[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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12
(1): 2012/01/27(金)13:54:27.58 ID:/1FS4mrH(1/2) AAS
まずは板のローカルルールを守れ。
話はそれからだ。
171: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/04(土)02:18:07.58 ID:m51gj7nl(1/14) AAS
>>159
応援ありがとう
代行スレで叩かれてばかりだけど
ボク頑張るよ!

>>160
いや、多分最後までスレ完走させろって事じゃね?
オレの最後はwarez界の最期を意味している
省20
203
(1): 2012/02/04(土)17:42:38.58 ID:ZMOmmkhZ(1) AAS
さて拡散させるか

↓コピペしてネットに拡散させましょう

【犯罪者逮捕にご協力をお願いします】
2ch・ゲーム製作技術版において、マイクロソフト社の開発した有料ソフト
「VisualStudio2010professional」を無料でダウンロードし使用している犯罪者がいます。
犯罪者逮捕にご協力をお願いします。

スレッドのURLはこちらです。
省4
291
(1): 2012/07/31(火)23:48:04.58 ID:XUiREvmX(1) AAS
一枚絵ってどうやって読み込んでるん?

テクスチャサイズの制限からどう考えてもマップ全体を
読み込めそうにないと思うんだけど
296: 2012/08/06(月)05:21:13.58 ID:JEnzmzK6(1) AAS
>>294
素直に一般的なタイル(チップ)でマップ表示したらいいじゃん

もっとも一枚絵だとしても800*640というタイルだと考えれば処理はほぼ一緒だが
これで分からなければもう本当に基礎が分かってないから何も作れないと思う
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