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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/02/03(土)18:48
ID:HNzQ9i5w(3/5)
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342: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/03(土) 18:48:42.21 ID:HNzQ9i5w さてさてちょっと整理 1.オブジェクトを動かす → クリア 1/31 2.画面から出ないようにする → クリア 2/1 3.fireでミサイル発射 → クリア 2/2 4.隕石オブジェクト落下 → クリア 2/2 5.ミサイルとぶつかると隕石破壊 → クリア 2/3 6.三角とぶつかると終了 今の状況は5番が終了なんだけど、実はミサイル発射してない状態でも隕石破壊されるのでそこをどうしようか今夜の悩みです あと今日はパーテクルとかコライダーとかやって、プレファブ作成とかなんとなく分かりかけてきた ステージと控室と出演者とその影武者的な感じで影武者作るには出演者をいったんステージにあげないといけないとか でも参照してたらそれ消えちゃうけど親子にすると消えないとかなんとかうーんまだまだ理解が足りない弟子だった 酒飲みたい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/342
さてさてちょっと整理 オブジェクトを動かす クリア 画面から出ないようにする クリア でミサイル発射 クリア 石オブジェクト落下 クリア ミサイルとぶつかると石破壊 クリア 三角とぶつかると終了 今の状況は番が終了なんだけど実はミサイル発射してない状態でも石破壊されるのでそこをどうしようか今夜の悩みです あと今日はパーテクルとかコライダーとかやってプレファブ作成とかなんとなく分かりかけてきた ステージと控室と出演者とその影武者的な感じで影武者作るには出演者をいったんステージにあげないといけないとか でも参照してたらそれ消えちゃうけど親子にすると消えないとかなんとかうーんまだまだ理解が足りない弟子だった 酒飲みたい
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