3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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51
(1)
: 2009/02/16(月)22:39
ID:y+XJSKjJ(2/2)
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>>50
画像リンク[png]:matomesite.hp.infoseek.co.jp
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51: [sage] 2009/02/16(月) 22:39:44 ID:y+XJSKjJ 俺は今日このスレ来た新参なんだ、すまんね。 >>50 既にある仕様をまずそのままなぞってみるのもいいかもね。 俺はwizやったことなくて、作りたいのはローグだけど(こっちは公開されてるね) とりあえず今あるエディッタのスクショをうpしてみる。 モンスターが経路探索しやすいよう、中継地点(マーカー)を 埋め込めるようにしてみた。 (C++とDirectX9、初心者用ライブラリなしでやってるけど 3Dはキーフレームアニメの勉強しようにもアニメ素材が用意できない 状態で今後つまりそうな悪感) ttp://matomesite.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0485.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/51
俺は今日このスレ来た新参なんだすまんね 既にある仕様をまずそのままなぞってみるのもいいかもね 俺はやったことなくて作りたいのはローグだけどこっちは公開されてるね とりあえず今あるエディッタのスクショをうしてみる モンスターが経路探索しやすいよう中継地点マーカーを 埋め込めるようにしてみた と初心者用ライブラリなしでやってるけど 3はキーフレームアニメの勉強しようにもアニメ素材が用意できない 状態で今後つまりそうな悪感
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