[過去ログ]
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 01:24:10.28 ID:FO4Kktu2 Spineで待機モーション(正面絵)と走るモーション(横向き絵)を作る場合、 別々のプロジェクトで作った方がいいのかな? 同一プロジェクト内のANIMATEで正面絵のパーツを非表示にして横向き絵を表示にするキーを打ちまくっても SETUP時に戻ると福笑いを散らかしたような悲惨な状態になる。 そしてSETUPでパーツの表示非表示を整えるとANIMATEでパーツが散らかるという無限ループになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/368
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 634 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s