1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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142
: 2011/01/20(木)00:55
ID:yl8ufdN1(1)
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142: [sage] 2011/01/20(木) 00:55:56 ID:yl8ufdN1 C#囓った俺だったら、Vecrot3にToVECTOR()関数を追加するかな Vector3 a; VECTOR b = a.ToVECTOR(); って書けるようにする 普段はVector3を使って、必要に応じてVECTORを吐き出すというイメージ VECTORからVector3への変換はしない、という仕様にした方が多分デバッグは楽になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/142
った俺だったらに関数を追加するかな って書けるようにする 普段はを使って必要に応じてを吐き出すというイメージ からへの変換はしないという仕様にした方が多分デバッグは楽になると思う
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