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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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51: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/19(日) 10:44:03.09 ID:mv5ZpfcX ボードゲームのオリジナルオーダー制作 http://www.logygames.com/logy/ordermade.html 簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!! http://jellyjellycafe.com/3869 100円ショップでボードゲームを自作しよう https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」 http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/ ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/51
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/13(水) 20:47:29.09 ID:97m6tp4b >>68 なるほど。 地味ですけど重要な気遣いですよね。 さっきもやり直して見た所なんですが、この仕様だと横から出てくる敵が戦線って言うか、 自機の位置を上げるための仕掛け役だったのかなとか色々考えさせられました。 創作意欲が沸いてきたので自分も明日から本気を出そうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/70
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/29(木) 22:18:13.09 ID:2T0Mu8Kn 低解像度で技術的な事を慣れてから欲出した方が良いような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/152
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 21:48:20.09 ID:2fAcsF+q え、作品上げてくれるって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/158
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/11(金) 17:36:45.09 ID:hUQrCg/g シューティングゲームビルダー ver0.99.86 オートデモ実行後、リプレイの再生時間がおかしくなるのを修正 LOOPLENGTHがOGG再生時間を超えていてもLOOPSTARTを見るようにした ----------------------------------------------------------------- 1.00.00までカウントダウン中 あと14で完成へ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/185
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 23:14:29.09 ID:w/Ol/i6J スクリプトやキャラばらして配ることもできるが ちゃんと説明無いと誤動作必至だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/450
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 17:32:10.09 ID:xiwAvcpy 最終の進行方向の角度を変数に保存しておくと良いんでは・・・ 移動しない状態の場合は、その変数を読み込めば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/481
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 16:29:59.09 ID:WVLDyJUv >移動(直交座標)に変数入力ができる ちょっと使い道が分からないんですが、どういう事ができるのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/717
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 00:56:09.09 ID:EfOhZ+Vc 今更だけど、0.99.92.1で不具合かも テスト実行時にキャラクタの出現位置がおかしいことがある(上部中央に出現するはずのキャラクタが上部左端から出てきたりする) 直行座標パネルで座標を絶対値で指定してもずれる もしかしたら>>776と同じ現象かもしれない(画面外に出現している?) 試しに プロジェクトを新規作成 キャラクタを作成。編集はしない。スクリプトは作成しない。 テスト実行。キャラクタ単体 画面中央 これを実行すると普通は画面中央に表示される(総キャラ数1)が 何度か実行を繰り返しているとたまに表示されないことがある(この時も総キャラ数1) 前のバージョンで同じことを試したところ問題ないので最新版での不具合だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/785
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 07:24:23.09 ID:zjBCXkzF >>925 ボスのアニメがすごい(コナミ感 ボスオンパレードでも楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/932
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