[過去ログ] C++相談室 part154 (1002レス)
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941: 2021/03/02(火)06:43 ID:auUulvn4(1) AAS
コンパイラを作っている人は他の誰よりも標準規格に詳しい。
コンパイラが規格準拠できないのはなんらかの事情がある。釈迦に説法はカッコ悪い。
942: 2021/03/02(火)11:52 ID:K6P+Ktrz(1) AAS
cl書くけどlispworksは資料もすごいのでお世話になる、中の人がlisp界隈で愛称で呼ばれるくらい精力的なんで、ただそうなだけだと思う
まあフリーな処理系使うけどな
しかしニッチ過ぎるlispのどこで儲けてるのやら全く謎
943
(2): 2021/03/02(火)22:42 ID:NRNfCe84(1) AAS
言語としての機能はともかく、lispはマスコットがきもすぎ
944: 2021/03/02(火)22:45 ID:NT1aj9pH(1/2) AAS
言語を作った人の本を読むのが一番良い
945: 2021/03/02(火)22:50 ID:NT1aj9pH(2/2) AAS
ていうか言語を作った人の本に載っているサンプルコードが
言語の思想を一番正確に表現しているはず……
946: 2021/03/03(水)04:56 ID:W4jJ9FhP(1) AAS
禿の思想はC++03までだろ
頑なにラムダ式とrange-based-for-statementを拒み続けたところまで
4th editionでasyncを持ち上げてたけどその後の展開がアレだし
947: 2021/03/03(水)06:51 ID:gVMBPcTA(1) AAS
>>943
googleさんのImage for ...サジェストに
caution: made with alien technologyって標語の例の生物のロゴが出てきやがるのは風評被害
rplacd、dpb、fmakunboundとかほぼほぼ英語だし明らかにエイリアン語ではない
cも大概だしな
948
(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/03/03(水)14:59 ID:ymUPAFSA(1) AAS
>>943
C++ も似たようなもんだろ
外部リンク:www.pixiv.net
949: 2021/03/03(水)16:32 ID:wyPUKIrf(1) AAS
うわ下品な絵
950: 2021/03/03(水)19:08 ID:7D0nPsrG(1) AAS
>>948
これは・・意外と嫌いではない・・w
951: 2021/03/03(水)19:15 ID:zRjA/+hm(1) AAS
オライリー表紙絵みたいな動物の絵じゃないと、しっくりこない。
952: 2021/03/03(水)22:54 ID:on2XNxxF(1) AAS
オイリー禿山。
953: 2021/03/04(木)11:11 ID:J6mhpq5t(1) AAS
禿と禿(かむろ)の違いが判らない
954: 2021/03/04(木)13:03 ID:K63vSywh(1) AAS
カムロは半グレ
955
(1): 2021/03/04(木)13:36 ID:Ep7EXP13(1/2) AAS
c++は仕事で書いてない人ほど好きな言語
956: 2021/03/04(木)14:22 ID:qn7RQ+4J(1) AAS
と、仕事で書いてないやつが言う
957: 2021/03/04(木)15:32 ID:9GqbczPP(1/2) AAS
二人以上でやるとOOPの思想的違いがぶつかって最悪破綻するんだよな
958: 2021/03/04(木)15:33 ID:9GqbczPP(2/2) AAS
で、仕事でやるときは、最下層にレベル合わせないとモノが出来上がらないしね
959: 2021/03/04(木)17:35 ID:Ep7EXP13(2/2) AAS
自分一人ならさぞかしすごいソフトウェアが書けると思ってるんですね。すごいですね。
960: 2021/03/04(木)19:51 ID:cqTSJRKn(1) AAS
>>955
それあると思う
アマチュアにこそ好かれる言語だと思う(;^ω^)
961: 2021/03/04(木)20:33 ID:Xyn3qjeu(1) AAS
constexpr制限きつすぎ
962
(1): 2021/03/04(木)20:47 ID:FQXwH3J2(1) AAS
C++11の頃ならともかく今そんなにきついか?
963: 2021/03/05(金)05:58 ID:BcBZQBoi(1) AAS
C++20、情報過多でしんどい
964
(1): 2021/03/05(金)06:14 ID:ddot6YlQ(1) AAS
std::variant を使い始めたのですが、例えば variant の中身が4種類あって、そのうちの
2種類とか3種類だけに対し共通なコードを実行したい、ときにはどんな書き方がありますかね?
全部に同じコードを適用するなら std::visit() でいいわけですが。
965: 2021/03/06(土)13:33 ID:bGzUu7RI(1) AAS
apply
966: 2021/03/06(土)20:35 ID:aLQdimbx(1) AAS
>>964
共通処理を別の関数にまとめたうえで、visitする時に各型のオーバーロードでそれを呼び出す
visit時にジェネリックラムダを使って内部でif constexprで分岐
visit時にオーバーロードされた関数オブジェクトを用いて、共通処理が必要な型について呼び出されるところをテンプレートにして、他は型を指定しておく
visit時にオーバーロードされた関数オブジェクトを用いて、コンセプトで分岐
.index()とif文で書き分ける
967: 2021/03/07(日)23:48 ID:B2szmBNH(1) AAS
>>962
msvcのバージョン古くて。
c++14に対応してない。c++11でやってるイメージ。再帰でどんどんソースが汚れる。
968
(2): 2021/03/10(水)13:31 ID:b6BdhXEV(1) AAS
int getX() const { return mX; }
みたいな関数があるクラスのメンバ関数内でmXを参照するときに
mX と getX() のどっち使うのが一般的な書き方?
969: 2021/03/10(水)14:04 ID:8PvVb8hX(1) AAS
>>968
確かにこれはいつも悩むなー
きっとアクセサ使うべきなんだろうけどね
頻繁にアクセスするならローカル変数に代入した方が早くなったりするし、一般的にクラス宣言に書いてるのもはインライン展開されてコスト的には変わらないだろうしね

むしろ他の言語のときにインライン展開なんてされないからめちゃくちゃ悩む
970: 2021/03/10(水)14:10 ID:mzPrKkeu(1) AAS
プロパティがないからな
971
(1): 2021/03/10(水)15:16 ID:ZK+TZHvn(1) AAS
なんでもかんでもgetterとかはJAVAから来たのかとか思ってしまう
取得時に演算しないならそもそもgetterなんか作らない方が分かりやすいと思うのだが
972: 2021/03/10(水)15:36 ID:pTnyTINd(1/3) AAS
>>971
C#みたいなのはそれはそれでわかりにくいから、getterも関数がいい。
973: 2021/03/10(水)15:47 ID:qvIOwUBa(1) AAS
無理にgetter作れってのはアホだなと思うけど、まあgetterくらいならそこまで問題になることもないかなとは思う。
やたらめったらsetter作ってたら死ねとは思うが。
974: 2021/03/10(水)15:50 ID:pTnyTINd(2/3) AAS
const 属性をうまく使えば、getterを減らしても安全にコーディングできる。
975: 2021/03/10(水)15:55 ID:SA6nop04(1) AAS
オブジェクト指向に侵されてるとプロパティが欲しくなるだろう。

しかし、本物のC++は知っている。

それは間違いだと。
976: 2021/03/10(水)19:38 ID:pTnyTINd(3/3) AAS
クラス外からは以下のようにconst 属性をつけてアクセスさせれば心持ち安全になる。
const MyClass& getInstance() const { return *this; }
977: 2021/03/10(水)19:39 ID:pDjVp4Qi(1) AAS
>>968
フックを残すかどうかだな
abortとterminateみたいに
978: 2021/03/10(水)20:37 ID:wDDQFNF0(1) AAS
JavaBeans方式のプロパティはリフレクションあってこそのものなのにC++で真似してもなー。
979: 2021/03/10(水)21:11 ID:98wPPrPT(1) AAS
JavaFXのプロパティは観測可能になってたすごかった
データバインディングとかリアクティブとかプログラムの書き方もずいぶん変わったよね
980: 2021/03/11(木)01:07 ID:6JW0gImZ(1) AAS
そうだね流石Oracleだね
981: 2021/03/12(金)00:57 ID:9IOLdfat(1/2) AAS
外部リンク:ideone.com
だれか、剰余の符号関係を教えてくれ。
982: 2021/03/12(金)01:32 ID:I1KnPozY(1) AAS
たぶんCから変わってないよな?
(a/b) * b + a%b == a
以上に説明できることはないと思うけど
他になにかあるの?
983: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/03/12(金)03:04 ID:ByeOJ4Y7(1) AAS
符号の向きは C++11 から仕様に入った。
(それはでは処理系定義)
C では C99 から。
984: 2021/03/12(金)08:30 ID:GKbHXc3G(1/2) AAS
プロパティーは継承できたりインターフェースとして定めたりできるのが強み
だがそれしか強みが無i

しいて言えばリフレクションが使える言語なら、getterとsetterを同一の識別子で紐付いた形で列挙できる
というのわある鴨、(関数型のシグネチャでgetterとsetterを与えたらそうはいかん
985
(1): 2021/03/12(金)08:36 ID:GKbHXc3G(2/2) AAS
P=Q・X+R (0≦R<Q)
ので除数が負の%とか定義不能
被除数が負の場合はしらそん
多分Rが非負でなければならないから多分XはPより負の側に振れねばならないのではないか
986: 2021/03/12(金)14:00 ID:9IOLdfat(2/2) AAS
未定義っぽいですね。ありがとう。
987: 2021/03/12(金)16:14 ID:EbD8nxkK(1) AAS
C/C++に限らず界隈では「負数の剰余をとるべからず」という伝承がある
988: ◆QZaw55cn4c 2021/03/12(金)20:35 ID:IXuMqCK3(1) AAS
>>985
剰余の定義は、その定義だけではないですね
「最小正剰余」のほかには「絶対的最小剰余」もあります
外部リンク:ja.wikisource.org

自分で適当な剰余を定義したっていいのですよ
989: 2021/03/13(土)14:10 ID:9o031KiD(1) AAS
0へ丸めるtruncate算だったかと
mod算するときに結構困るのでユークリッド算関数は常にヘッダに入れてる
a % 2 == 1 // -1かもしれない
まあ偶奇判定くらいなら!=0で取り繕えるけど
ネットで見かける拡張ユークリッドのトイプログラムは大体間違ってるね
負の除数を想定してないgcdならそれでいいけど、ベズー係数求める時に負の被除数を扱えないと一般解の公式で他の解出してお茶は濁せるけど
有限体やら他の体とテンプレート共有できない
990: 2021/03/17(水)23:25 ID:H7rJK4fS(1) AAS
外部リンク[pdf]:open-std.org
991: 2021/03/22(月)08:32 ID:j6rur0Vp(1) AAS
静的ライブラリを作るときに-fPICを指定する必要はないよね?
992: 2021/03/22(月)09:41 ID:mzxuOn07(1) AAS
OSによるのでは
993: 2021/03/22(月)23:28 ID:iFQHROzx(1) AAS
PICマイコン用のバイナリが吐かれる
994
(1): 2021/03/24(水)07:52 ID:PNXF+EC1(1/3) AAS
struct a{};
struct b:private a{};
b c;
(a*)&c; //ok

この下痢糞仕様は何?
こう決まった理由が知りたい
995: 2021/03/24(水)08:46 ID:QJMmjFss(1) AAS
>>994
C形式のキャストを使ってるからではなくて?
どんなポインタにもキャストできると思うけど
996: 2021/03/24(水)09:11 ID:PNXF+EC1(2/3) AAS
reinterpret_castとちゃうで
997: 2021/03/24(水)09:17 ID:R+oM8cup(1) AAS
たとえ(int*)&c;でも通るでしょ
998: 2021/03/24(水)09:40 ID:PNXF+EC1(3/3) AAS
仮想継承にするとダウンキャストはできなくなるんで
型を無視しているのでもなさそう
999: 2021/03/24(水)10:03 ID:FhOgWspo(1) AAS
ポインタは任意のポインタに変換出来る
未定義動作になる可能性があるのはデリファレンスするコードを書いた場合
1000: 2021/03/24(水)10:41 ID:uPqg/PBu(1) AAS
64bitアプリで32bit整数値をvoid*にキャストしようとするとエラーになる場合があるね。
それを親切と感じることが出来れば玄人。
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 74日 16時間 47分 20秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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