[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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106(1): 2016/08/27(土)17:25:06.62 ID:fteBGCKr(1) AAS
被弾したあと●フレーム以内にボムを撃てば死なない…みたいなのは如何でしょうか。所謂食らいボムってやつですね。
122: 2016/09/03(土)03:26:47.62 ID:83KegliF(1) AAS
>>120>>121
アルファで切り取った形を保ちながら中の模様だけスクロールさせたいってことね
UVスクロールするとアルファも一緒にスクロールするのよ
透過バグを駆使すれば近いものにはなるかな…
140(1): 2016/09/24(土)03:44:03.62 ID:/LpuGqvy(1/2) AAS
大きな円形の攻撃判定が欲しいのですが与えるダメージを一定にするってのは難しいかな
攻撃判定を複数並べて形整えると判定かぶったところでダメージ数倍になっちゃうんですよね…
148(1): 2016/09/27(火)17:59:55.62 ID:1/mY0wUZ(1) AAS
解像度高すぎだろ
318: 2017/05/19(金)15:13:19.62 ID:csfUbZE/(2/2) AAS
うちもほぼデフォ機能は使わずスクリプトでつくってるな
スコアランキングも自作しようとしてるのだが
ネーム入力すると必要な保存変数が跳ね上がりそうで名前は諦め気味…まあいらないよね
347: 2017/09/14(木)17:47:52.62 ID:zWXxjGoh(1) AAS
もし自分の見落としであれば申し訳ありません。テストプレイ時、残機が0になった後何回死んでもゲームオーバーになりません。
特別な何かをする必要があるのでしょうか?
776(1): Sぷ 2019/02/26(火)22:30:19.62 ID:Zuubkjh/(1) AAS
>SB氏
アップデートお疲れ様です。
0.99.92.1にしたところ、おかげさまでボンバーの暴発直りました。
ところで一つ別の問題が発生しています。
デバッグ時に高確率で挙動がおかしくなります。
例:同じキャラをデバッグしても動いたり動かなかったり出てこなかったり。
詳しく調査してませんのでとりあえずのご報告。
省2
788: 2019/04/21(日)16:22:13.62 ID:ADsMR1EX(1) AAS
SB氏の更新を待とう
804: 2019/05/08(水)20:54:25.62 ID:Ase2S77Q(1) AAS
>>803
ふりーむ!ID登録すればいいんじゃないの?
832(1): 2019/07/02(火)23:27:04.62 ID:BS35g8aP(4/4) AAS
たぶん、else if分岐がループしてない印象
分岐後の行き先がおかしいとかない?
OUT 1
↓
アイテムA? →Yes:変数+1 →IN 2
↓
No
省9
917: 2020/05/16(土)01:25:25.62 ID:E6GS6sk0(2/3) AAS
SBも、Unityみたいにビューポート移動方式を選べれば、マップ上に敵を配置して、
敵出現ポイントがビューポート内に入ったら敵が出現とかできるんだが
ビューポート方式なら、カメラの回転やズームも自在だし・・・って、それがSCなのか?!
920: 2020/05/17(日)17:51:18.62 ID:oCwftRqZ(1) AAS
こんなくだらないレスにありがとうね。
人の温かみに触れた気がした。 ありがとう。
955: 2020/06/08(月)17:25:11.62 ID:R6rYqJN0(1) AAS
クソゲーは完全再現(白目)
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