[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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217(1): ◆hUczjzHQ1. 2012/02/05(日)00:44 ID:yAmSWmu9(2/4) AAS
>>214
おやすみなさいです。
明日も頑張って下さいね
ボクもそろそろ寝ようかな
寝るねー おやすみー
>>215
sageてるから一応レス
省5
218(1): 2012/02/05(日)01:32 ID:OlsuJSSt(1) AAS
>>217
IDなんか、指差されてるよ mu9 プギャー
人の迷惑考えないから、2chの神に笑われてるよ。
219: [hage] 2012/02/05(日)06:35 ID:6zKxNYts(1/2) AAS
( ´_ゝ`)フーン
220(1): 2012/02/05(日)07:43 ID:FiZ0liZo(1) AAS
イカ臭い奴は書き込むなよ
221: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/05(日)09:13 ID:yAmSWmu9(3/4) AAS
>>218
日本語でおk
>IDなんか、指差されてるよ mu9 プギャー
何が言いたいのかマジで分かりません。解説キボンヌ
>人の迷惑考えないから、2chの神に笑われてるよ。
2chは本当に怖いインターネットですね
>>220
省3
222: [hage] 2012/02/05(日)10:17 ID:6zKxNYts(2/2) AAS
( ´_ゝ`)フーン
223(1): 2012/02/05(日)21:20 ID:BKymuyJU(1) AAS
RPGツクールでどんなゲームつくるのかなあ?
主人公が割れをやっているんだけど、ある日Kが自宅にやってくる。
慌てた主人公は着の身着のまま逃げ出して、そのまま逃避行の旅にでる。
ってストーリーはどうかなあ?
224(1): 2012/02/05(日)21:37 ID:BwzXisdG(1) AAS
最後はどうなるんだよ?
225: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/05(日)22:29 ID:yAmSWmu9(4/4) AAS
栞ルートクリア。
あと残り3人だよ。
>>223
そんなこと言う人は嫌いです。
バニラ味のアイスクリームくれるなら
許します。
>>224
省5
226: 2012/02/05(日)23:18 ID:rBVkQ7DM(1) AAS
バニラ味のアイスクリームもダウンロードできたらよかったのにな
227: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)00:37 ID:uahAIAHr(1/10) AAS
>>228
そうですね。でもアイスクリーム食べ過ぎて
ちょっとお腹壊しちゃいました。
お薬ならいっぱい持ってます。
お薬飲みます?つ腹痛の薬
228(1): 2012/02/06(月)07:10 ID:/DTzXmkG(1) AAS
毛虫民に無視されててワラタ
お前の存在はないのと一緒w
229: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)13:16 ID:uahAIAHr(2/10) AAS
真琴ルートクリア
あうぅ〜残り3人でした。
やっと中間地点まで来たカンジかな?
引き続きプレイ続行中です。
230: 2012/02/06(月)13:17 ID:5m5JPj6m(1/2) AAS
( ´_ゝ`)フーン
231(2): 2012/02/06(月)13:35 ID:OIAyMe7R(1/2) AAS
エロゲクリア状況なんてどうでもいいんだけどさ、
今までクリアしたシナリオからネタは拾ってるんだよね?
ただダラダラとゲームしてるだけなら無意味。
使いたいと思うセリフやネタはメモ取ったりして行かないと
いざ考えても何も出てこない。
232(1): 2012/02/06(月)14:12 ID:NfdmnJTd(1/2) AAS
まだこいつに真面目にアドバイスしてあげてる人がいたことに驚いた
一度たりとも聞いたことの無いこいつにw
233(1): 2012/02/06(月)15:02 ID:yuv/q/1U(1/2) AAS
>>231
いい事言うねー!
234: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)16:05 ID:uahAIAHr(3/10) AAS
>>231
特別にageてるけどレスするね
一応使えそうな台詞はメモってるよ。
ルートクリアは今現在の進行状況を
みんなに伝えたかっただけなんだけどね
vx ace思ってたより難しくて使い勝手が悪い。
まあボクのスキルの無さが露呈してる訳だけどね
省13
235: 2012/02/06(月)16:16 ID:hLRGkkz6(1) AAS
この割れ厨だれか通報したの?
236(1): 2012/02/06(月)17:31 ID:NfdmnJTd(2/2) AAS
したけどしていいよ
多いほうが効果あるだろうし
逮捕は場合にもよるけど普通は通報から1ヶ月以上はかかる
237(1): [sega] 2012/02/06(月)18:11 ID:OIAyMe7R(2/2) AAS
>>232
皮肉のつもりだった。
前スレ見てるから◆hUczjzHQ1が無能なのは知ってる
sage進行もageたら通報者増えるかも知れないから焦ってる
前にも書かれてたし、>>236も言ってるが「忘れた頃にやってくる」
238: 2012/02/06(月)18:18 ID:5m5JPj6m(2/2) AAS
あげておく
239: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)19:25 ID:uahAIAHr(4/10) AAS
>>237
皮肉のつもりで言ってたんですか?
酷いです。そんな事言う人は嫌いです。
確かに無能かもしれませんけどボクなりに
頑張ってRPG作ってるんですよ?
応援してくれてもいいじゃないですか・・・
>忘れた頃にやってくる
省3
240: 2012/02/06(月)19:49 ID:nPH6kPZt(1) AAS
応援age
241: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)21:19 ID:uahAIAHr(5/10) AAS
まあ、マジレスするとクラッシャースレでも
言われていたがボクは精神病を患ってる。
病名は強迫性神経症。飲んでる薬は
セラニン、エビリファイ、ランドセン、パキシル
入院暦も在り過去に10回合計6年入退院を
繰り返している。次いつ入院してもおかしくない
状態。なのでタイポは無いと思われ。
省5
242(1): 2012/02/06(月)21:26 ID:n+UWsFOh(1) AAS
よしわかった。つづきは署で聞こう。
243: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)21:43 ID:uahAIAHr(6/10) AAS
>>242
続きも糞も無い。過去に近所を徘徊し
通報された事もあり近所トラブリも
絶えなかった。あまりに見かねた親が
精神病院にぶち込んだ。当時は深夜22時から
家を出て翌日の4時頃まで近所を徘徊していた
家族にも迷惑を掛け捲っていたので親が緊急入院させた。
省8
244(1): 2012/02/06(月)22:06 ID:eS1bhgN9(1) AAS
面白いwwww面白すぎる基地外の振りして全力で責任を逃れようとするとかwwww
やっぱりお前は俺が見込んだとおりの基地外だったなww
もうどう転がっても俺得だからどんどんがんばって欲しいww
245: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)22:28 ID:uahAIAHr(7/10) AAS
>通報された事もあり近所トラブリも
訂正
通報された事もあり近所トラブルも
因みにあまりに通報や職質が多かった為
Kの交番の人とはすっかり顔馴染みだ
またキミかッて感じで形式手続き上に
住所と電話番号名前書いて、あまり問題
省12
246: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)22:41 ID:uahAIAHr(8/10) AAS
>>244
誰得だよ。誰も得しない。マジ基地なのは事実だから
しょうがない。今も現在進行形で2週間に1回
月2回通院している。毎回周りの事が気にならないかと
訊かれる。薬を飲んでるので今は安定しているが
今度入院することになったらこのスレの警察への通報
及びMSへの通報が原因だと思ってくれ。
省3
247(1): 2012/02/06(月)22:49 ID:xOdLEW46(1) AAS
病院の明細及び領収書だしてみな。
手書き(鉛筆又はクレヨンに限る)でID書いた上でな!
248(1): ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)23:10 ID:uahAIAHr(9/10) AAS
>>247
うpの仕方が分からん。
PCから取り込むにもスキャナ持ってない
携帯で撮ったとしてPCにどうやって取り込むの?
PCに繋げるUSBみたいなの持ってないんだけど・・・
それとも携帯から写メ撮ってうpしろてこと?
携帯でうpもあんまり詳しくないから
省2
249(1): 2012/02/06(月)23:21 ID:yuv/q/1U(2/2) AAS
>>248
童貞なんかほっときなよ。
250: 2012/02/06(月)23:21 ID:1RfBflwy(1) AAS
(´C_` )デブデセイヨクナシデスカ・・カワイソス
251: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/06(月)23:29 ID:uahAIAHr(10/10) AAS
>>249
ありがとう!こんなボクに優しくしてくれるなんて
マジありがたい。ほっとこうにもあまりにもage荒らし叩き通報厨が
多いからつい相手しちゃうんだよね。実際通報してるっぽい人も
何人かいるっぽいし(確証は持てないけど
事実をありのまま話せば理解してくれると思ったんだけど
ムリっぽいね。とにかく応援してくれるのは非常に心強いことだよ
省1
252: 2012/02/07(火)03:02 ID:OvY3h1cV(1) AAS
今度は VX Ace を手に入れたのか
どうやって手に入れたかは聞かないでおいてやる
253: 2012/02/07(火)04:44 ID:KkUfPp1q(1) AAS
精神病に関しては、前スレで否定してたよね。
> ◆hUczjzHQ1. : 2012/01/29(日) 16:37:44.61 ID:wyuE2kRY
> >>952
> クラッシャースレ覗いて来ましたがボクのスレ
> 物凄い批判されてますね。しかも十度のキティとか
> 酷いです><
254: 2012/02/07(火)06:24 ID:zAr879YN(1) AAS
◆hUczjzHQ1.の存在、それは…
KMCのステマ
KMCのアンチ
255: 2012/02/07(火)07:12 ID:MY/bfYMq(1/2) AAS
史上最強のほら吹きだなw
256: 2012/02/07(火)10:06 ID:uNP7Cv65(1) AAS
a
g
e
257: 2012/02/07(火)11:36 ID:+xqL7dFO(1) AAS
そもそもそんな奴が就職できるはずもないしなw
一瞬で嘘だってわかるだろw
258: 2012/02/07(火)15:24 ID:UbI/YPLO(1) AAS
そう、ボクが実体験した壮絶な人生経験を振り返ると
葉鍵の薄っぺらいお涙頂戴話なんて馬鹿らしくて
PCごと窓から投げ捨てずにはいられなくなりました。(完)
259: 2012/02/07(火)17:27 ID:MY/bfYMq(2/2) AAS
「C、C++の基礎はマスター」→嘘
「1.5ギガのゲーム作りました」→嘘
プログラマー→嘘
「自作プログラム作りました!」→嘘(全部コピペ)
これらから察するにどうせ社会人も嘘だろ
正体は引きこもりのキチガイ犯罪者だったとさ
260: [sega] 2012/02/07(火)18:33 ID:jYlR0fc+(1) AAS
これも嘘って事になるのかな?
18 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 20:15:47.32 ID:649JwX4H [11/18]
スレとは全く関係ないがさっき
彼女が浮気しやがったのでちょっと
ムカついた。電話で男の声がしやがった。
ふざけやがってあのアマめ
問い詰めたら兄貴とか言いやがった。
省1
261: 2012/02/07(火)19:38 ID:gLluXWpR(1) AAS
最近クソスレばかりで◆hUczjzHQ1.はおもちゃとしてはなかなかだったが
こっちのスレに移ってからはあんま面白くないな
ここの>>1もゴミそのものだし、◆hUczjzHQ1.はもっとがんばれよ
262(1): 2012/02/08(水)21:57 ID:EpDkVLIa(1) AAS
◆hUczjzHQ1.hはvipperみたいだし全てがネタ臭い
なんか、バカみたいなレスばっかりして馬鹿のふりしてるけど
実は賢いんだよと自分では思ってる馬鹿って感じ
でも、もし全部ネタじゃなくてマジならガチキチだろな
虚言癖のある奴全般に言えるのは精神病じゃなくて人格障害
263: [age] 2012/02/09(木)03:45 ID:PpnqccjI(1) AAS
晒しあげ
264: [ageage] 2012/02/09(木)04:32 ID:VRqMOiKf(1) AAS
sageてやれよ
ageたらかわいそうだろ
265: 2012/02/09(木)10:30 ID:1SsnMHwC(1/2) AAS
>>262
Vipperはこの板の住人よりまともなのが多いよ
ただし俄や外から来たやつが自分のイメージでVIPPERを作り上げてそれに沿った痛い行動をするだけ
だいたいが荒らしまがい、犯罪まがいの行動をするときだけそういうヤツがVIPを隠れ蓑にして
お前みたいな情弱がまんまと今回のように「コイツVIPPERだな」と引っかかる
あまりこういうのを十把一絡げで関係ない連中と一緒にするな
その行為どドヤ顔をするほうが痛いわ
266: 2012/02/09(木)11:25 ID:8XY0DhqE(1) AAS
ちょっと何言ってるか分からないですね
267: 2012/02/09(木)11:32 ID:1SsnMHwC(2/2) AAS
ゲーム製作の観点から言えば
たくさんの企画が上がって毎年いくつか完成するのがVIP
理屈だけこねて足の引っ張り合いをして何一つ成果物が無いのがこの板
そしてそれは棚上げしてVIP批判するのがココの住民
268(1): 2012/02/09(木)11:42 ID:HvcDMdeB(1) AAS
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
269: 2012/02/09(木)11:48 ID:xBwOEZlO(1) AAS
814 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/25(水) 22:45:30.44 ID:aZ6Mlr4J [26/32]
>>809
VIPで立てて今までほとんどレス付いた事ないです。
犯罪予告とかのスレは問答無用に盛り上がってますが
ボクにはあんなスレを立てる勇気がありません
逮捕もされたくないですし・・・
824 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/25(水) 23:21:23.28 ID:aZ6Mlr4J [30/32]
省7
270: 2012/02/09(木)12:25 ID:/U8/8jUw(1) AAS
コイツのホラ吹きっぷりからするとVIPPERってのも嘘だろw
仮にコイツに「同人ゲーム板でやれ」って言っても
「VIPで立てて今までほとんどレス付いた事ないです><」って書いただろうよ
271: 2012/02/09(木)12:39 ID:uiT9lemj(1) AAS
厨や童貞の相手しないくていいから◆hUczjzHQ1.は
さっさとRPG作れよ。
>>268
禿同。違法性を含む話題は板違いだ
結論:他所(他の板)でやれ
272: 2012/02/10(金)18:24 ID:orXnBAYY(1/2) AAS
ゴミコテ逃げた?
273: 2012/02/10(金)18:25 ID:orXnBAYY(2/2) AAS
今のゴミコテ撤回
こんなゴミ未満のコテとゴミコテを一緒にしたらゴミコテに失礼だ
274: 2012/02/11(土)09:09 ID:Lj1BBsie(1) AAS
むしろゴミに失礼、晒しage
275: 2012/02/12(日)09:03 ID:ac94qfbT(1) AAS
逃亡か逮捕か
276: 2012/02/15(水)15:20 ID:NNQdGK8s(1/3) AAS
初めてこのスレ見たけど、
277: 2012/02/15(水)15:22 ID:NNQdGK8s(2/3) AAS
すごい展開に、
278: 2012/02/15(水)15:22 ID:NNQdGK8s(3/3) AAS
ワロタw
279: 2012/02/24(金)11:19 ID:TnO66R/D(1) AAS
|ー゚)このスレ乗っ取るなら今のうち?
280: 2012/02/24(金)13:31 ID:qVcmoDDf(1) AAS
再利用するのは別にいいけど
このスレは汚染されすぎているので他を探すべき
281: 2012/03/18(日)14:11 ID:02Ix3hDo(1) AAS
結局クズは逃げたんだな
こういうクズは何やっても途中で逃げ出す中途半端な人生送ってるんだろうな
282: !suiton [age] 2012/07/23(月)15:58 ID:lbMGOCUc(1) AAS
頑張れ
283: 2012/07/23(月)18:29 ID:tTLv4CEi(1) AAS
じゃあ俺が作るわ
284: エロ男爵 2012/07/30(月)01:43 ID:pR2wFK0j(1) AAS
初めまして。
ゲーム作ったことのない30♂社会人です。
ひまなんで、PCエンジン時代のイースレベルのアクションRPG作ってみようと思います。
とりあえず無料のVisualC++とDXライブラリをダウンロードしました。
完成しないかもしれませんが、応援してください。よろしくお願いします。
285: 2012/07/30(月)02:15 ID:LTHD2NXi(1) AAS
応援してます
いきなりCでアクションRPGはちょっと難易度高そうだけどがんばってください
286(1): エロ男爵 2012/07/31(火)22:12 ID:p2wNaoT9(1/2) AAS
マップって、マップのチップセットをつかってちまちま作っていくしかないの?
大きめの絵を使ってマップにしたらどうなんだろう。
287: 2012/07/31(火)22:24 ID:LiLHaJRF(1/2) AAS
>>286
別に問題無い。
マップチップで描く手法のメリットはファイルサイズの縮小、
及びパーツの使い回しができる汎用性にある。
ちなみに世界的なセールを記録した Baldur's Gate シリーズは、
全てのマップが一枚絵で描かれたものになっている。
結果的に、この部分でえらい開発コスト(時間)が掛かったという話だが。
288: 2012/07/31(火)22:24 ID:4tNpIgjy(1) AAS
マップを1枚絵にするのは有りだな
当たり判定の作り方がチップ使った場合と若干変わるけど、どうせ処理は同じだし
チップは面倒だけど修正のしやすさと汎用さが売り
289: 2012/07/31(火)22:30 ID:LiLHaJRF(2/2) AAS
これは Baldur's Gate ではないが同種のゲームのマップ画像。
画像リンク[jpg]:blogimg.goo.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.mobygames.com
画像リンク[png]:games.thehawkonline.com
見た目的にはこういう風な絵になっている。
290: エロ男爵 2012/07/31(火)23:39 ID:p2wNaoT9(2/2) AAS
二人とも情報ありがとうございます。
それじゃあ、とりあえず1枚絵をマップにする方向でやってみます。
マウスとペイントで描いてみて素材にします。
ゲームがうまく作れそうならペンタブとか用意してきれいな画像を作ります。
291(1): 2012/07/31(火)23:48 ID:XUiREvmX(1) AAS
一枚絵ってどうやって読み込んでるん?
テクスチャサイズの制限からどう考えてもマップ全体を
読み込めそうにないと思うんだけど
292(1): 2012/08/01(水)00:23 ID:XqjY3mhp(1) AAS
>>291
シームレスにマップ全体を移動するのではなくて、
画面端にいったら別のマップに切り替えって形。
3D だけど、スターオーシャン 2 なんかは動的にマップの先読みをしていたので、
そういった形でシームレスに読み込む方法もあるんじゃないかと。
(あれはプレイヤーの移動方向から読み込む部分を予測していたんだろうか?)
293: 2012/08/01(水)00:26 ID:/ftCd8fb(1) AAS
>>292
ああ、マップ全体で一枚絵なんじゃなくて
一画面で一枚って事ね
294(1): エロ男爵 2012/08/06(月)03:44 ID:6oU2Svwl(1/5) AAS
マップ表示がうまくいきません。
ウィンドウのサイズは800x640。
マップは800x640のpngが縦横5枚の合計25枚でテスト中です。
なにか役立ちそうなホームページとかあったら教えてください。
いろいろ説明したいんですが、うまいこと言葉にできません。
295: 2012/08/06(月)04:30 ID:6oU2Svwl(2/5) AAS
何とかなりそうです
296: 2012/08/06(月)05:21 ID:JEnzmzK6(1) AAS
>>294
素直に一般的なタイル(チップ)でマップ表示したらいいじゃん
もっとも一枚絵だとしても800*640というタイルだと考えれば処理はほぼ一緒だが
これで分からなければもう本当に基礎が分かってないから何も作れないと思う
297: エロ男爵 2012/08/06(月)12:27 ID:6oU2Svwl(3/5) AAS
一般的なマップ表示の仕方を説明したホームページとかありませんか?
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