1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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136: 2011/01/01(土)02:34 ID:iSY3aMmJ(1) AAS
P2_page001〜004を見た。
そもそも何をしたいのか読み取れなかったけれども、
最初の赤枠の大前提については、ボールの位置はワールド座標系で管理して、
必要に応じて選手目線の相対座標(オブジェクト座標)を求める方が簡単じゃないかな。
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