4級受かるかどうかってレベルの英語力なのでかなり分かりづらくなりまひたけど…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/217
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