[過去ログ] 【超解像】Lada part3 (1002レス)
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797(2): 2026/03/22(日) 09:48:47.20 ID:rVTYP89s0(1) AAS
Hugging Faceのladaページを見に行ったらlada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pthのところにマルウエアの疑いとかいう注意書きが付けられていたけど大丈夫かな
798: 2026/03/22(日) 13:54:54.07 ID:zFeT/Vis0(1) AAS
>>797
マジで?
799: 2026/03/22(日) 14:26:51.26 ID:RyGoooAj0(1/3) AAS
lada-exの作者さん、検出・復元モデルをjasnaライクにTensorRTでコンパイルする機能も追加している
本家が停滞している中、機能エンハンス頑張っていて素晴らしい
CUDAとTensorRTのバージョン組み合わせがシビアなのか、
git cloneしたソースだと俺環ではUbuntuもWindowsも依存関係のエラーが出てビルドが通らなかった(CUDA13のTensorRTを使うようにtomlファイルを修正して先には進めた)
少し試した感想:
・処理が爆速になった動画とそうでないやつがある
・TensorRTで処理するとボケが出る場合がある。これもjasnaに似てる?
改良に期待してます!
800: 2026/03/22(日) 17:33:46.42 ID:UYL7hC2A0(1) AAS
VSR無しだと物足りなくなったんでwindowsに回帰した
それくらい結果が違うよね
801: 2026/03/22(日) 18:09:30.01 ID:beoQKbk70(1) AAS
>>797
よくある誤検知だと思うけど注意するに越した事は無いかね。
claudeさん↓
結論から言うと、これはほぼ誤検知(false positive)の可能性が高いですが、構造上のリスクは実在します。整理して説明します。
① Protect AI — PAIT-PKL-101
このコードはPAIT-PKL-100(明確な悪意あり)とは異なり、「疑わしいオペレーターを含む」という判定で、悪意があると確定されたわけではありません。
② ClamAV — Py.Malware.Obfuscation___builtin___getattr_GLOBAL
これは __builtin__.__getattr__ のような呼び出しがPickle内に含まれているという検出です。
なぜ誤検知の可能性が高いか
PyTorchモデルファイルに埋め込まれたPickleコードは、一般的にPyTorchパッケージ自身からのインポートを含んでおり、技術的にはコードを実行しているため警告が出るが、通常は無害です。
.pthファイルはPickle形式で保存されており、torch.save() と torch.load() はデフォルトでPythonのpickleを使用します。 このため、PyTorchモデルには構造上必ずPickleコードが含まれ、スキャナーが誤検知しやすい。
VirusTotal・JFrog は No issue であり、Protect AI・ClamAVのみが「Suspicious」です。
真のリスクが存在するケース
PyTorchモデルを武器化するには、data.pklファイルに任意コードを実行する命令を注入する手法があり、os.system、exec、evalなどを使って実装できます。
802: 2026/03/22(日) 18:33:52.99 ID:RyGoooAj0(2/3) AAS
そういやjasnaの0.5.0系列はまだLinux版パッケージが無いね
nvidia-vfx(VSRが入っている Pythonパッケージ)はLinux版もあるんで正式リリース待ちか
Claudeに書いてもらったVSR処理をlada-exに組み込んで昨日からUbuntuで動かしているがちゃん効いている
803: 2026/03/22(日) 18:34:17.21 ID:5+Q0akYP0(1/2) AAS
そういやjasnaの0.5.0系列はまだLinux版パッケージが無いね
nvidia-vfx(VSRが入っている Pythonパッケージ)はLinux版もあるんで正式リリース待ちか
Claudeに書いてもらったVSR処理をlada-exに組み込んで昨日からUbuntuで動かしているがちゃん効いている
804: 2026/03/22(日) 18:37:35.60 ID:RyGoooAj0(3/3) AAS
二重書込みスマソ
805(1): 2026/03/22(日) 22:34:23.92 ID:5+Q0akYP0(2/2) AAS
lada-exの作者さん仕事が早い
TensorRTで処理するとボケるの直りました!
但し、cli/main.pyでエラーが出たのでClaudeに聞いて修正しています
codebergの方はイシューが登録出来ないみたいなのでここに書く
エラーメッセージ
UnboundLocalError: cannot access local variable 'current_frame_idx' where it is not associated with a value
Claudeの回答↓
原因が明確です。173行目と175行目で current_frame_idx を参照していますが、この変数は180~190行目で初めて代入されています。参照が代入より前にあるのが原因です。
total_range_frames の計算ブロックを current_frame_idx の初期化ブロックの後ろに移動すれば直ります。
806: 2026/03/22(日) 22:55:15.42 ID:rthI2Rqd0(1) AAS
>>805
色々とご報告ありがとうございます
助かります!あとで確認しますね
一応別プロジェクトで立ち上げたのでこれからはissueの方にも書けるので、何かあったらそちらに報告頂けるとありがたいです
807(1): 2026/03/23(月) 05:11:44.38 ID:euJRJP670(1) AAS
>>794
Super ResのPRお願いします
808: 2026/03/23(月) 06:12:54.80 ID:TQkO2PrF0(1/2) AAS
>>748
Jasnaデフォルト検出モデルrfdetr-v5よりlada_mosaic_detection_model_v2_accurateのほうが検出精度高いな
v2_accurateそのまま入れても認識しないから、lada_mosaic_detection_model_v4_fast.ptにリネームした上で
GUIの検出モデルのセレクトボックスでlada-yolo-v4に変更ってややこしい手順いるけど
809: 2026/03/23(月) 07:19:05.61 ID:jJ24O/6H0(1/3) AAS
>>そのモデル、何処にあるの?
810(1): 2026/03/23(月) 07:20:24.23 ID:TQkO2PrF0(2/2) AAS
>>405
811: 2026/03/23(月) 08:06:59.25 ID:jJ24O/6H0(2/3) AAS
>>810 ありがとう、やってみるわ。
812: 2026/03/23(月) 08:27:14.10 ID:LhIxcohf0(1) AAS
>>807
修正ありがとうございます
直ってました&ビルドが簡単になりました
また、RTX Super Res(nvvsr)のPRも出しておきました
TensorRT+nvvsrは一応俺環のWindows 11とUbuntu 25.10で簡単に動作確認しています
Pythonは詳しくないので好きに見直してください!
PRは初めてでしたが、Claudeに聞けば何でも教えてくれる
いい時代になったもんだ
813: 2026/03/23(月) 10:13:22.68 ID:jJ24O/6H0(3/3) AAS
jasna最新版のTVAI、ごく短い動画ならいけるが一本やろうとするとフリーズする。なんでやろ?
814: 2026/03/23(月) 19:35:56.30 ID:9LxM+bAw0(1/2) AAS
「ladaz.bat」Ver.1.0735 です。主要な変更点だけ書きます。
昔のスマホ用トップアンドボトムの VR動画 で、明らかにフィッシュアイなのにそれでやっても周辺部が斜めになるものが多くありました。
そこで、今までのフィッシュアイ(モード1)に加えて、そういう動画を真っすぐに変換できるモード2を設けました。
動画を見ても判別が難しいので、指定した1分間を両方のモードでサンプル変換して再生して確認できるようにしました。これで勝つる。
なお、モード2の変換動画は正方形になるので、入力はトップアンドボトムでも出力はサイドバイサイドになります。
最終ファイルのプリセット p1〜p7 に加え、代わりに入力ファイルの映像ビットレートの 50〜500%という指定もできるようにしました。
もちろん、解像度やフレームレートを落とすことなどによる補正は自動的に行います。
最初の左右分割での並列処理をやめ、-filter_complex を使って同時出力にしました。(上記のサンプル動画も同時出力します)
利用できるファイルが残っていればそれを利用するようにし、必要ないファイルは作らないようにしました。
それに伴い、ファイルが完成か未完成か見分けるために、作成中はファイル名にマークを付け完成後に取るようにしました。
これにより、例えば最終ファイルを作った後、一時ファイルを消さなければ、設定を変更して結合処理だけを行うことができます。
Ctrl-C で batを停止した際に、errorlevel 0 となり続きが実行され、完成してないのに完成ファイルにリネームされることがあります。
よって、極力、Ctrl-C での停止は控え「QorE で終了」などから終了するか、実行している窓を閉じるようにしてください。
省4
815: 2026/03/23(月) 22:27:51.03 ID:9LxM+bAw0(2/2) AAS
バグが見つかりました。
症状:「初期化」を選んで開始分・目を変更しても、最初に作られたサンプル動画しか再生されない
修正方法:486行に以下のように入れる
set /a ss=to=0
↓
set /a flag=ss=to=0
816(4): 2026/03/24(火) 00:14:39.62 ID:5ay2hQlr0(1/2) AAS
もういい加減、他所でやれよ
Lada はオリジナル以外は必要ない
817: 2026/03/24(火) 00:56:05.90 ID:4ALTsZpm0(1/3) AAS
>>816
見てる人もいる。
お前にとって必要かどうかなんてどうでも良い。
818: 2026/03/24(火) 01:00:41.43 ID:4iULWav50(1) AAS
オリジナルは音沙汰ないからなあ
そんなにオリジナルにこだわるならpink板でも行ってくれば?
819(1): 2026/03/24(火) 01:24:10.30 ID:vMsd7W/X0(1/3) AAS
自分のSNSとかでやってほしい
820: 2026/03/24(火) 01:58:37.79 ID:FvnwdMBj0(1/2) AAS
でも808、久々にヒットじゃね。以前にあったvr用のモデルをjasnaで使うやつだけど、めっちゃ時短になる。ladaの半分以下や、それなりの出来栄えで。試す価値有り。
821: 2026/03/24(火) 02:51:08.52 ID:1ghjud2x0(1/2) AAS
オリジナル以外は必要ないって言っているのは、UbuntuかMac使っていてバッチファイルを動かせない方?
動かせなくてもエディタで見りゃわかるけど、これ、オリジナルのlada-cli・ffmpeg・ffprobeへパラメータを渡すランチャーだよ
はい、オリジナル必要ですねというしかないんだけど
それに、最近はオリジナル以外の話題しかないし
822: 2026/03/24(火) 03:17:21.10 ID:1ghjud2x0(2/2) AAS
でも、VRは要らないという人には必要性が低いのは確か
自分はQuest2のVRエロ動画で衝撃を受けて嵌まったので、むしろVRがメインだが
しかも、VRは一部を拡大して見ることになるので、4K・8Kが当たり前の世界
823: 2026/03/24(火) 05:58:37.28 ID:M7U31hgW0(1) AAS
オリジナルの完成度は言うまでもないけど、派生の検出精度や復元度や速さが良好だったりする
その辺はオープンソースの強みで、オリジナル以外いらないってのは独りよがりで根っこからズレた言い分
824: 2026/03/24(火) 06:04:52.97 ID:w3Gcm3F00(1) AAS
情報が断片的すぎて途中でコロコロ変わるのもあって、途中から見てる人には意味わからんのやと思うよ。
パズルのピースをビラバラに撒き散らかされた状態に見える。
まとめサイト作るとかしないと、ほとんどの人にとっては意味のわからない情報の羅列でしかない。
825: 2026/03/24(火) 06:51:18.31 ID:iE5kGfUS0(1) AAS
これも断片情報だが、lada-exにRTX VSRが取り込まれた
改良もしていただき、作者さん乙です
tensorrtで処理速度も上がったし、vr2_v2_accurate+v1.2_full+nvvsr 4, ULTRAの組み合わせでもう一度やり直したい
826(1): 2026/03/24(火) 07:04:01.82 ID:OhaaIQpC0(1/2) AAS
>>816,819
チミがレスを見なければ良いだけさ
どうせ816と819は同一人物なんだろうよ
827: 2026/03/24(火) 08:48:35.38 ID:pyq9dHIu0(1) AAS
tensorRTでWindows版が速度2倍になったが、linuxだとここからさらに高速化するんかな?
828: 2026/03/24(火) 10:19:59.36 ID:vxIRcCom0(1) AAS
>>816
俺も2D専門だからあまり参考にならないが、裾野を広げるという意味では、こういう熱意ある人は必要だよ
829: 2026/03/24(火) 10:50:13.17 ID:Avx6kSat0(1) AAS
>>816
派生版のLadaはそろそろ独立させたほうが良いかもね。
VRの話はAV総合板にVR(バーチャルリアリティ)のスレッドがある。
830(2): 2026/03/24(火) 11:30:57.26 ID:5ay2hQlr0(2/2) AAS
lada に求められるのは検出モデル、破壊モデルのアップデートのみ
速さに関してはちゃんとしたスペック(5070ti以上)の Linux マシンなら既に十分速い
使い勝手に関しても今の lada-cli で十分
バッチ処理やトランスコードは自分でシェルスクリプト書けばいいだけ
JavPlayer の頃からそうだったが、TVAIなんて要らない
前処理にTVAIを使ってもモザイク認識率は上がらない(下がる場合はある)し、
後処理で使ってもモザイクだったところがさらに良くなるってこともない
全体的にSN比が上がったように錯覚するだけ
VRに関しては FANZA で買ったVRがmp4化できないのなら要らない
831: 2026/03/24(火) 12:10:34.21 ID:ViMO4pxo0(1) AAS
>>830
人にもよるけど、TVAIは低解像度の動画を高画質化するのに使っています。古いAVがLada→TVAIで蘇るのが素晴らしいです。
832: 2026/03/24(火) 12:13:38.18 ID:lrBSZHNA0(1) AAS
モデルだけじゃなくて前処理も大事だけどな
中身も知らんくせに適当なこと言うなよw
833(1): 2026/03/24(火) 12:26:36.29 ID:vMsd7W/X0(2/3) AAS
>>826
違うよ
要らないって事ではなく、スレ私物化は簡便って話
834: 2026/03/24(火) 12:27:08.86 ID:0hd6/a9S0(1) AAS
>>830
vsrとかtensorrtとか使ってみたらどうだろう
vrも復元がはまったやつは驚くよ
835(3): 2026/03/24(火) 12:41:49.20 ID:4ALTsZpm0(2/3) AAS
>>833
自分の興味ないレスは書き込むなってのが私物化だよな。
836: 2026/03/24(火) 12:48:02.34 ID:wU4DXK060(1) AAS
>>835
これよなw
837: 2026/03/24(火) 12:51:51.74 ID:X90cF8qa0(1) AAS
無視したいんだけど、少なくとも本体かVRのどっちの話ししてるかわかるようにしてほしいよな
838(2): 2026/03/24(火) 12:57:54.81 ID:vMsd7W/X0(3/3) AAS
>>835
そんな極端なことを言ってないよ
多少のスレチとか派生レスならいいと思うけど、逐一サポートのレスやりとりまでやるならヨソでお願いしたい
839: 2026/03/24(火) 13:06:12.60 ID:oNuH1lW10(1) AAS
ladaz.batを使ったことあるが冗長すぎるのよね
設定ファイルだけで走るようにして欲しい
beepがデフォで鳴るのをやめて欲しい
840: 2026/03/24(火) 13:28:31.42 ID:4ALTsZpm0(3/3) AAS
>>838
それは君の主観なだけで詳細まで言及したやりとりは理解の上でとても参考になる。
ladaから外れた話題でもないし、自分基準で一方的に騒ぐのではなく有益な情報と感じる人もいることを考えるべきだと思うぞ。
841: 2026/03/24(火) 13:54:01.14 ID:OhaaIQpC0(2/2) AAS
>>835
正論すぎる
842: 2026/03/24(火) 14:24:30.84 ID:49jG668n0(1) AAS
8KVRはUbuntu環境作ってundergate版で2D処理するのが実用的に感じた
モザイク残る場合もあるが30分4.5時間で終わる、あくまでワイがそれで十分なだけだが
843: 2026/03/24(火) 15:34:13.08 ID:Rcy54bJY0(1) AAS
VRについては2Dの何倍も時間がかかるから少しの速度向上が効いてくる いずれフィッシュアイ自動判定も期待したいね
モザイクかどうかを判定できるんだから端の方が歪んでるかどうかもわかりそうな気がす
844(2): 2026/03/24(火) 19:33:27.34 ID:icRMhC2+0(1/4) AAS
jasna-v0.5.0alpha10 なんだけど、初回はめっちゃ時間かかるよの表示の後、エラーとしか表示されないんだが、エスパーはいる?
せめて何のエラーかがわからないと対処できんわ
システムチェックは全部クリアしてる
845: 2026/03/24(火) 20:34:17.40 ID:GKwt+RD+0(1/3) AAS
>>838
無視すればいいだけの話。
場合によっては新しい情報が得られる。
何も得られなかったとしても何も損害はない。
>>844
ログを見ればよい。
846: 2026/03/24(火) 20:34:37.23 ID:rTuOaPHj0(1) AAS
せめて右下のlogsボタン押してどういうメッセ出てるとか確認してくれ
system outputをdebugにすれば何かわかるかもね
847(1): 2026/03/24(火) 20:39:35.44 ID:icRMhC2+0(2/4) AAS
FileNotFoundError: model_weights\lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth can not be found.
って出るけど、これってデフォで入ってるんだよね。
848(1): 2026/03/24(火) 20:46:28.73 ID:GKwt+RD+0(2/3) AAS
>>847
本当に入っているのか確認した?
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth
一回全部消して、もう1回jasnaをダウンロードして解凍しなおしてみたら?
849: 2026/03/24(火) 21:07:33.29 ID:icRMhC2+0(3/4) AAS
>>848
何度も解凍してるし、何度も確認した。
F:\jasna-v0.5.0alpha10\model_weights>dir
ドライブ F のボリューム ラベルは 記憶域 です
ボリューム シリアル番号は 448A-F955 です
F:\jasna-v0.5.0alpha10\model_weights のディレクトリ
2026/03/24 20:41 <DIR> .
2026/03/24 19:28 <DIR> ..
2026/03/24 08:28 5,981,796 lada_mosaic_detection_model_v4_fast.pt
2026/03/24 08:28 78,441,770 lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth
2026/03/24 08:28 149,265,196 rfdetr-v5.onnx
3 個のファイル 233,688,762 バイト
2 個のディレクトリ 548,004,061,184 バイトの空き領域
850(1): 2026/03/24(火) 21:23:25.38 ID:GKwt+RD+0(3/3) AAS
初回はめっちゃ時間かかるよの表示の後にエラーするってことはコンパイルできないってことかな?
NVIDIAのドライバを最新にしてみたら?
俺環では、jasnaが最初動かなくてドライバを最新にしたら動くようになった。
851(1): 2026/03/24(火) 21:40:12.42 ID:icRMhC2+0(4/4) AAS
>>850
アドバイスThx
先ほどアップデートをかけて、念のため再起動もしたけど変わらなかった。
python --version で表示されるのがPython 3.11.9なんだけど、関係あるかな?
852(1): 2026/03/24(火) 22:38:37.45 ID:FvnwdMBj0(2/2) AAS
>>851 最初にシステムチェックの表示があるじゃん、全部OKだった?左に緑の✔︎入ってたかな
853(1): 2026/03/24(火) 23:58:00.45 ID:HogsLT5W0(1) AAS
修復モデルv1.2のfull版落としてリネームするとすんなりイケるパターンかも
確かオレ環だとそうだった気がする
854(2): 2026/03/25(水) 01:14:31.93 ID:eMifqMer0(1) AAS
ここの話は専門的すぎて、なに言ってるのか良く分からんが、取り敢えず素人でも
簡単に扱える、Windows版のLADA使ってる。これ、連続で複数の動画モザイク破壊録画してると、
よく途中でソフト自体落ちて、失敗してるんだよな。ここんとこ安定していたら、
寝てる間や、仕事行ってる間に10本ほど録画できてて、最高なんだが、みんなもそんな感じ?
855: 2026/03/25(水) 01:50:22.64 ID:obGcsIas0(1) AAS
>>854 そんな感じ、寝てる間はやらない。pc、ベッド近くなので結構うるさいから。ladaよりjasnaの方が速い、404のモデルを使うともっと速くなる。(808を参考に名前を変えて)低スペックpcほど使うべき、ワテみたいに。
856: 2026/03/25(水) 07:45:38.45 ID:C6XCyMOS0(1/2) AAS
VR動画 というかその1コマの VR画像 を使って V360フィルターの実験をしました。
10ドット方眼+対角線+「こちらはサンプル画像です」のデカ文字 の 2160x2160 の sample.png を作り、
それを ffmpeg で V360フィルターをかけて .png の画像で出力します。(ffmpegは動画だけでなく、画像にも使える)
そして、その画像に逆向きのフィルターをかけて、元の画像にどれだけ近い状態に戻るのかを確認します。
(なお、equirect は e という省略形も使用できます)
この実験でわかったこと
? hequirect は同じ解像度で出力されサイドバイサイド向けだが、equirect だと縦は同じだが横は倍となりトップアンドボトム向き
? fisheye から equirect に変換後 equirect から fisheye に戻した場合は、隅々までかなり元の画像が再現できる
? fisheye から hequirect に変換後 hequirect から fisheye に戻した場合は、画像内接円の内側は再現できるが、外側はのびる
? 実は、equirect の左右 1/4 ずつを切り取ると hequirect と同じ(頭の h はハーフだが、これで納得できた)
? equirect に変換した画像の左右の黒い部分に何を描いても逆変換すると消滅する
? ladaz.bat でトップアンドボトムをモード2でサイドバイサイドにした時、VRゴーグル被って横見ると見える範囲が狭くなる原因はこれ
わかるとは思いますが、Windows以外の方は test.bat の頭に @ が付いている行以外を実行すれば動作します。
一応、ffmpegが動かない方(ここにはいないだろうけど)のために結果画像も含めて圧縮しました。
ダウンロードした「v360filter.zip」を解凍すると、「sample.png」・「test.bat」と結果 .png 画像 4つが出てきます。
省2
857(1): 106 2026/03/25(水) 08:07:47.93 ID:CqZBecsA0(1) AAS
>>854
lada が処理落ちするときは元動画が一部欠落してて、10フレーム連続で欠けてるとlada が落ちる
①元動画を再入手するか、②元動画をffmpegで再エンコードすればlada 落ちを回避できる
ffmpegのインストール、使い方はChatGPTかGoogle gemini、Claude等に聞いて
元動画のファイル名が極端に長すぎるのも駄目です
gui版のladaよりも、windowsコマンドプロンプトから文字だけで操作するlada-cliのほうがエラーログを確認できてgemini等に貼り付けしたら解決できるよ バッチ処理のやり方も生成AIに聞いて
ハードウェアそのまま&OSデュアルブートで、windowsからlinux(ubuntu)に乗り換えると速度が約2~2.5倍早くなるよ
>>749
858: 2026/03/25(水) 08:48:35.83 ID:PBxykq4H0(1) AAS
>>852
>>844に書いてる通り、チェックは全部OK。
>>853
ladaで使っていたfullをコピーし、リネームしたけどダメでした。
まあ、ladaで何とかなるし、ソース落としてごそごそやってみます。
アドバイスThx!
859(1): 2026/03/25(水) 15:58:32.86 ID:tXbY1x8x0(1) AAS
Jasna、wmv3動画を格納したmkvファイルの読み込みでエラーになるなあ
ladaも初期の頃wmvファイルはエラーになってた記憶があるので同じ原因かもしれない…早く直ってほしいものだ
860: 2026/03/25(水) 16:21:20.16 ID:91NiMa+z0(1) AAS
>>857
色々教えてくれて、ありがとうね。
861: 2026/03/25(水) 18:27:21.66 ID:C6XCyMOS0(2/2) AAS
逆だったかもしれねェ・・・じゃなくて、変換が完全に逆でした。
おかしいなとは思っていましたが、equirect の場合は横2倍のサンプル画像を使わなくてはなりませんでした。
わかったこととして書いた内容も間違いだらけですんません。
でも、hequirect がサイドバイサイド向け、equirect がトップアンドボトム向けであることは正しかったようです。
どちらも、フィッシュアイに変換すると正方形になりますが、逆変換すると元の比率に戻ります。
equirect の場合、中央の正方形の部分以外の情報はかなり失われます。
ダウンロードした「v360filter2.zip」を解凍すると、「sampleh.png」・「samplee.png」・「test2.bat」と結果 .png 画像 4つが出てきます。
(ダウンロードパスはなし)
外部リンク:120.gigafile.nu
粗い画像にはなりますが「いますぐ中身を見る」から画像を確認することができます。
862(1): 2026/03/25(水) 22:35:13.55 ID:+4AxW2+J0(1/2) AAS
>>859
ladaでwmvファイル処理できるの?
ver7.2くらいから11.0まで一度も処理できたことないよ
いつもmp4に変換してた
やり方教えて
863(1): 2026/03/25(水) 22:40:37.55 ID:GNExtpAc0(1/2) AAS
>>862
最新版だとwmvファイル処理できてるで
864(1): 2026/03/25(水) 23:25:34.17 ID:+4AxW2+J0(2/2) AAS
>>863
11.0だよね?
なんか設定あるの?
wmvファイルを読み込むとぐるぐる回ったまま何も動かないよ
865: 2026/03/25(水) 23:33:32.08 ID:GNExtpAc0(2/2) AAS
>>864
すまん、手持ちのwmvで上手くいっただけで設定等は弄っとらんのですよ
866(1): 2026/03/26(木) 05:22:28.69 ID:PGtD4UHp0(1/4) AAS
VRでもfisheyeじゃなければ分離・結合せず、いきなり2Dでやっても同じじゃないかと思っていたけど、
ハーレムものなどだとモザイクの場所が2倍になって上限超えると処理されずに残るってことだよな
逆に言うと、全編通じてモザイクが1箇所しかないという場合だと分離結合なしの2Dでやっても同じじゃない?
それとも、分離・結合で2回の再エンコが加わっても、片目ladaを同時処理できれば早く終わるってことなのかな?
867: 2026/03/26(木) 05:38:27.42 ID:PGtD4UHp0(2/4) AAS
K札の天下り先と言われている所の1本6万円という処置を考えると、中央部分にしかないのはいいけど、画面隅にあると変換してからかけるのは
ぐにょ〜んと変形している広い部分が対象になり範囲もわかりづらいので、やっぱり、変換前にかけるのが楽なんじゃないかと思うけど
868(1): 2026/03/26(木) 07:19:59.45 ID:7Wtjxsfb0(1) AAS
Jasnaは動画形式変えたり何やっても処理部分以外が同じフレームが続いて動きがガクガクになる
処理部分は綺麗に動いている
何がいかんのかよく分からん
全部チェックokだしな
869(1): 2026/03/26(木) 08:52:45.24 ID:sACJvFYA0(1) AAS
>>866
通常動画に比べてVRは左右があるから単純にモザイク箇所は多くなる。
しかし広いエリアだとYOLOの検出精度が下がるからそれを補うため全体の処理時間が増加しても半分づつ処理することで良い結果を得られる。
870(1): 2026/03/26(木) 09:21:45.32 ID:ff/s3Ws90(1/2) AAS
>>868 ワテもなったけど 772やったら大丈夫になった。
871: 2026/03/26(木) 12:07:51.84 ID:72gkLU8y0(1) AAS
素人考えだと、vrは片目だけ2d変換してそのモザイク部分だけiw3みたいな深度処理で視差を数値変換したものを反対の目のモザイク部分に貼り付けた方がきれいになりそうな気がする
872: 2026/03/26(木) 14:50:46.89 ID:PGtD4UHp0(3/4) AAS
>>869
解説ありがとう
ということは、2Dでも4Kのままやるより、フルHDとかに落としてやる方が良いということかな?
単純に、解像度が高い方が良い結果が得られるものだとばかり思っていたけど
873: 2026/03/26(木) 15:01:14.73 ID:ssa1VIdt0(1/2) AAS
>>870
了解、帰ったらやってみる
874: 2026/03/26(木) 19:38:46.33 ID:ff/s3Ws90(2/2) AAS
最新版のjasna、エラー吐く。コンパイルがうまくいかないのかな?オレ環?
875: 2026/03/26(木) 19:38:56.35 ID:PGtD4UHp0(4/4) AAS
4096x2048/SBS/59.94FPS/約40分/fisheyeではない動画を使って処理時間の比較をしてみた
2Dで処理
lada処理 1時間59分
VRで処理
分割処理 28分(同時に両目を出力)
lada処理 1時間31分 (左右を並列処理)
結合処理 17分
合計時間 2時間16分
偶然にもVRの分割処理・lada処理の合計が2Dのlada処理時間と一致し、結合処理の17分だけ長くかかった
2D処理は見え隠れする瞬間に藻が出たりしたが、VR処理はそういうことがほぼなかった
また、2回の再エンコードでの画質低下も全くわからなかった
876: 2026/03/26(木) 20:51:53.20 ID:ssa1VIdt0(2/2) AAS
GPUスケジューリングはチェックokにする為に元からオフにしていたわ
Jasnaは自分の環境ではお手上げだからやめたw
877: 2026/03/27(金) 11:22:15.33 ID:K/cKRBJ30(1/10) AAS
lada-exとやらを使えば無印ladaよりもクリアで精度の高い破壊が可能なのでしょうか?
それとも単に処理速度の向上のみでしょうか?
878: 2026/03/27(金) 11:58:39.59 ID:FRbbHr4M0(1/2) AAS
lada-exでアップスケールできるだけでも嬉しいけどフレーム補間も同時にできればもっと嬉しい。
879: 2026/03/27(金) 12:12:47.97 ID:K/cKRBJ30(2/10) AAS
アップスケールできるだけで、
モザ破壊の精度が上がる訳ではないのですね。
880(1): 2026/03/27(金) 12:18:17.13 ID:mg5vcFFz0(1/4) AAS
基本部分は同じだが今はlada本家より全て上
3/27時点ではjasnaがgui付きで楽
881: 2026/03/27(金) 12:22:17.04 ID:JnIz/baN0(1/3) AAS
全て、ということはモザ破壊のレベルも上ということですね。
jasnsa とやらを試そうと思います。
ありがとうございます。
882: 2026/03/27(金) 12:26:41.27 ID:mg5vcFFz0(2/4) AAS
VSRで結果がかなり変わるから自分好みに調整可能
JavplayerでいうところのSTD系モザイクのボケ感もかなり抑えられるし、逆にギラギラ系にもできる
自分はscale 2x quality-high denoise-midium deblur-ultraでやり直ししてる
883(2): 2026/03/27(金) 12:35:24.27 ID:mg5vcFFz0(3/4) AAS
jasanaはv0.5.0 alpha 10を使うこと、11以降はyolo検知が使えないので
検出モデルは808を参考のこと
4070クラスだとSDが実時間の1/3、FHDが1/2ぐらいで完了する
884: 2026/03/27(金) 12:42:18.57 ID:mg5vcFFz0(4/4) AAS
jasna GPU利用率高いのでPL50%にしてるがこれでも速い
885: 2026/03/27(金) 13:13:25.12 ID:K/cKRBJ30(3/10) AAS
>>883
ありがとうございます
早速同じ設定で処理開始しました!
886: 2026/03/27(金) 14:41:09.75 ID:xdKJpfWG0(1) AAS
>>880
自分の環境では動かないから関係ないな・・・(涙
887: 2026/03/27(金) 14:52:53.92 ID:JnIz/baN0(2/3) AAS
破壊完了
破壊した部分がめちゃくちゃクリアな映像になって、まるで無臭そのものを観てるみたいです!
無印lada より明らかにレベルアップして驚きました。
しかし、
時々破壊部分にズレが生じることがあるのだけが気になりました。
設定で上手く回避できるのですかね。
888: 2026/03/27(金) 16:54:07.38 ID:jNDIFX0P0(1) AAS
13は
モザイク検出モデルを改良しました。
ちらつきを軽減する時間的な重なり。
二次修復モデル(Topaz TVAIおよびRTX Super Res)。画質とシャープネスを向上させます
との事
889(2): 2026/03/27(金) 16:56:03.77 ID:M4JDQ6LJ0(1/5) AAS
見様見真似でjasna導入して見たけど初回起動してから数十分変化ないんだけどなにしてるのこれ?
初回起動うんたらってって出てたんだけど適当に流しちゃったんで誰か教えて
890(1): 2026/03/27(金) 16:59:35.50 ID:Zb1vz5bN0(1) AAS
>>889
初回起動時はコンパイル走るから止まって見えるようでも終わるまで待て、って言われてる
891(1): 2026/03/27(金) 17:01:08.66 ID:K/cKRBJ30(4/10) AAS
>>889
初回時は最初まるで動いてないようで不安になりますが、
きちんと動いてますのでしばらく待てば大丈夫です
892: 2026/03/27(金) 17:10:51.63 ID:M4JDQ6LJ0(2/5) AAS
>>890,891
素早い回答ありがとう
1分ぐらいのテスト動画でどんな仕上がりか見ようとしただけで
30分以上GPU使ってるから結構不安ですねこれ
893(1): 2026/03/27(金) 17:31:56.82 ID:K/cKRBJ30(5/10) AAS
>>883
度々すみません。
hugging faceのサイトに
lada_mosaic_detection_model_v2_accurate
が見当たらず
lada_mosaic_detection_model_v2
しかv2のものはないのですが
accurateが付いてないものでokなのでしょうか?
894: 2026/03/27(金) 17:40:06.13 ID:M4JDQ6LJ0(3/5) AAS
jasanaはv0.5.0 alpha 10動きました
1分30秒ぐらいのテスト動画なんですが破壊品質はladaと同等でやや明るめ
2回目の処理時間が爆速で57秒でした(LADAは1分27秒)
これは乗り換える価値ありますねぇ
895: 2026/03/27(金) 17:44:39.12 ID:K/cKRBJ30(6/10) AAS
破壊品質ladaと同等でしたか。
私の場合、明らかにjasnaのほうがクリアでladaだと本のちょいモヤ掛かっていたものが綺麗に取れて違いを感じました。
元の作品によるのでしょうね。
896(1): 2026/03/27(金) 17:46:39.37 ID:JEV++RgO0(1/3) AAS
>>893 883じゃないが405を参考に、zelefansで検索、ファイルの所にある。
897: 2026/03/27(金) 17:49:42.52 ID:LgriBC1e0(1/2) AAS
ladaは最初はそれなりの速さでも、長くなるにつれどんどん遅くなってくるじゃないですか?
lada-exやjasnaはどうですか?
自分で試したくても、ladaのDeveloper Installationでさえ上手くいかずに挫折したもので
898: 2026/03/27(金) 17:53:06.25 ID:K/cKRBJ30(7/10) AAS
>>896
ありました!
zelefans のところを見れていませんでした。。恥
ありがとうございました!
899(1): 2026/03/27(金) 17:54:47.99 ID:FRbbHr4M0(2/2) AAS
ladaでも途中から遅くなったりしないよ。
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