[過去ログ] プログラミングのお題スレ Part17 (1002レス)
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308
(2): 2020/04/27(月)22:50 ID:pfA6eg61(1) AAS
お題:ワープ付き迷路
始点(S)、終点 (G)、通路(.)、ワープ(0-9)、壁(#)で構成される大きさH×Wの迷路を考える
プレイヤーは、隣接する壁以外のマスにコスト1で移動することができる
ワープマスに入った場合、プレイヤーは対となるワープマスにコスト0で強制的に移動する
迷路中に存在する0-9の個数は、各数字について0個または2個である

始点から終点に移動するときの最小コストを求めよ
ただし、終点に到達できない場合は"impossible"と出力せよ

4 6
1#S...
....#.
省11
364
(1): 2020/04/28(火)19:43 ID:yUYRMh3W(1) AAS
>>308
C 幅優先探索
外部リンク:ideone.com
410: 2020/04/29(水)09:42 ID:v+B1NZPE(1) AAS
>>308
2番目の例impossibleじゃなくて S -> 3 -> Gじゃないの?って思ったら入力1行目はH Wだった
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