[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1): 2012/01/31(火)21:48:05.33 ID:tqF2nVJE(2/2) AAS
コピペが動いても何の価値もない。出来て当り前。そんなものいちいち書くな糞が。
300
(1): 2012/08/06(月)20:32:03.33 ID:g8kbXTcb(1) AAS
こういうのみつけた
Javaでゲーム作りますが何か?
外部リンク:d.hatena.ne.jp
ここのRPGってとこ

でも急がば回れで付け焼刃的にコピペですますよりもっと基礎からやったほうがいいかもよ。
321: 312 2014/08/22(金)17:58:22.33 ID:gEeMNhB9(1/2) AAS
>>319
どうもどうも

>>320
どうも縦線も出るみたいなんでティアリングではないですかね

環境はよくあるC++/DxLibではなくHaxe+Flixelというのでやってます(結構手を抜いてる)
Haxeを使うとネイティブやらスマホやらFlashやらにコンパイルできるんですが
おかしな横線はNekoVM上でのみ起こるようでswfで出力すれば問題なかった
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