3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/30(月) 01:54:31 ID:UoczqrJF それでは、一番簡単な方法でゆきますか プレステKings's Fieldタイプなら簡単、 半年で作り上げ、PSと同時発売した。 内部構造は簡単明快、セルをxzに配置して セルは立方体、そこに3Dモデリングした洞窟をはめ込む。 ゲームは洞窟内部だけだからトンネルを作るだけ。 セルに対してイベントを付けるから、 上から見ると2Dのツクールとほとんど同じ、 ゲーム自体が単純なこともあり無理がなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/385
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/30(月) 23:56:10 ID:UoczqrJF KING'S FIELD: SWORD OF MOONLIGHT の様式で作れば、 3Dの自由移動までは簡単だろう。 次に仕様を決めて、パラメータを決定する。 戦闘形式も決めないと、 3Dデータも多く必要だ、Xファイルでいける。 スクリプトエディッタ、パラメータエディッタも必要になる。 同時にゲームエンジンを組み立てれば形になる そして改良を加える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/388
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