3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
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: 2009/11/21(土)08:04
ID:5tBT/R6Y(1)
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321: [] 2009/11/21(土) 08:04:47 ID:5tBT/R6Y オリジナルにはこだわらない、ウィズ風ゲームの企画をします ウィズからの変更点は、アイテムはもっと多く持てる、キャラクターは3、4人とし、かつ抹消されないなど、 プレイ時間が多くなり、効果が少ないことを省きます。効率重視です ウィズ、ドラクエ、FFを効率よく合体し、後にはダンジョンだけでなく、地上も作りたい マップの1マスは、床と四方の壁の情報を持つクラスです 1マス {床、壁*4} ただし、他のマスの描画の際に参照されないイベント・データは、別に持つかも? 床の種類 通常の床(土、岩、海など)、イベントの発生する床 イベントの種類 暗闇、呪文無効は、他のイベントと重複する 暗闇、立て板に書いてある文章は、近くのマスから見えるため、他のマスの描画の際に参照される 上記以外はテレポート、1マス移動、回転、上下のはしご、エレベーター、 NPC、敵、ゴミや宝、落とし穴、毒などの状態異常 壁の種類 壁なし、通常の壁(土、岩など) 扉、隠し扉、鉄格子(これらも色々な画像あり) 一方通行は壁がないまたは扉と見えて、進んで振り返ると通常の壁となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/321
オリジナルにはこだわらないウィズ風ゲームの企画をします ウィズからの変更点はアイテムはもっと多く持てるキャラクターは人としかつ抹消されないなど プレイ時間が多くなり効果が少ないことを省きます効率重視です ウィズドラクエを効率よく合体し後にはダンジョンだけでなく地上も作りたい マップのマスは床と四方の壁の情報を持つクラスです マス 床壁 ただし他のマスの描画の際に参照されないイベントデータは別に持つかも? 床の種類 通常の床土岩海などイベントの発生する床 イベントの種類 暗闇呪文無効は他のイベントと重複する 暗闇立て板に書いてある文章は近くのマスから見えるため他のマスの描画の際に参照される 上記以外はテレポートマス移動回転上下のはしごエレベーター 敵ゴミや宝落とし穴毒などの状態異常 壁の種類 壁なし通常の壁土岩など 扉隠し扉鉄格子これらも色な画像あり 一方通行は壁がないまたは扉と見えて進んで振り返ると通常の壁となる
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