2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
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94: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/18 00:11 ID:??? それと個人的な感想ですがエリア武器であるプラスチック爆弾はネタとしては面白いのですが、 いざ戦闘で使われると攻める側としても守る側としても面白さが減る部分があるような気がします。 今はかつてと違いいくつかの勢力が均衡するという面白い状態になっているのにもかかわらず、 この武器が出るとその均衡を崩すときがあるのが残念です。 せめて威力を低下させるか防具無効の効力を無くすなどの対策が取れればなと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:31 ID:??? >>93 bom29手裏剣boomerang 220043./i_s-ken.png ブーメランなの?!何とも言えんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:41 ID:??? >>91 g1645バズーカgun225002010./i_buzukra.png 銃だってさ あと攻撃力とか何とか言ってたけど2番目の数字?25ってはあるけど そうだったら3回位死ぬ威力だなw オイオイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:55 ID:??? >>94 そうでもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 01:08 ID:??? >>96 ありがとう。 普通のロワの攻略だが参考にでもしてくれ。 ttp://www.tanpopo.sakura.ne.jp/~hayabon/br2-1.htm あとは、ぐぐるで 攻略 よくわからないバトルロワイアル で検索してくれ キャッシュだがより詳細な情報もあったり。 銃・・・防弾チョッキに当たるとダメージ無し。稀に身体に当たる(しかもチョッキは消耗か?不明) これが実装されてるかは知らんがな。 あと、山や森なら銃が外れる確率も高いらしいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/98
99: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/18 01:14 ID:??? 説明書のミスは多少直しておいた。 まだあるかもしれないので突っ込みよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/99
100: 葉鍵より愛を込めて [sage] 02/09/18 01:24 ID:??? 次元と五右衛門が逆です・・・ S&W M19 COMBAT MAGNUM6銃系五右衛門が使うとクリティカルでるかも。。。 斬鉄剣 6 刃物系 次元が使うと中確率でクリティカルかも。。。 斬鉄剣が五右衛門で、S&Wが次元です。 参考にしてくれ。 ttp://www.geocities.co.jp/PowderRoom/1505/lupin/lupin_family/jigen.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/100
101: 葉鍵より愛を込めて [sage] 02/09/18 01:30 ID:??? まだあった。 >スタン行き1打撃系銭形用 多分、十手(じって)の事じゃないかと思うんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 01:30 ID:??? >>99 ナイス! そのついでに暇出来たら斬鉄剣の次元とゴエモンを変えてくれ・・キニナル 全武器表示はまだか・・暇は中々ないと思うけどがんがってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 01:38 ID:??? そういや銭形って今いたっけ?居ないなら十手いるかなあ・・ 他の武器でも追加した方が・・サッカー選手にも何かくれてやりたいけどね 出てくるボールは野球のボールだし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 01:40 ID:??? >>103 フィーバーノヴァきぼん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/104
105: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/18 01:50 ID:??? >>103 確かに十手は銭形用に残しておいたのでもう必要ないかも ただボールは銃器形でひとくくりされてるから、 十手の代わりじゃなくてサッカーボールの新設の方がいいかも。 ただボールが二つもあるとややっこしいという罠もあるんだけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 01:53 ID:??? アイテム追加にハロきぼん 使うとガンダム系のキャラがニュータイプ化とか ●クリティカルが上がる ●敵のいる方向を察知 つーかニュータイプしかいない?アムロとシャアだけか キャラには何かしら専用武器防具かアイテムがなるべくほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 02:14 ID:??? 車の変わりにガンダムでも入れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/107
108: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/18 06:44 ID:??? 重複して書くのもなんだから。 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1031756760 にアイテムデータの微妙な変更について書いておきました。 >>76 他 ヒ素にします?漏れも特殊警棒はわかりにくいと思う。 >>80 バズーカの設定をグレネードにしました。 >>95 上のスレ参照によい武器属性を考えてもらえませんか? クリティカルについては、オフィBBSに専用のスレがたってるのでそちらでどーぞです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 12:03 ID:??? 最強アイテム「ガンダム」登場か? シャア専用ザクもくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 13:47 ID:??? 森永砒素ミルク事件なんてのもあったようだし、砒素化合物って結構メジャーなんかね。 でも、砒素は遅行性らしいので、青酸カリのほうが良いかもね ていうか、毒薬でイイと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 14:25 ID:??? 俺はコアファイターで2つか3つエリア移動とかがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/111
112: aikonno ◆NnPf5A0s [sage] 02/09/18 17:27 ID:??? 補充投票から月宮あゆ 削除投票からアニータの削除お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 19:31 ID:??? プラスチック爆弾って探知機攻撃の場合はどうなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/113
114: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/18 19:37 ID:??? >>110 毒薬でもいいね。警棒→毒薬orヒ素に反対がなくて、 薬の画像があれば変更しておきます。 >>113 「攻撃する」で使うものじゃないです。 「使用する」で使うものなので探知機攻撃はできません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 19:44 ID:??? >>114 ありがと。そっか使用するだったね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/115
116: 名も無き冒険者 [sage] 02/09/18 23:44 ID:??? バードコール・メガホンいりません 無駄です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 23:49 ID:??? 無所属はいらないという結論になったので、無所属を消してください。 板対抗ですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/117
118: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/18 23:53 ID:??? >>117 なってないってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 23:55 ID:??? でも、無所属はいらないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 23:55 ID:??? なんか勘違いして個人で戦ってる自分に酔ってる無所属ほどむかつくものは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 23:56 ID:??? 死体処理時間なんであるの? 連続参加できないならいらないんじゃないの? 死体処理時間があるからF5連打するヤツが出てくるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/121
122: [sage] 02/09/18 23:57 ID:??? メガホンで喋らなくても行動記録のトコで喋れるし バードコールはスレ見ればどこらへんにいるか言い合えるしな。 まあメガホン位なら残してもいいがバードコールはいらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 23:59 ID:??? メガホンはいる。バードコールも作戦に使える。 どちらも板対抗でやるには必要なアイテム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:20 ID:??? あと何分でエントリ可か表示するからいけないんだよ。 死体処理時間を1〜10分のランダムにして、あと何分かは一切表示しない。 こうすれば、真性廃人以外はF5連打なんかやめる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:25 ID:??? バードコールはロカルーで居場所を教えるのを禁止してるから。 つまり、ここでは必要ない。 メガホンも同様だが、号令をかけるときに便利なので板別対抗的に必要といえば必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:27 ID:??? だれか、第二会場提供できる神はいないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:29 ID:??? >>125 はぁ?なんで居場所を教えるのを禁止してる事がバードコールいらない理由になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:30 ID:??? >>124 今までは あと○○分か…○○分くらい待ってからF5連打しよう という考えだった人が あと何分か分からないじゃねーか!F5連打をずっとし続けてやる! という考えに変わる危険があるんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:32 ID:??? 死体処理時間無くせ。それが一番だ。今やれ。すぐやれ。ここ見てるだろ?今 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:38 ID:??? ワンクリック攻撃、廃棄、譲渡、使用まだ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:41 ID:??? ここは、ロカルーで居場所を教えるのを禁止してないから、バードコールはいらないだろ よそにはロカルーで居場所を教えるのを禁止してるところもあり、そういうところではバードコールもいるだろう。 無所属はいらないよな、他板連合とかならまだしも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 00:57 ID:??? とりあえず落ち着こうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 01:06 ID:??? 無所属が無くなると、所属を持たない無法者が他板チームを 荒らすおそれもあると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 01:08 ID:??? 無所属でやりたいやつは他のバトロワ行け。探せばいくらでもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 01:17 ID:??? それで、他に行く奴がいるなら苦労しないって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 01:22 ID:??? http://cs3.c-able.ne.jp/cgi-bin/ruby/br2/brlist.cgi 一人で殺伐とやりたい人用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 02:23 ID:??? 無所属がいるから敵味方がどうだかで 本当のバトロワの主旨にちょっとでも触れられていいんだと思われ 無所属でやりたい奴は他にいけと言う奴は紛れも無く 名無し化した製作関係者の可能性高し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/137
138: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/19 02:28 ID:??? >>137 今、無所属でやってるよ、、、うわーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 02:32 ID:??? >>138 じゃあ無所属廃止何かしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/139
140: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/19 02:35 ID:??? >>129 最近、お越しになられたかたですか? それとも、3日前くらいに死体処理時間を無くしたときにいなかったのかな? あと、 無所属がいらないというハッキリとした理由が伝わってこないのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/140
141: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/19 02:37 ID:??? >>139 どうして? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 02:44 ID:??? >>141 やっぱ駄目だおめー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/142
143: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/19 02:48 ID:??? >>129 数日前、死体処理時間をなくしたところ、それをいいことにいい武器が手に入るまでディバック漁り→自爆→ディバック漁りを繰り返した 香具師がいた。もちろん、それ以外にも問題はあったが、覚えていない。公式のBBSのログ見れば、書いてあると思う。 >>137 仮に無所属を廃止したとする。 すると、どの軍にも混じりたくないやつは、適当に軍を選び、敵味方容赦なく攻撃していく。 となると、今の苦情よりも数倍苦情が増えそうなので、今のところ無所属をなくすというのは考えていない。少なくとも自分は。 ちなみに、俺も無所属。時々N速。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 03:03 ID:??? >>143 そうれすか。 ただ無所属でやりたいなら他でやれって所が どうも普通のプレイヤーの発言に聞こえんかったのだよねぇ・・。 俺も無所属存続賛成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/144
145: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/19 05:19 ID:??? いったんage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 09:14 ID:??? http://br2ch.s14.xrea.com/のIDとパスをヤイコリーダー以外の製作者に教えておけよ>ヤイコ フェリーの位置未だにI5"西"になってるし変更履歴も更新されてないし、 ヤイコリーダーも学校始まって忙しくなってきたみたいだしさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/146
147: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/19 10:51 ID:??? >>146 了解。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 10:59 ID:??? あとマップも変更されてるよ。 ・B10が山から森に ・D9が森から平野に ・H5が平野から道路に 新アイテムの正式名称もプラスティック爆弾ではなくプラスチック爆弾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 12:49 ID:??? JAVAで動かしてるなら、首輪「捨てる」をクリックしたときにブロックボックスが出てきて、 「本当に捨てますか? はい/いいえ 」 と出てくるようにしてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 13:45 ID:??? 釣竿使おうとすると、相手が死んでますって出るんですけど>当然死んでませんでした(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 14:39 ID:??? >>149 それいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/151
152: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/19 17:15 ID:??? つまんね〜もん作ってるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/152
153: (うしろから [sage] 02/09/19 17:23 ID:??? >>150 俺も 診療所特攻したのに 鬱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 18:56 ID:??? 担任におこられるって死因はなんすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/19 19:07 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / ギコ猫より / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ゚Д゚) / /(゚Д゚ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/155
156: [sage ] 02/09/19 22:39 ID:??? 大会できないです? 最後の一人まで殺し合いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 01:01 ID:??? よそでやってるとこあるしな。 でも、板別で時間制限アリ 途中参加なしでやるのは面白いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 01:14 ID:??? 板対抗なんだから、 各板ごとに、リーダーキャラ2-3人作って、 全部死んだら敗北ってして欲しいな いまのままでは、終わりが見えないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/158
159: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/20 03:53 ID:??? 背景色センス悪すぎ。眼が痛くなる。元に戻せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:01 ID:??? 気分が悪くなってきたので自殺しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:11 ID:??? もれも自殺覚悟で突っ込んで死にました。 ゲームやめた後も青が目に焼き付いて気分悪いです・・・・勘弁してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/161
162: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/20 04:14 ID:??? 今の背景結構苦情多めですw とりあえず又検討お願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:28 ID:??? 無所属いらない。無所属の存在自体が萎える。板対抗だろ。1回、無くしてみろって。 優しくされたら簡単に裏切れないって。 板対抗ってのを軽視しすぎてる。お前らは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:41 ID:??? >>163 何ゲーム如きで熱くなってるのよ。無所属は最大派閥だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:42 ID:??? 製作側のほとんどが無所属だから絶対無くならないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:45 ID:??? 無所属イラネに一票。 俺、ゲーム制作技術板なんで、最初無所属でやってたけど なんか間違ってる気がして途中からラウンジに変えた。 あ、別にゲーム制作板は増やさなくていいよ。俺しかやってないだろうし。 応援してます、頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:46 ID:??? 無所属は確かに萎える。無くなったら嬉しいが、難しいという事か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:54 ID:??? 製作者様が無所属でやってらっしゃる限り無理だな。 また言い訳して無くさないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 04:57 ID:??? 自作自演ご苦労様です オフィシャルのほうに書いたほうが対応早いよ 書く勇気ないのかもしれませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 05:42 ID:??? 激しく萎える色だ やるきなくした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 05:58 ID:??? >>170 センスわるいよな あれは センスの問題じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:20 ID:??? 色を変えた結果。 現在の参加者:8人/生存者:11人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:24 ID:??? 色を変更した途端落ちていく人たちが急増したのは笑えた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/20 06:26 ID:??? 誰でもいいから出来るだけ早く色を元に戻せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/174
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