[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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945: 02/11/03 16:13 ID:??? AAS
>>943
> ゲームコンソールに関して言えば、メーカ提供のライブラリが
> ある程度吸収してくれていると思いますが
世の中そういう方向に進んでるとは思うけど、目下の最大勢力 PlayStation 2
に限って言うと、メーカ提供のライブラリはきわめて低レベル(ハード寄り)
で「メーカ提供のライブラリがある程度吸収」してくれません。

特に PlayStation 2 のアーキテクチャは特異で、VPU 用のアセンブラと DMA
の使い方が性能の鍵になるので、「CPU キャッシュって何ですか」みたいな
高レベルな世界に済んでいる人間は揃って逝きました。

>>938
> それで、高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる。
リセットされるのは、高度な部分というより低レベルな部分だと思うけど。
衝突検出やら AI のアルゴリズムなんかは、別にハードにゃ依存しないし。

それにリセットというほどじゃないやね。新しいハードが出てきたときに
いち早く使いこなすのは、やっぱり蓄積のある人間だったりするので。
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