[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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322: 2014/08/22(金)22:59 ID:gEeMNhB9(2/2) AAS
今日はこのサンプルを参考に当たり判定を実装した
外部リンク:github.com
外部リンク:haxeflixel.com(Flash音注意)
あとマップエディタはOgmo Editorを使っていたのをTiled Map Editorに切り替えた
当たり判定はマップエディタでForegroundとBackgroundと2つのレイヤーを用意して前者のみに当たり判定を持たせる素朴な方法
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