3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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: 2010/08/29(日)15:26
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374: [sage] 2010/08/29(日) 15:26:51 ID:igyX422f エディタとゲームエンジンは別物であり、 エディタはデータだけを作る。 マップであり、イベントデータであり、キャラデータである。 ゲームエンジンがそれらのデータを使ってゲームを駆動する。 エンジンはゲーム固有だから手作りしなければならない。 今時のPCは力に余裕があるから無理なく描画できる、 だから昔のような制限を加えて作る必要は無い。 自由形状のマップ、膨大なイベント、個性あるキャラが可能だが、 データ量が多くなり作り込みも多くなり、製作時間が多くなってしまう。 エンジンは自作しなければならないが、ツールは多数ある。 ただし、思った物が自動的に出来上がる魔法のツールは存在しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/374
エディタとゲームエンジンは別物であり エディタはデータだけを作る マップでありイベントデータでありキャラデータである ゲームエンジンがそれらのデータを使ってゲームを駆動する エンジンはゲーム固有だから手作りしなければならない 今時のは力に余裕があるから無理なく描画できる だから昔のような制限を加えて作る必要は無い 自由形状のマップ膨大なイベント個性あるキャラが可能だが データ量が多くなり作り込みも多くなり製作時間が多くなってしまう エンジンは自作しなければならないがツールは多数ある ただし思った物が自動的に出来上がる魔法のツールは存在しない
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