3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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385
: 2010/08/30(月)01:54
ID:UoczqrJF(1/2)
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385: [sage] 2010/08/30(月) 01:54:31 ID:UoczqrJF それでは、一番簡単な方法でゆきますか プレステKings's Fieldタイプなら簡単、 半年で作り上げ、PSと同時発売した。 内部構造は簡単明快、セルをxzに配置して セルは立方体、そこに3Dモデリングした洞窟をはめ込む。 ゲームは洞窟内部だけだからトンネルを作るだけ。 セルに対してイベントを付けるから、 上から見ると2Dのツクールとほとんど同じ、 ゲーム自体が単純なこともあり無理がなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/385
それでは一番簡単な方法でゆきますか プレステ タイプなら簡単 半年で作り上げと同時発売した 内部構造は簡単明快セルをに配置して セルは立方体そこにモデリングした洞窟をはめ込む ゲームは洞窟内部だけだからトンネルを作るだけ セルに対してイベントを付けるから 上から見るとのツクールとほとんど同じ ゲーム自体が単純なこともあり無理がなかった
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