1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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347: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/03/11(日) 13:42:44.02 ID:Ow6aUl7a ボールが当たり判定に入り、計算されたボール速度がまだ遅いために当たり判定からボールが出ないことによって 速度がどんどん加算されてしまい、当たり判定から出れる速度になる時には大きな速度になっている…などという想像をしてみたが、 確かめる方法が思いつかなかった。 今のプログラムはボールをキックやドリブルするときには、その瞬間のボールの速度に キックやドリブルの速度を合計するやり方だが、これをやめて、キックやドリブルの瞬間、 つまり当たり判定に触れた時にボールの速度を0にしてからキックやドリブルで設定していた速度で 蹴るようにしたら上手く動いた。 これだと神がかりなトラップになるけど、ゲームなのでとりあえず今はこれでよしとした。 でも、選手にボールがぶつかった時のはねかえり表現ができなくなるので、いつかプログラムを書き直す可能性もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/347
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