0からRPGを作る (196レス)
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1(1): 2011/10/20(木)04:22 ID:zVHpA/Eg(1/12) AAS
まずは何から学んで行けば良いのでしょうか
ご助言お願いします
2(4): 2011/10/20(木)04:29 ID:GigjKO9+(1/4) AAS
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
この通りにやればいい
3(1): 2011/10/20(木)04:35 ID:zVHpA/Eg(2/12) AAS
レベル1から無理でした。
言語はC++が良いのでしょうか?
4: 2011/10/20(木)09:22 ID:Tpopl58M(1) AAS
RPGツクールが良いよ
5: 2011/10/20(木)12:55 ID:zVHpA/Eg(3/12) AAS
プログラムを打とうと思ってスレッドを立てました。
6: 2011/10/20(木)15:03 ID:Efhpcrg7(1) AAS
ウディタやろうぜ!
7(1): 2011/10/20(木)15:42 ID:zVHpA/Eg(4/12) AAS
ツクールソフトでは無く言語を使ってRPGを目標にゲームを作りたいです
8: 2011/10/20(木)17:19 ID:3Q7aXVZa(1/3) AAS
>>7
RPG製作ソフトだと何か問題でもあるの?
9(1): 2011/10/20(木)17:27 ID:zVHpA/Eg(5/12) AAS
プログラムを組めるようになりたいので製作ソフトは使いたくないです
10: 2011/10/20(木)17:38 ID:HcuIjfWu(1/2) AAS
>>9 あなたの技術力はどの程度ですか?
11: 2011/10/20(木)17:41 ID:zVHpA/Eg(6/12) AAS
プログラミングはまったくの初心者です
12(1): 2011/10/20(木)18:06 ID:GigjKO9+(2/4) AAS
>>3
>>2の下のほうにいろいろな言語のサンプルがあるから無問題。
勉強していないのに無理なのは当たり前。
LEVEL1のプログラムを見てわかるようになるまでべんきょうしれ。
13(1): 2011/10/20(木)18:11 ID:GigjKO9+(3/4) AAS
全くの初心者なら、
「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」
というのがあるから、それみて勉強しれ。
もうこれみてダメなら別の方法とったがいい。
14(2): 2011/10/20(木)18:59 ID:zVHpA/Eg(7/12) AAS
>>12
C++を選ぼうと思います
いきなりレベル1は少し厳しいです・・・
勉強方法のヒントをいただきたいです
>>13
学生故に資金力がなく本などは買えないのです・・・
15: 2011/10/20(木)19:12 ID:pp65WJxa(1/2) AAS
何食か食わなきゃ買えるでしょ。
16(1): 2011/10/20(木)19:19 ID:3Q7aXVZa(2/3) AAS
>>14
超Lv1
visual C++をダウンロードして
hello worldって画面に表示しろ
17: 2011/10/20(木)19:20 ID:zVHpA/Eg(8/12) AAS
弁当持ちなので・・・
18: 2011/10/20(木)19:22 ID:zVHpA/Eg(9/12) AAS
>>16
それならできそうです
ありがとうございます
19(2): 2011/10/20(木)19:55 ID:zVHpA/Eg(10/12) AAS
hello worldと一瞬だけ出て消えてしまいます・・・
//hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
省2
20: 2011/10/20(木)20:05 ID:aM9pJWlU(1) AAS
気合が足らんわ
21(1): 2011/10/20(木)20:06 ID:pp65WJxa(2/2) AAS
>>19
コマンドライン、つまり、cmd.exe という実行ファイルを介して動かしている状態だから。
窓を作ってるのが cmd.exe。
君のプログラムをVisualStudio上から実行すると、
VisualStudioがcmd.exeを立ち上げて、その上で走らせてくれる。
でも、君の書いたプログラムが終了すると、cmd.exe も終了するから、窓が消える。
とはいえ、正常動作なので気にする必要もない。
省3
22(1): 2011/10/20(木)20:19 ID:HcuIjfWu(2/2) AAS
>>19
あなたの年齢は?
23: 2011/10/20(木)20:28 ID:O/GIPuqR(1) AAS
なんでオマエらマジレスしてんだよww
24(1): 2011/10/20(木)20:38 ID:zVHpA/Eg(11/12) AAS
>>21
正常動作なのですか、よかったです。
ご丁寧にありがとうございます
>>22
16歳です。
25: 2011/10/20(木)21:40 ID:XsGTA2ys(1) AAS
ネタにマジレスかこいい
26(1): 2011/10/20(木)22:47 ID:3Q7aXVZa(3/3) AAS
>>24
いきなりC++は難易度が高過ぎだから
ここ見てC言語から覚えるといいよ
外部リンク[html]:wisdom.sakura.ne.jp
↑のページをきちんと理解してから
外部リンク[html]:www.geocities.jp
↑を読めば>>2のレベル1ウィンドウ表示が分かるはず。
27(1): 2011/10/20(木)23:23 ID:GigjKO9+(4/4) AAS
>>14
古本なら送料入れて1300円ぐらいで買えるけど、資金力ないならしかたがないな!
そういう時は学校の図書館か、市民図書館がいいぞ。
タダでお高い本が読みまくれるぞ。
28(1): 2011/10/20(木)23:49 ID:zVHpA/Eg(12/12) AAS
>>26
C++は難易度が高かったのですか・・・
ご指摘ありがとうございます
まずはC言語を学ばせていただきます
>>27
なるほど、図書館は思いつかなかったです
明日市の図書館に行ってきます
29(1): 2011/10/21(金)00:40 ID:ThBPHBcJ(1) AAS
>>28
それとな、大概の図書館には希望した本を入れてくれる制度があるんだ。
初心者用のプログラムの本は安いけど、
専門書のウン万円するものも予算があったら入れてくれるぞ。
お目当ての本が無かったら、アマゾンでリサーチして有効活用するんだな。
30(1): 2011/10/21(金)01:53 ID:lEdvAGBA(1) AAS
まず、日本語としては、一から作る、だと思う。
ゼロから、は始める、じゃないだろうか。
31(1): 2011/10/21(金)17:54 ID:XVkZOj10(1/2) AAS
図書館に行って「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」がなかったのでこの本を買ってきました
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります
>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます
>>30
省2
32: 2011/10/21(金)18:00 ID:XVkZOj10(2/2) AAS
>>31
「作る」じゃなく「始める」です
33(1): 2011/10/22(土)01:05 ID:2J4k+Rgw(1) AAS
C言語勉強始めてRPGが完成するの
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
34(1): 2011/10/22(土)01:22 ID:qkOP/vfv(1/2) AAS
そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。
考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。
省1
35: 2011/10/22(土)01:23 ID:qkOP/vfv(2/2) AAS
書き忘れた。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
36(2): 2011/10/22(土)20:31 ID:Mb+PcXss(1) AAS
シナリオは自動生成?なら
『RPGシナリオライター君』
外部リンク[htm]:pbgreen.moo.jp
ただ、要管理者で実行
37: 2011/10/22(土)22:12 ID:opVjPccx(1/2) AAS
>>33
高校卒業までに一つのRPGを作れるよう頑張ります
>>34
最初から勉強してゲームを作るってことは僕の思った以上に時間が必要なのですね・・・
ツクールソフトはできる限り使いたくないので
簡単なゲームから挑戦しながら徐々に難易度を上げていきながら最終的にRPGが作れればな、と思っています
>>36
省2
38: 2011/10/22(土)22:35 ID:opVjPccx(2/2) AAS
昨日学校の図書室に、今日市の図書館に行ったのですが
どうみてもC++の本のほうが多いというかCの本が1、2冊しかないので
やはり参考書が多いC++を勉強していこうと思います
難しいと聞いたのですが気長に頑張ります
39(1): 2011/10/22(土)23:17 ID:QX5Qjpa8(1) AAS
ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難
そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ
40(1): 2011/10/23(日)01:44 ID:NYIZYHvX(1) AAS
>>2
を見て一瞬おおっ!と思ったが、手取り足取りには程遠いな
ツクールなりウディタなりで小さいものを「一通り完成させてみる」のをウススメ
プログラムを勉強しても仕組みとかデータ構造とかは
作るモノごとにそれぞれ理解しなきゃならん
41: 2011/10/23(日)05:54 ID:KTbvJT93(1) AAS
なんか適当に開いたスレが意外と参考になった
ありがとうございました
42(1): 2011/10/23(日)10:36 ID:kiTPJbt7(1) AAS
プログラミングを組みたいのかrpgかどちらかに決めたほうがいい。
どっちも大変だから。
プログラミングなら、じゃんけんとかミニゲームをまずは作ってみるとか。
43: 2011/10/23(日)15:09 ID:duVgFWN0(1) AAS
>>39,40
ベテランさんの貴重なアドバイスに素人があれこれ言うのもおかしな話ですよね
ウディタをダウンロードしてみました
一連の流れのRPGを作ってみます
>>42
プログラムを組めるようになりたいです
まずはじゃんけんゲームを作ってみます
省1
44(2): 2011/10/23(日)18:30 ID:Uo2UIyvw(1) AAS
まずjavascriptで作ればいいじゃん
javascriptの実行のしかたと書き方くらいは、わかるよね?
45: 2011/10/23(日)19:04 ID:4WVcpmT3(1) AAS
船頭多くしてなんとやらだなw
46: 2011/10/23(日)21:27 ID:UtwHkIKH(1) AAS
>>44
JavaScriptでRPGは処理が重そうじゃね?
マップマスが20×20でも400個の地面画像を表示して
更に建物とかの表示を30FPSとかで行ったら
性能の良いパソコンじゃないと処理落ちしそうな気がするんだが
47(1): 2011/10/23(日)23:18 ID:c7WCZKZP(1) AAS
C++とDXライブラリにてRPG作製中
インスタンス間のデータのやり取りってどうすりゃいいんだ?
48: 2011/10/23(日)23:30 ID:pz6422oS(1) AAS
ポインタ参照
49: 2011/10/24(月)00:58 ID:hgZ109rd(1) AAS
>>47
俺はオブジェクトは基本グローバル変数で定義して
インスタンスは全てのクラスから自由にアクセスできるようにしてるよ
50: 2011/10/24(月)11:18 ID:/HhRO6xS(1) AAS
俺はツクールで作る
何年か前にツクール買ったけど
まったく触っていないので
まさに0からのスタートです
51: 2011/10/24(月)17:35 ID:nFnFM3Lo(1) AAS
>>44
JavaはC++を一通りできるようになってから挑戦してみたいです
ホームページビルダーでJavascriptを埋め込めるようになってみたいです
52: 2011/10/24(月)18:03 ID:VB5f9hdJ(1) AAS
JavaとJavaScriptは別物と考えたほうがいい。どっちも簡単。
最初に覚えるとしたらJavaがいいかC++がいいのか・・・
悩みどころw
53: 2011/10/25(火)03:19 ID:dmbrWHjj(1) AAS
JavaとJavaScriptはゲーム作る上では無視していい
JavaScriptに関してはゴリ押ししてくるキチガイもいるがそれもガン無視でおk
54: 2011/10/25(火)14:54 ID:Jsfmf63+(1/4) AAS
>>36だけど
Javaでゲーム作りますが何か?
外部リンク:d.hatena.ne.jp
プロトタイプRPG 05
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
Console RPG at sourceforge (written in C++)
外部リンク:sourceforge.net
省3
55: 2011/10/25(火)15:03 ID:Jsfmf63+(2/4) AAS
あ、>>2のリンクにもRPGのC++のソースあるな
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
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