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俺がRPGを作るスレ (426レス)
俺がRPGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 22:52:11.21 ID:xiv4wYjD なんていうか、君のlvの話だとC/C++だろうがRubyだろうが難易度一緒だと思うよ・・・ 本当に基礎的なところはどんな言語も一緒だぞ で、Ruby分からないなら、サイドビューはおいといてひとまず ストーリー、設定、ワールドマップ作り、 アイテム魔法などのデータベース、具体的なゲームデザインとか、 プログラム以外の部分で出来るところから始めなよ。 戦闘についても、 サイドビュー実装できなくても、見た目だけはフロントビューでバランス調整すればいいじゃん。 で、ゲームが完成間際になってからサイドビュー実装について調べればいいだけ。 これでなんか問題あるの?本当に完成させたい一心ならこれが一番いいと思うんだけれど。 ついでに、関数とか変数が理解できないって、君リア厨以下なのか? だったらせめて高校入るまでは設定作りに勤しむほうがいいよ。 高校で関数の概念とか教わると思うから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/88
92: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/31(火) 23:17:32.63 ID:fd/wdxnv >>87 その予感的中したら嫌だな・・・ ボクならあり得る話だからどうしよう rubyやっぱ覚えないとダメなのかな? >>88 ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません 設定だけは決まってます。カノンです。 でもまだカノンクリアしてないです。 名雪ルート完走しただけでまだ未攻略キャラが 沢山います。アイテム魔法などのデータベースも これから作る予定です。まだ氷山の一角にすぎないので ゲーム内容自体が未クリアの為・・・ ゲームデザインって事は絵師ですよね? そこが最大のネックなんです。誰か絵を描いてくれないでしょうか? フロントでまずは骨組みって事ですね サイドは最後でイイと。分かりました。 まずは骨格作りから始めたいと思います リア厨じゃないですよ?関数は覚えられるように努力します。 >>89 まあ、現状は何も進歩してないから何を 言われても仕方無いですね・・・。 ゲームの外堀から埋めて行きたいと思います コアとなるサイドは最後にしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/92
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