【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 7【CFW】 (19レス)
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1: 05/15(木)12:51 ID:/qHwE4bW(1) AAS
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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 6【CFW】
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2: 05/15(木)18:32 ID:yAwavPh0(1) AAS
テンプレに貼られてるから久々にワン・ビジョンのパッチノートみたけど、二つ名パッチの方でやってたことを入れてる部分多いね。
今までワン・ビジョンは計算式にはノータッチだったからな。
3: 05/15(木)20:06 ID:yaicJEQd(1) AAS
新しいリボーン1.54をアップして頂けました(o^^o)
ユニットの属性パレットも反映してもらい感謝です!!
4: 05/17(土)00:31 ID:M4fu+ixJ(1) AAS
盾乙
5: 05/18(日)04:02 ID:4hRlL4PI(1) AAS
作者さんのHD化のおかげで簡単に画像差し替えれて最高ですわ
SRPG版エルミナージュしてる感じ
6: 05/19(月)15:19 ID:2jZlwUVf(1) AAS
ppssppの例のissueマイルストーン1.20に先送りになっちゃった感じ?

外部リンク:github.com
7: 05/29(木)12:47 ID:icYKg5nM(1) AAS
ニバスやりチンすぎワロタ
全ルートで何人子どもいるんだよ
デボはあんなだしそらおかしくなるわな
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(1): 06/06(金)00:50 ID:SJgK2uyf(1) AAS
ここの人はFFTも好きなのだろうか…

運輪にハマった頃、PSP版FFTも遊んでみたが
面白さよりもまず3Dマップの視認性が悪く
処理落ちなどのモタつきも苦手に感じ、序盤数時間で断念してしまった記憶

いつか再チャレンジを…と思ってたらリメイク発表でキターとなったが
マップ変わってなくてショボーンしてる(´・ω・`)
9: 06/06(金)02:50 ID:ONkOpL5q(1) AAS
FFTリマスター、不満ないようにオリジナル版も入れてるようだけど、恐らくPSP版の獅子戦争で追加や修正された要素は省かれてそうだね。

演出の遅延なんかはここの住人ならバイナリやチートコードで簡単に修正できるから
リボーンと同じく、がっかりリマスターだったら発売後は

オリジナルの不満なくしたPSP版の改造が進む可能性も。
海外だとかなり盛んに改造されてるし。
10: 06/06(金)22:26 ID:H//J4NLf(1) AAS
PPSSPP1.90来ましたね!
少し不具合あって1.90.1にすぐ?VerUPするようですが…
11: 06/07(土)01:26 ID:O3wTeZ/2(1) AAS
FFTはPS版を改造してる人がいてPSPの要素もいずれ入れたい
みたいに言ってたな
12: 06/07(土)06:20 ID:Evo9Zcx/(1/2) AAS
結局1.20に先延ばしになったんよな?
FFTはPSP版の方がキャラ雇用数で勝ってるからなあ。
13: 06/07(土)09:47 ID:iSWTu7aI(1/2) AAS
>>8
今度こそ松野抜きで作ってくれるんだろうな?
14: 06/07(土)11:10 ID:EX3H/RJh(1) AAS
Xで松野が宣伝してるから噛んでるんじゃないかな?
15: 06/07(土)11:12 ID:GiBxjDg8(1/2) AAS
いうても実質リマスターみたいなもんやしいてもいなくても変わらんのじゃね?
16: 06/07(土)12:01 ID:Evo9Zcx/(2/2) AAS
自分はFFTからTOを知った派、しかもプレイは運命の輪。

どっちも松野シナリオ最高で大好きなんだけど、ユニット出撃数の差でTOの方が大好き。

FFT系は少なすぎんよ。
17: 06/07(土)12:29 ID:GiBxjDg8(2/2) AAS
キャラがデカくてマップが狭いのがね
完全リメイクでTOレベルのマップと参戦ユニット数にしてくれれば良いんだけど
その辺同じでUI調整程度なら買わないかなぁ
18: 06/07(土)13:14 ID:iSWTu7aI(2/2) AAS
もう運輪みたいに飛びつかない
様子見る
19: 06/07(土)13:14 ID:tQo34ssm(1) AAS
オウガを2回リメイクして2回とも不評だったから予防線でオリジナル収録したのかね笑える
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