ウェブプログラミングで使えるデザインパターン (170レス)
ウェブプログラミングで使えるデザインパターン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/php/1069451782/
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19: nobodyさん [sage] 03/11/27 06:30 ID:??? >>18 >Perl PHP Rubyじゃインターフェース無いし プロトタイプベースだからいらんでしょ。アホか。 >GUIもHTML吐いて作るわけだし、 むしろその辺のGUI部品より融通が利くわけだが。 後、J2EEとかASP.NETはWebプログラミングに入らないんですか? 完全無料主義者のあなたの中では。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/php/1069451782/19
24: nobodyさん [] 03/11/27 11:23 ID:lzQjXivq >>19がなんでそんな必死になるのかわからんし 全然反論になってない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/php/1069451782/24
42: nobodyさん [] 03/11/28 17:57 ID:9mFpNgVw ごめん、混乱させるような事言っちゃたかな。>25 http://www.hyuki.com/dp/dpfaq.html DesignPatterns FAQ日本語訳 パターンとは、あるコンテキスト(状況・背景)上の問題に対する一つの解決策。 繰返し発生するコンテキストは、フォームデータ処理などで発生する if else の条件分岐 like >6 >28 問題は、条件分岐の文にbugが混入しやすい事 解決策の一つは、>22 冗長な分岐を排除する。 これなら、オブジェクト指向でなくとも、ハッシュの様なデータ構造さえ使えれば適用できるでしょう? これだけでは不十分で、これ以外にもこのパターンはどう言った時に適用すると良いとか、 適用した場合にどういった状況になるか、他に考慮するべき事もパターンに記述されます。 詳しくはパターン・ランゲージについて調べてみて。 "パターン"が理解出来たら、デザインパターンはすぐ理解出来ると思う。でも 単純に、すべてのクラスの組合せがデザインパターンと呼ばれるわけではない。(FAQにもそう書かれている) "パターン"として有益な情報に成り得るのは、特定の条件の元の問題に対して。 組合せを指して"パターン"と呼んでいるのではないので。 デザインパターンの考え方は、オブジェクト指向をサポートしていない言語にとっても有用だと思う。 別に非OOP言語でのOOを推奨しているわけではないよ。>18 >19 >24 に対するフォローのつもり。>32 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/php/1069451782/42
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