2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
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149: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 12:49 ID:??? JAVAで動かしてるなら、首輪「捨てる」をクリックしたときにブロックボックスが出てきて、 「本当に捨てますか? はい/いいえ 」 と出てくるようにしてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 13:45 ID:??? 釣竿使おうとすると、相手が死んでますって出るんですけど>当然死んでませんでした(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 14:39 ID:??? >>149 それいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/151
152: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/19 17:15 ID:??? つまんね〜もん作ってるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/152
153: (うしろから [sage] 02/09/19 17:23 ID:??? >>150 俺も 診療所特攻したのに 鬱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 18:56 ID:??? 担任におこられるって死因はなんすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 19:07 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / ギコ猫より / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ゚Д゚) / /(゚Д゚ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/155
156: [sage ] 02/09/19 22:39 ID:??? 大会できないです? 最後の一人まで殺し合いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 01:01 ID:??? よそでやってるとこあるしな。 でも、板別で時間制限アリ 途中参加なしでやるのは面白いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 01:14 ID:??? 板対抗なんだから、 各板ごとに、リーダーキャラ2-3人作って、 全部死んだら敗北ってして欲しいな いまのままでは、終わりが見えないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/158
159: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/20 03:53 ID:??? 背景色センス悪すぎ。眼が痛くなる。元に戻せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:01 ID:??? 気分が悪くなってきたので自殺しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:11 ID:??? もれも自殺覚悟で突っ込んで死にました。 ゲームやめた後も青が目に焼き付いて気分悪いです・・・・勘弁してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/161
162: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/20 04:14 ID:??? 今の背景結構苦情多めですw とりあえず又検討お願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:28 ID:??? 無所属いらない。無所属の存在自体が萎える。板対抗だろ。1回、無くしてみろって。 優しくされたら簡単に裏切れないって。 板対抗ってのを軽視しすぎてる。お前らは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:41 ID:??? >>163 何ゲーム如きで熱くなってるのよ。無所属は最大派閥だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:42 ID:??? 製作側のほとんどが無所属だから絶対無くならないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:45 ID:??? 無所属イラネに一票。 俺、ゲーム制作技術板なんで、最初無所属でやってたけど なんか間違ってる気がして途中からラウンジに変えた。 あ、別にゲーム制作板は増やさなくていいよ。俺しかやってないだろうし。 応援してます、頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:46 ID:??? 無所属は確かに萎える。無くなったら嬉しいが、難しいという事か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:54 ID:??? 製作者様が無所属でやってらっしゃる限り無理だな。 また言い訳して無くさないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:57 ID:??? 自作自演ご苦労様です オフィシャルのほうに書いたほうが対応早いよ 書く勇気ないのかもしれませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 05:42 ID:??? 激しく萎える色だ やるきなくした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 05:58 ID:??? >>170 センスわるいよな あれは センスの問題じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:20 ID:??? 色を変えた結果。 現在の参加者:8人/生存者:11人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:24 ID:??? 色を変更した途端落ちていく人たちが急増したのは笑えた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:26 ID:??? 誰でもいいから出来るだけ早く色を元に戻せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:29 ID:??? バトロワ意見・批判・要望スレ http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031756760/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:32 ID:??? >>175 こっちも見てるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:39 ID:??? そうだよな 今日の夕方くらいにはもどるんじゃねぇか? それまで我慢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 09:57 ID:??? もう慣れてきたしいいや それよりチャットが最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 13:36 ID:??? 配色は結構好きだよ。ただ、少し青がきついかもね。 もう少し薄い色にしたらいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 14:20 ID:??? 何か持ち物が全て持っていませんになるんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 23:50 ID:??? 確かに目が痛い ファミコンか?センス0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/181
182: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/21 01:24 ID:??? 直せよ>ヤイコリーダーとかいうアフォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:28 ID:??? 俺は誰でもいいから元に戻して・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:33 ID:??? これだけ苦情が出ても対応しないのはなぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:40 ID:??? やっと戻ったか・・・・遅いぐらいだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:42 ID:??? やっぱこっちの方がいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:49 ID:??? オリジナルのバトロワなんだし、色は変えた方がよいとは思うぞ まぁ、青は少し目に悪かったけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/21 02:11 ID:d7r1znf0 目に優しい黒がいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 02:14 ID:??? このままでいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/189
190: 学生さんは名前がない [] 02/09/21 06:15 ID:Q4EO2D9r 画面の一番上のリンクとかのスペースはもう少し狭くなりませんか?結構邪魔なので。 それか一番下に持っていくとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 18:08 ID:??? 馬鹿になにいっても無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/191
192: ◆AAAACEXQ [sage] 02/09/21 19:22 ID:??? 893 名前:名無しさん? 投稿日:02/09/21 19:20 ID:??? 第2会場みたいに味方攻撃防止機能つけて欲しい 禿同 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/192
193: [sage ] 02/09/21 22:54 ID:??? 赤いのキモイ 青い方がいい あと大会賛成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/193
194: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/21 23:43 ID:??? >>191 じゃあ、あなたがやってください。 こちらとしても、みんな各々の都合とか用事とかあるので、全部をいっぺんにやるのは難しいんです。 製作側はみんな自宅にこもってバトロワばっかやってるヒッキーじゃなく、普通の大学生(だったかな)なので。 正直、自分は私生活のほうが色々忙しい。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/22 00:03 ID:??? 自分も赤より青の方が好きかな。気持ち青が薄い色だともっと(・∀・)イイ!! もしくは黒に近いグレーも(・∀・)イイ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/23 04:14 ID:??? とりあえず、無所属あってもいいけど、味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。 大変でしょうが、がんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/196
197: ◆GurOqPEg [sage] 02/09/23 04:55 ID:??? 是非お願いしたい事が御座います。 松井の顔写真を↓のものに変更して頂きたいのです。 http://www.zakzak.co.jp/top/t-2002_03/2t2002031607.html 暇な時間ができたらで構いませんので、何卒、何卒よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/197
198: 後藤 ◆kAGOzV2A [] 02/09/23 11:09 ID:XPHhFEmG トランシーバーの文字規制をきつくしてください!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/23 17:08 ID:LMShvE1h 大量虐殺はバグですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/23 18:39 ID:??? 198&使用回数大目になりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/200
201: 学生さんは名前がない [sage] 02/09/23 21:24 ID:??? 190ですけど、随分早く対応してくれましたね。 ありがとうございますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/23 21:31 ID:??? やっと無所属廃止か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/202
203: 名無し募集中。。。 [sage] 02/09/23 23:39 ID:??? 補充投票で入れたはずの aikoの票が消えてるんですがなぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 00:51 ID:??? チートって、要するにプログラムに穴が有るって事だと思うんだが。 なんだか、管理人が妙に正義面してるのが謎だな。 つーか、BBSの書き込みも自分の発言を削除したり、 書き込み者のIP調べたりしてるし。 管理者特権を堂々と行使しまくる管理人ってのは・・・ この書き込みも向こうに書くべきなのかもしれんが、 向こうに批判的文章を書く = IP を調べられてプレイ中も狙われる可能性がある だから、ここに書く。失礼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 00:53 ID:??? ちょっとわかりづらいか。 >つーか、BBSの書き込みも自分の発言を削除したり、 これは、自分がマズイ書き込みをした後に、マズかった場所だけ文章を消してるということな。 >書き込み者のIP調べたりしてるし。 これは、掲示板に書き込んだ人間に対して、 そいつのIPを調べた上で自作自演を指摘し、挙句IPを晒してるということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 05:20 ID:??? >>204-205 アク禁になったのか。おめでとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 15:56 ID:??? プログラムに穴があったなら指摘してあげなさいな。 チートや多重は禁止と明記してあるのだから、チートや多重をすれば当然ペナルテぃもらうでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:09 ID:??? 書き込みしにくいよ。あそこの掲示板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:11 ID:??? かちゅーしゃに登録するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:05 ID:??? トランシーバー、誰だかわからんのをいいことに暴言はくやついるんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:42 ID:??? おじゃまします。 今朝がた、FF・DQ(2)、世界史(1)、三国志戦国(2)、ミステリ(1)、Jr(tv)(1)、 宝塚・四季(2)、卓ゲー(1)・・・の計7板10スレ以上の タイトルに「バトルロワイアル」とつくリレー小説スレッドに、 こちらのゲームの宣伝文が同時上げカキコされた件で、 下の誘導にしたがい、このスレにやってきました。 http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1032355401/577-581 自分としても、DQ・FF板と主張は同じで、 宣伝めかしてage荒らしされたという感覚です。 オフィシャルページの目立つ場所に、 「新規参加者の勧誘は、各板の総合雑談・質問スレでおながいします」の一文でも付け足して、 よそのスレを荒らさないよう、参加者に呼びかけてやってもらえればありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 18:19 ID:??? 粘着名無しの嵐か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 22:59 ID:??? 正直、これ以上登録板が増えるとゲームにならないほどbusyになるから 他の板への宣伝はやめて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 00:39 ID:??? >>213 だったら、ますます他板のスレをage荒らし宣伝するような香具師が発生しないよう、 どこかに書いておいて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 01:10 ID:??? もっと良い有料鯖借りろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/215
216: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/26 02:49 ID:??? >>215 お金くらさいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/27 23:47 ID:??? ぶっちゃけ、システムは今のままでプロジェクトミネルヴァ形式にしてほしいのですが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/28 10:40 ID:??? サポ隊引退らしいね 今までお疲れ様〜 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1031756760 容量オーバーで書き込めないから新スレ頼むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/218
219: 製作スレに書き込めなかった [sage] 02/09/29 00:20 ID:??? いつも楽しく遊ばせていただいています。 製作者の方々ほんとうにお疲れさまです。 と気持ちを伝えるぐらいしか出来ないのですが、 サポ隊さんまた気が向いたら戻ってきてくださいね。待ってます。お疲れさまでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/29 02:51 ID:??? 確かに忙しいのはわかる。 だが、トップの▼ 参加している板 で、葉鍵軍が葉書軍になってるのは、さっきゅうに何とかしてくれ。 ・ニュース速報 (おそらく本スレはバカN) ・モー狼 ・ラウンジ ・大学生活 ・ロビー ・最悪 ”・葉書→Leaf&Key(葉鍵)” ・半角 よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/220
221: busy神 [sage] 02/09/30 20:53 ID:??? busy神降臨じゃ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/221
222: ブキッチョ子豚18歳童貞 [sage] 02/10/01 06:01 ID:??? 移動時間が長過ぎ 朝早い人も居るんだからそう言う所考えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/03 20:42 ID:??? >>186 >味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。 正直、3行で実装できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/04 00:51 ID:??? おれは、1参加者に過ぎないけど知ってる範囲で答えとく。 >>223 実装してた。 でも実装した人を煽った人がいて、その辺の変更点は元に戻され しかも、サポ隊がそのままやめちまった。 あと、スパイがハイエナして他軍にアイテム届けたりしてても粛清できなかったり。 エリア武器のプラ爆でテロしてきたときに困るってんで再実装もなさそう。 もし、知識があるならサポート要員募集中らしいし参加してみたら? サポート側は大学やら何やらで忙しい人多いらしくてろくに更新できてないらしいしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/224
225: 223 [sage] 02/10/04 19:24 ID:??? 敵チームに道具渡せないようにすればいい予感。 正直、それも3行で実装できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/225
226: 223 [sage] 02/10/04 19:48 ID:??? プラスチックテロは 爆弾自体に [同じエリアの自チーム人数−その他人数<0] の条件式を満たした場合のみ使用可能、という制限をつける、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/226
227: 一参加者 [sage] 02/10/04 22:57 ID:??? 敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり、同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。 正直、俺も誤爆禁止の選択肢で良いから欲しいんだけどね。 この辺は、管理側の判断になるんだろうな、 後、トップページが不正アクセスの注意にすりかわっていたので <<公式BBS>> http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/bbs/ 意見批判要望はこっちのほうが聞いてもらえそうな予感。 第二会場 http://hpcgi3.nifty.com/sepura/br/room_main/brmain.cgi 別管理人が運営しているここは、すでに敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能が実装済みです。 また、名前が入力式です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/227
228: 223 [sage] 02/10/04 23:05 ID:??? >>227 ×敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能 ○味方チームへの攻撃および、敵チームへの道具の受け渡しを禁止する機能 と、おもわれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/228
229: 一参加者 [sage] 02/10/04 23:58 ID:??? >>228 おっしゃるとおりです(w) 指摘サンクス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/229
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