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92
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◆hUczjzHQ1.
2012/01/31(火)23:17
ID:fd/wdxnv(2/5)
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92: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/31(火) 23:17:32.63 ID:fd/wdxnv >>87 その予感的中したら嫌だな・・・ ボクならあり得る話だからどうしよう rubyやっぱ覚えないとダメなのかな? >>88 ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません 設定だけは決まってます。カノンです。 でもまだカノンクリアしてないです。 名雪ルート完走しただけでまだ未攻略キャラが 沢山います。アイテム魔法などのデータベースも これから作る予定です。まだ氷山の一角にすぎないので ゲーム内容自体が未クリアの為・・・ ゲームデザインって事は絵師ですよね? そこが最大のネックなんです。誰か絵を描いてくれないでしょうか? フロントでまずは骨組みって事ですね サイドは最後でイイと。分かりました。 まずは骨格作りから始めたいと思います リア厨じゃないですよ?関数は覚えられるように努力します。 >>89 まあ、現状は何も進歩してないから何を 言われても仕方無いですね・・・。 ゲームの外堀から埋めて行きたいと思います コアとなるサイドは最後にしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/92
その予感的中したら嫌だな ボクならあり得る話だからどうしよう やっぱ覚えないとダメなのかな? ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません 設定だけは決まってますカノンです でもまだカノンクリアしてないです 名雪ルート完走しただけでまだ未攻略キャラが 沢山いますアイテム魔法などのデータベースも これから作る予定ですまだ氷山の一角にすぎないので ゲーム内容自体が未クリアの為 ゲームデザインって事は絵師ですよね? そこが最大のネックなんです誰か絵を描いてくれないでしょうか? フロントでまずは骨組みって事ですね サイドは最後でイイと分かりました まずは骨格作りから始めたいと思います リア厨じゃないですよ?関数は覚えられるように努力します まあ現状は何も進歩してないから何を 言われても仕方無いですね ゲームの外堀から埋めて行きたいと思います コアとなるサイドは最後にしますね
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