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29: 2019/11/15(金)21:47:17.82 ID:dpx23KCw(1) AAS
>>28
すまん、>>18,21の人が続けてる流れかと勘違いした
93: 2019/11/26(火)11:32:46.82 ID:5FF2MzCH(1/2) AAS
>>90
>最初的には、システム組むために

「最終的に」の間違いだとして
システムってどういうものをイメージしてるの?
373
(2): 2020/01/18(土)08:39:03.82 ID:RfvMocRY(1/5) AAS
{% $ a}
こんな感じで○○○aって文字列を出力するのってなんていうのかわかりませんか?

前に習ったんですけど
どの言語かすら思い出せません……
567
(1): 2020/02/17(月)21:16:54.82 ID:esyTr6LU(1) AAS
雑談
ヌルポが嫌なので "hoge".equals(value) という感じに書く
731
(2): 2020/03/15(日)11:53:54.82 ID:7P6istrl(1/5) AAS
1987年のゲーム見ると
どうしてもすごいと思ってしまう
過去のPCの技術を過小評価しすぎてるのかも

ゲームのデーターはHDDがないから焼き付け?
そのデータを読み込んでおくメモリーは当時ですでに十分にあったわけで?
一瞬で画面の画像をかえるCPUの速度

どれを見てもすごい気がするけど
当事の家庭用パソコンはしょぼかった気もするんだが。

現代と比べて
光ファイバー網とか通信の速度が劇的に上がり
省2
743: 2020/03/15(日)21:58:39.82 ID:UxCb7JO5(2/2) AAS
>>650
gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ
がいいと思う
3Dゲーム作り始めて、本当にGPU性能足りないってわかってからGPUはアップグレードしたらいいし、
しばらくはGPU性能いらなさそうだから
765
(1): 2020/03/18(水)15:04:49.82 ID:mQYnVt2r(1/2) AAS
>>763
Vi互換方式になってると思われる
:help undo-two-ways

あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ
Vim Part29 2chスレ:unix
814: 2020/03/21(土)21:23:54.82 ID:Qk9e/W2u(1) AAS
コーディング案件でBootstrapでのコーディング断られることある?
959: 2020/04/02(木)15:01:46.82 ID:88ydrCUD(1) AAS
めんどくさいからSupermanでいいんじゃね?
1000: 2020/04/05(日)22:34:32.82 ID:oP415tbW(2/2) AAS
AA省
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