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俺がRPGを作るスレ (426レス)
俺がRPGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 14:46:14.20 ID:m2hqbe0E 会話の中で、『はい/いいえ』でその後の処理が変わるようにした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/404
405: 310 [sage] 2015/02/16(月) 07:13:32.09 ID:my4ueGi0 ウィンド表示を扱いやすいように再構築中 うまくいくまで時間がかかりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 17:26:45.34 ID:9XtjiUKX >402のようなモンスターデータとか装備のパラメーターとかってどうやって編集してるんですか? ウディタだったらパラメーター設定ウィンドウがあったと思うんですが、 専用エディタみたいなの作ってる?エクセル系の表計算ソフトですか? 入力作業効率と値の妥当性の検証(モンスターが強すぎ・弱すぎないかなど)での工夫してることがあれば聞きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/406
407: 310 [sage] 2015/02/16(月) 18:33:25.52 ID:3kunN8wd テキストエディタでデータ作って自作変換ツールでバイナリーデータに変換してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/407
408: 310 [sage] 2015/02/16(月) 18:43:35.10 ID:3kunN8wd 妥当性の検証はまだやってないが、無敵モードとか付ければ良いかな?とか思ってる ちなみに、CSV形式のデータ使うとExcelとかでも編集できるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 19:21:46.44 ID:9XtjiUKX >310氏レスありがとう。 今はレベルデザインよりメカニズムをメインに作ってる段階だから調整は後回しってとこですかね 読み取れなくて申し訳ないです。 段階を踏んで実際に実装していくところを見習いたいです。あれこれもしなくちゃと思って結局できない頭でっかちなので自分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/409
410: 310 [sage] 2015/02/18(水) 07:21:04.71 ID:C2R6R+j6 ウィンド表示の再構築は、シナリオイベント関連以外は終了した でもシナリオイベント関連が終わらないと戦闘の構築には入れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/410
411: 310 [sage] 2015/02/18(水) 07:28:51.32 ID:C2R6R+j6 >>409 やりたい事を箇条書きに書き出して整理した方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 15:23:50.85 ID:33rNN6C5 買い物の処理に着手した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/412
413: 310 [sage] 2015/02/22(日) 18:37:04.76 ID:DjSokLPA 苦渋の決断、押して動かせるマップの構造物を止めた。 マップのギミックとの相性が悪すぎた。 今までにない(と思われる)アイデアとたまに使われてるアイデアを比べると、やむを得ん。 両方を取ると、際限なく時間がかかりそうだし、仕方がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/413
414: 310 [sage] 2015/02/23(月) 22:40:50.49 ID:z9fRA3jv んー、ちょっと直してみたら回避出来そうな問題だった まだ調べてないから結論出せないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 13:17:40.92 ID:OGUECuV1 所持品の処理に着手したよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/415
416: 310 [sage] 2015/03/03(火) 18:03:48.34 ID:1G+0GOZP マップのギミックの調整が終わった。 さて、シナリオを作り始めたが設定魔と化して肝心のシナリオは全然進まない。 しかも設定内容も有りがちな設定の集大成。ま、いっか。シナリオが肝じゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/416
417: 310 [sage] 2015/03/08(日) 21:09:17.68 ID:m4VlbImO マップのギミック関連でバグが見つかって直した。 シナリオの関係で、ウィンドウ処理をいじっていたら色々と気に入らない所が出てきて直したが、バグが出まくった。 直しまくったけど、まだテストがおわらねー。 残ってるテストは宿屋のやりとりと店での販売のやりとりか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/417
418: 310 [sage] 2015/03/10(火) 07:42:44.66 ID:f2580SBX さて、バグが出まくったけど全部とれたし、一通り動作チェックやって、 うまくいったらいよいよ戦闘シーンだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/418
419: 310 [sage] 2015/03/19(木) 20:11:05.11 ID:8vWt6kFD ふむ、スレの住人にたずねようとしたら良いアイデアが浮かんだ さて、実装実装 聞こうとした事は、敵のHpは表示する方がよいか、しない方がよいかって事なんだが……ま、話題提供って事で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 20:20:24.99 ID:IbwNIWyV >>419 戦闘システム次第じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 08:03:49.32 ID:UBweGbL6 そして彼等は星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 14:20:20.07 ID:W26rcz6T ずっと進捗をみてましたが2月に勃発したニートスレでのアフィステマ論争に嫌けがさして専ブラ削除してしまってた 入れ直したけどこのスレが履歴に入ってなくって気づくの遅くなってからの>>420でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/422
423: 310 [] 2015/10/01(木) 15:44:45.59 ID:4urkFfft しばらく作ってなかったけど、久しぶりに作り始めた。 とりあえずメッセージボックスを作り直した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:39:48.98 ID:4vakLTwG プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:00:16.28 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 2GTN13D15I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:51:44.01 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/426
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