1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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SGGK ◆6pZCoAtaxk
2012/02/28(火)23:55
ID:3O5AYFZZ(1)
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345: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/02/28(火) 23:55:54.65 ID:3O5AYFZZ >>341の >移動処理にきたときにその共有変数を見て、自分のIDと一致した場合、移動関数をドリブル関数にする。 のプログラムを書いた。 選手の移動関数の目標座標がいままではマウスカーソルだったのを選手がボールにタッチした時に目標をボール座標に切り替わるようにしただけ。 ある程度の距離分ボールを蹴りだす処理を書いていないので、ボールにタッチすると同時に選手の動きがその位置で止まってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/345
の 移動処理にきたときにその共有変数を見て自分のと一致した場合移動関数をドリブル関数にする のプログラムを書いた 選手の移動関数の目標座標がいままではマウスカーソルだったのを選手がボールにタッチした時に目標をボール座標に切り替わるようにしただけ ある程度の距離分ボールを蹴りだす処理を書いていないのでボールにタッチすると同時に選手の動きがその位置で止まってしまう
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